Il tuo nome Bosco : Arcanda
Gruppo : Roma 64
Obiettivo : Formazione delle sestiglie
Filoni utilizzati : Fisico
Racconto Bosco utilizzato : Il segreto (incontro con il formicaleone)
Attività : Era giunto ormai il momento dell'anno in cui sembrava fosse ora di lanciare le sestiglie. Volevamo utilizzare l'ambiente fantastico per dare maggiore importanza all'atmosfera, e cercavamo uno spunto per collegare i nomi delle sestiglie all'ambiente fantastico. Le coccinelle sono state divise in gruppi di ricerca di circa sei formiche (quelli che vanno fuori dal formicaio per cercare provviste). Sul prato c'erano vari bigliettini/provvista, e lo scopo era quello di raccoglierne più delle altre squadre. In più, sul campo c'erano dei cerchi di nastro bianco e rosso a simboleggiare le trappole del formicaleone. Ogni coccinella, oltre a raccogliere aveva anche il compito di acchiappare un avversario e di fuggire da un altro. In pratica A rincorre B che rincorre C che rincorre D... che rincorre Z che rincorre A. Così tutti devono scappare ed inseguire contemporaneamente. Chi viene preso (al tocco) deve andare nella trappola del formicaleone assegnata alla sua squadra di ricerca. Deve avere almeno un piede nella trappola. Il secondo ad essere preso, deve stare in contatto con il primo, ma basta che gli dia la mano, può stare anche fuori della trappola. Il terzo può restare per mano al secondo e così via, fino a creare una lunga catena di formiche che tentano di uscire dalla trappola. Come si esce dalla trappola? Si deve essere toccati da uno libero della propria squadra. Solo che viene toccato si libera, non tutta la catena, ma con lui si liberano anche tutti quelli che sono stati presi dopo. Es.: se viene liberato il 3° della fila, si libereà anche il 4°. Chi viene liberato può ricominciare a cercare provviste/scappare dal suo inseguitore/rincorrere la sua vittima. Alla fine del gioco vince la squadra che ha raccolto più provviste. Il racconto seguente conterrà la descrizione del salvataggio di Mi da parte di Cocci come il salvataggio è avvenuto più volte durante il gioco. La squadra vincente, dopo il racconto, avrà l'onore di scegliere per prima il suo territorio di raccolta, che sarà sotto una delle piante che contrassegnano le sestiglie:  Cardi, Oleandri, Papaveri, Bocche di Leone, Girasoli, Iris, Ciclamini e Trifogli. Poi sceglierà la seconda classificata e così via.
Note:
1) in questo gioco si gioca da soli, come si dovrebbe fare nel tempo del Prato, anche se si incomincia a giocare per la squadra (se siamo già al punto di lanciare le sestiglie, vuol dire che il tempo del Prato sta per finire)
2) non siamo del tutto pazzi, non abbiamo 8 sestiglie, quelli sono solo i nomi tra cui è possibile scegliere, perché ognuno è legato ad un colore. Se ti interessano i colori delle nostre sestiglie clicca
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E-Mail : arcanda@blu.it