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Data
de artigo: |
Julho de , 2000, |
Volume
de revista: |
23 |
Assunto: |
7 |
Author(s): |
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Diferença
visível
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Para
o filme O HOMEM SEM SOMBRA , A Sony Pictures Imageworks fez
um humano digital ficar invisível camada por camada |
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Por
Barbara Robertson para CGW World Magazine |
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É
irônico que o humano mais realista já criado através
da computação gráfica foi projetado para ser um efeito
visual para um homem invisível. Este humano digital aparece no filme
o Homem sem sombra ( the hallow man ) da Columbia Pictures , estrelado
por Kevin Bacon como Sebastian Caine, cientista carismático, egocêntrico,
e Elisabeth Shue como a colega dele , Linda Foster. De fato, o humano digital
é Kevin Beacon-ou melhor um modelo de CG de músculo
e osso o mais proximo possivel de Kevin Bacon . |
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Dirigido
por Paul Verhoeven que dirigiu Tropas Estelares ( Starship troopers ),
RoboCop, e O vingador do Futuro ( Total Recall ), o filme e sobre
um homem que fica invisível e começa a desrespeitar todas
as éticas sociais. Filmes sobre homens invisíveis não
são novidade, e em muitos, o herói usa a invisibilidade dele
para fazer ações boas. Não neste aqui, há mais
para temer do que você pode ver. Só porque você pensa
que você está só não significa que você
realmente está". E como ficam os efeitos visuais? O supervisor de
Efeitos especiais sêniors Scott E. Anderson diz, o " Paul tirou fora
todos os efeitos cômicos e começou a enfocar nos mais ameaçaradores.
"
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o Anderson
começou a trabalhar no projeto da Sony Pictures Imageworks (Cidade
de Culver, CA) a dois anos atrás- em 7 de julho de 1998, "
Este projeto precisou de muito planejamento desde o princípio, "
ele diz. Havia
o problema de criar um personagem invisível que poderia instilar
medo. E havia a pergunta mais geral de como filmar um personagem invisível
do nada. Mas o mais intrigante era o modo no qual fariamos o personagem
ficar invisível e visível. |
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Em
alguns filmes sobre homens invisíveis, os personagens desaparecem
e reaparecem gradualmente ( fade ) do nada. Em O homem sem
sombra , assistimos o corpo se corroer e reaparecer pedaço
por pedaço, e não é um processo facíl. A revelação
ou reaparecimento de uma parte do corpo so foi possível graças
a um script desenvolvido por Andy [Marlowe], " diz o Anderson. " Eu soube
que nós íamos ter estas várias etapas de Sebastian
aparecendo e reaprecendo ao longo do filme. Isso é o que me trouxe
para o projeto. Para mim, isto era um grande desáfio ! era
a aplicação certa para criar um humano digital, surpreendentemente.
Ele estava certo. |
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"
Este filme tem mais de 550 das mais dificeis cenas que já fiz "
diz Anderson. Foram criados 414 cenas na Imageworks e 155 por uma
equipe da Tippett Estúdios (Berkeley, CA) foram eles que criaram
as cenas de Sebastian invisível nadando e movendo-se através
de fumaça, e outras semelhantes. " Estes cenas estavam muito bonitas
e a equipe de Phil [Tippett] é muito artística, assim
eles eram a escolha mais lógica para fazer estas cenas " ele
diz. |
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Todos
as cenas com o humano digital ficaram a cargo da Imageworks onde
mais que 300 pessoas trabalharam nos efeitos digitais, alguns durante quase
dois anos. As ferramentas que eles usaram incluíram os programas
Alias|Wavefront (Toronto) Maya, Studio Paint, e Composer; Side Effects
(Toronto) Houdini; Pixar (Pt. Richmond, CA) Photorealistic RenderMan; e
Paraform (Santa Clara, CA). Ao redor de dois-terços das cenas da
Imageworks envolveram o Sebastian invisível; e um terço envolveram
o humano digital ou o gorila. Havia mais de 100 cenas de um humano que
não era real correndo ao redor do set de filmagens, " Falou
Anderson . |
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Corpos
Dificeís |
Isto
não é somente uma concha de um humano com um esqueleto dentro.
Até que a equipe da Imageworks terminasse, eles tinham criado dois
dos modelos geométricos mais complexos construídos para um
filme: o humano digital construido para reproduzir Kevin Bacon com tanta
precisão quanto possível, e um gorila digital. Ambos os modelos
são anatomicamente perfeitos deste os vasos capilares as maçãs
do rosto, do estomago a escápula, do músculo a menbrana. |
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Aqui
esta o porque: Em uma cena do começo do filme, Sebastian, Linda,
e vários outros cientistas que trabalham em um laboratorio subterrâneo
secreto está a ponto de injetar em Isabelle, uma gorila que eles
já fizeram invisível, com um soro de antídoto. Nós
vemos a depressão feito pelo corpo dela na cama, as correias que
seguram os braços dela e pernas, mas nada mais. Eles lhe dão
o soro, e assim que o soro começa a fazer efeito, nós podemos
ver o sangue dela começar a fluir por veias que parecem flutuar
no ar. E um efeito incrivel, e depois disso, a forma de um gorila é
revelada enquanto o seu sistema circulatório vai enhendo-se com
o soro. E então, ossos, orgãos, e tiras de músculos
começam a aparecer. A batida do coração dela é
irregular e os cientistas tomam medidas de emergência para
a mante-la viva. Mais orgãos aparecem, então músculos,
e finalmente pele e cabelo, e nós vemos totalmente e vivo um gorila
em CG amarrado na cama do laboratório. |
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Um
tempo depois, o próprio Sebastian testa o soro nele mesmo , O soro
produz um efeito horrivelmente doloroso, e nós assistimos
ele se contorcer em agonia, cabeça lançada para trás
, músculos que enrijecem lentamente enquanto o corpo dele corroe
lentamente. A pele dele fica translúcida, então transparente,
então desaparece e revela uma capa de músculos com veias
e artérias por cima . Fibras de músculo se desintegram e
revelam os orgãos e ossos abaixo. O sistema circulatório
fica mais evidente. Finalmente, não permanece nada menos que os
ossos dele. O corpo dele fica imovel. E então os ossos se corroem
lentamente até a total invisibilidade. |
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Esta
é a última cena na qual Kevin Bacon aparece no filme na forma
corpórea dele; porém, ele executa o papel de Sebastian ao
longo do filme. A animação humana que nos fizemos foi
completamente baseada no desempenho de Kevin e é incrivelmente detalhada
e realista ". |
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Super
Modelos |
Trabalhando
por fotografias, cyberscans, e medidas detalhadas de Beacon, e com ajuda
de professores de anatomia, uma equipe de seis-pessoas conduzida
por Wayne Kennedy começou a usar Maya para criar os modelos de NURBS
em 1998. |
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Eles
começaram pelo esqueleto usando informações de medidas
de pele e de informações de peritos em anatomia para criar
a espinha de Sebastian. " Walt Hyneman que não esta mais aqui,
fez o trabalho para determinar onde os ossos se sentariam na pele de Kevin
, isso era importante porque se os ossos estivessem fora do lugar,
os músculos estariam também, " Kennedy explica. " Se isso
não fosse feito, nós teríamos um músculo que
saltaria fora pela pele ". Kennedy estima que so no dorso, ele esculpiu
mais de 200 músculos e os prendeu a ossos. " É muito complexo
porque eles tiveram que dobrar e mover como músculos reais
" ele diz. " Se nós não estivéssemos feito isto ,
os musculos saltariam foara da pele na animação quando a
geometria está deformada, assim nós tivemos que ser muito
atentos onde nós os prenderiamos. Além disso, por causa das
técnicas de matização que a equipe usaria depois,
os músculos não puderam ser formas planas de geometria; cada
músculos tinha que ter volume-até mesmo os minúsculos
inclusos entre as costelas. Ele é anatomicamente correto e
completo " Sim, " diz Kennedy " Absolutamente. " |
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O Sebastian
digital tem uma boca interna completa com uma língua realista e
uma garganta. "
Nós poderíamos fazer ele engolir se séssemos,
" diz edy . Todos os orgões dele etão lá - o
coração com todas suas câmaras, os pulmões,
o cerebro, estomago, intestinos, e assim sucessivamente. " Os intestinos
eram inacreditavelmente difíceis porque eles são firmemente
apertados e nós não quisemos espaço vazio entre as
superfícies, " ele diz. Espaço vazio sempre era uma preocupação.
Por exemplo, o sistema circulatório que é tão complicado
e finamente detalhado que quando visto só pode sugestionar a forma
do corpo inteiro, é tecido de fato entre e ao redor de todos os
músculos, orgãos, e ossos. O modelo de Sebastian, quando
visto onscreen, é tão denso em geometria que quase
parece solido. |
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O
gorila compartilha algumas das mesmas geometrias. O orgãos foram
construídos primeiro para o gorila, então redimensionados
para Sebastian e semelhantemente, foram construídas os braços
de Sebastian e pernas primeiro e redimensionados para o gorila. Aparte
de gênero (o gorila é fêmea), a diferença principal
nos dois é a cabeça. Aparte da variação óbvia
em tamanho e forma, a cabeça de Sebastian e face precisavam se parecer
com Kevin Bacon, e esta é a única parte do modelo que
não é quase totalmente anatomicamente precisa. Desde
que não haveria nenhuma pele em cima dos músculos e nenhuma
capa gordurosa entre eles , os modeladores alteraram a forma dos músculos
para ajudar a fazer o " músculo facial " se parecer mais com a face
de Bacon. |
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