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LAMENTO
• LLANTO: Este arte permite al wraith catalizar las emociones del oyente: desesperación, rabia, miedo, soledad, dolor, lujuria. etc Sistema: Se tira Carisma + Lamento (Dif 8). Los éxitos determinan la intensidad y la duración de los sentimientos. Con un mortal cinco éxitos supondrán una semana de duración, pero con un wraith cada éxito supone un turno. Este arte cuesta 1 pathos y da un punto de Angustia temporal. •• BALADA: El wraith puede inspirar emociones elevadas: serenidad, placer, alegría, lealtad, amor, vigor, fe, etc, etc. este arte se utiliza para defender Grilletes e influir a otros wraiths para que formen alianzas Sistema: Se tira Manipulación + Lamento (Dif 8). Al igual que en sistema el número de éxitos indica la intensidad y la duración de los sentimientos. Este arte cuesta 1 Pathos y otorga 1 de Angustia temporal.
••• MUSITAR: Este arte permite sugerir algo al subconsciente de la víctima, inspirándole con una idea que creerá propia. Lo utilizan los que siguen componiendo música, arte o literatura después de la muerte, y necesitan un medio para llevar sus obras a los vivos. También se utiliza para manipular a otros wraiths sutilmente. Sistema: Se tira Manipulación + Lamento (Dig igual a la Fuerza de Voluntad de la víctima). De los éxitos depende cómo interpretará el objetivo la sugestión. Con tres éxitos o menos capta la idea general, pero le da toques propios. Con cuatro, seguirá la sugestión siempre y cuando no le resulte directamente perjudicial; si se obtiene cinco éxitos o más estos significa que el objetivo está obligado ha hacer lo que desee el jugador. este arte es igualmente efectivo con wraiths, con mortales y con seres sobrenaturales así como con los Reyes Magos o Papá Noel. este arte cuesta 2 Pathos y otorga un punto de Angustia al usuario.
•••• CRESCENDO: El wraiht puede gritar una explosión musical, dañando plasma a corta distancia. Otros wraith pueden oírlo hasta una distancia de 4 Km. Sistema: Tira Resistencia + Lamento (Dif. 8). El cantante hace un daño de un nivel de Corpus por éxito a cada wraith situado al alcance del oído, este daño no es agravado y puede ser absorbidos. No puede disimularse con Sotto Voce. Cantar un crescendo mientras se está materializado produce a los oyentes un miedo desgarrador que produce un daño de un Nivel de Salud por cada dos éxitos. este daño puede ser absorbidos y afectará a otras criaturas sobrenaturales, vampiros, hombres lobos, a Papá Noel y al Ratoncito Pérez. Este arte cuesta 3 pathos y otorga un punto de Angustia. ••••• RÉQUIEM: Este arte inunda a la víctima con una emoción pura y concentrada. Este emoción puede ser cualquiera que desee el usuario. Sistema: El wraith elige la emoción que desse proyectar y tira Fuerza + Lamento (Dif. 7). la víctima pude resistirse con una tirada opuesta de Fuerza de Voluntad, pero sólo si esta preparada. Cada éxito obtenido por el Juglar paraliza a la víctima durante un turno y esta no odrá hablar, moverse ni defenderse. Con cinco o más éxitos en la tirada de Réquiem, si la emoción es oscura, el objetivo puede ver afectadas sus cualidades mentales e incluso volverse loco, si la emoción es oscura, se puede producir una adicción. este arte cuesta 3 pathos más 1 pathos por éxito. si la emoción es oscura la sombra gana un punto de Angustia temporal por éxito.
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