Vampiro: La Mascarada

Hombre Lobo

Changeling: El Ensueño

Wraith: El Olvido

    AD&D

Fading Suns

 

CASTIGAR

  

     •     COACCIONAR: Un wraith que utilice este arte puede apelar al poder de su sombra con una gran disminución del riesgo que esto entraña

    Sistema: El guía de la sombra pude ofrecer un número fijo de dados de Sombra para ayudarle en cualquier tarea. Un wraith puede servirse de Coaccionar para aumentar o disminuir este número. El jugador tira Carisma + Castrigar (Dif 6); cada dos éxitos permiten al jugador añadir o restar un dado de la cantidad ofrecida.

   El personaje no gasta pathos, pero gana un punto de Angustia cada vez que utiliza Coaccionar.

   ••     SECRETOS OSCUROS: Este arte permite al jugador conocer los secretos oscuros de otro wraith estudiando su sombra, aunque en ocasiones la sombra suministra información falsa.

   Sistema: Se tira Percepción + Castigar (Dificultad igual a la Fuerza de Voluntad del objetivo). Cada éxito permite al Perdonador hacer una pregunta al jugador que lleve al objetivo ( o la Narrador). El jugador del objetivo debe responder de forma bastante veraz, pero puede suministrar respuestar crípticas o verdades a medias. El personaje objetivo pude hacer una tirada opuesta de Angustia.

   Este arte cuesta 1 Pathos, y da al usuario 1 Angustia.

    •••     PURIFICAR: Mediante este arte un Perdonador puede amenazar directamente el poder de la Sombra. los métodos son muy variados, pueden ser desde cánticos hasta sermones o incluso flagelaciones. Es un proceso largo y delicado.

   Sistema: El Narador tira Carisma+Castigar del personaje en una tirada oculta. La dificultad es igual a la Angustia permanente del objetivo; pudinedo este gastar Fuerza de Voluntad para ayudarle a la tirada. Cada éxito reduce la Angustia temporal de la víctima en uno, pero también le provoca un Nivel de Corpus de daño. Por cada uno conseguido en la tirada de Purificar se obtiene un punto de Angustia temporal.

   ••••     EXORCISMO: Este arte puede escudar una estructura completa frente a los Espectros e impedirles el paso a los alrededores inmediatos. Cualquier Espectro de la zona, se encuentre escondido o no, es repelido. Este arte no pude mantener a raya a los Impostores.

   Sistema: Se tira Carisma + Castigar (Dif 7), cada éxito mantiene la protección durante un turno. Si hay Espectros presente deberán ser derrotados en una tirada opuesta (Tirada de Exorcismo del jugador contra la Angustia del Espectro).

   •••••     DESAFÍO: Este arte sirve para luchar contra los intentos de la Sombra de usuario por alcanzar el control. Tambien puede servir para ayudar a otros wraiths contra su Sombra con un coste adicional de 1 Angustia.

   Sistema: Se tira Carisma + Castigar ( la dificultad es la Angustia actual). Cada éxito reduce su angustia en uno, siendo la Sombra incapaz de prevenirlo. Cuando se utiliza contra la sombra de otro wraith la dificultad de la tirad a es igual a la Angustia actual del objetivo +3.

   Usar Desafío cuesta 1 Pathos, más otro punto de Pathos por cada éxito obtenido. Fallar la tirada añade un punto de Angustia temporal al objetivo Un fracaso supone 1 punto de Angustia permanente.

 

[VOLVER A ARCANOI]