Le leggi di FantaMurphy

Questa pagina è stata citata nella "Guida al Fantacalcio" 2001/2002

Prima legge di Murphy
"Se qualcosa può andar male, lo farà"

...

Legge dei grandi numeri sulla fortuna nel Fantacalcio:
"I colpi di fortuna tendono ad equilibrarsi fra le varie Fantasquadre."

Primo corollario alla legge dei grandi numeri sulla fortuna nel FC:
"Avrai i tuoi colpi di fortuna nella giornata in cui non ti serviranno assolutamente a nulla."

Secondo corollario alla legge dei grandi numeri sulla fortuna nel FC:
"Se i tuoi colpi di fortuna servono per farti vincere, la tua classifica rimarrà immutata."

Legge dei grandi numeri sulla salute dei giocatori buoni:
"A lungo andare, si infortunerà".

Principio del mercato e della salute dei giocatori:
"Se vuoi che un giocatore si infortuni, basta che lo acquisti."

Principio del risultato:
"Il numero dei gol da te segnati e' direttamente proporzionale al numero di gol segnati dall'avversario."

Corollario Definitivo del risultato:
"Meno uno."

Assioma Fondamentale della partita equilibrata:
"Perderai di mezzo punto."

Assioma Fondamentale dell'ammonizione ingiusta:
"Perderai di mezzo punto."

Legge fondamentale dei fantacrediti:
"Troppo pochi."

Legge fondamentale della Rosa:
"Troppo ristretta."

Corollario del tempo falcidiatore:
"E si restringerà ancora."

Assioma della rotazione del rendimento:
"Tutti i grandi campioni hanno una stagione storta."

Corollario del Fantamercato:
"E tu hai appena comprato il campione sbagliato."

Assioma di Athletico Piero:
"Se finalmente sei riuscito a comprarlo dopo tanti anni, si infortunera'."

Legge della caducità dei Calendari:
"Se nella giornata in corso avessi incontrato chiunque altro tranne il tuo avversario, avresti vinto."

Prima Legge dei QU (Quotidiani Ufficiali) sulle autoreti:
"Se il giocatore che ha tirato era tuo, il QU darà autogol."

Seconda Legge del QU sulle autoreti:
"Se il giocatore che ha impercettibilmente deviato era tuo, il QU darà autogol."

Chiosa di Ciro:
"A meno che a tirare non fosse un giocatore del tuo avversario."

Legge fondamentale della preparazione della Formazione:
"Se il giornale dice che un tuo giocatore giocherà, non e' detto che giocherà."

Corollario sulla preparazione della Formazione:
"Se il giornale dice che non giocherà, non solo giocherà ma segnerà."

Principio della formazione immutabile:
"Se lo escludi dalla formazione titolare, segnerà."

Corollario del pallino:
"Se lo tieni in squadra a dispetto di ogni ragione, prenderà 5."

Teorema della Formazione incerta:
"Se rischi di giocare con uno in meno, giocherai con uno in meno."

Paradosso della formazione sicura:
"Se schieri tutti giocatori titolari, giocherai con uno in meno."

Legge della caducità del Senza Voto:
"Il tuo giocatore titolare entrato nel finale prenderà il voto solo se la sua riserva avrà un voto superiore."

Legge di Cornacchini:
"Il voto del calciatore dell'avversario entrato nel finale non e' mai scontato."

Assioma immutabile degli scambi di Fantamercato:
"Ci vai a rimettere."

Prima legge degli scambi di mercato:
"Se lo vendi, esploderà"

Seconda legge degli scambi di mercato:
"Se rifiuti di scambiarlo, imbrocchirà."

Assioma dell'offerta in busta chiusa:
"La tua offerta e' più bassa di un credito."

Paradosso di Alex:
"Se lo paghi tanto, non e' detto che renda tanto."

Corollario di Grassadonia:
"Se lo paghi poco, renderà poco."

Lemma di Frey:
"Il portiere in campo prende più gol del portiere in panchina"

Primo Principio del calendario sfavorevole:
"Il tuo portiere gioca in trasferta con la capolista."

Secondo Principio del calendario sfavorevole:
"La punta forte del tuo avversario gioca in casa contro l'ultima in classifica."

Primo Postulato dell'equità dei voti:
"I calciatori schierati dal tuo avversario sono tutti beniamini dei giornalisti che daranno loro i voti."

Secondo Postulato dell'equità dei voti:
"Tutti i tuoi giocatori litigheranno, il Sabato, con i giornalisti di cui al primo postulato".

Assioma invariantivo della scelta dei QU:
"Con i voti dell'altro quotidiano avresti vinto."

Legge dello straniero sconosciuto:
"Se l'hai acquistato pagandolo il minimo e tutti i tuoi amici ti hanno preso per il culo, alla prima di campionato segnerà almeno una doppietta."

Primo Corollario dello straniero sconosciuto:
"Tu non lo avevi schierato."

Secondo Corollario dello straniero sconosciuto:
"Hai perso."

Terzo Corollario dello straniero sconosciuto:
"Se lo avessi schierato avresti vinto."

Lemma dello straniero sconosciuto:
"I tuoi amici ti prenderanno per il culo più di prima."

Legge della criticità delle affermazioni:
Non criticare un avversario che ha appena acquistato un giocatore sul viale del tramonto

Corollario della criticità delle affermazioni:
Ti segnerà contro una doppietta


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