komplett in 3D - Kamerabewegung wegen Übersicht beschränkt
Maus-Kollision mit Objekten im Raum (war der schwierigste Teil)
Abspielen von MP3-Dateien oder wahlweise MIDI
erste Version mit echten Kugeln war zu langsam (25 fps auf AMD Athlon 1,2 GHz mit GeForce2 MX)
Billboards statt echter Kugeln (ein wenig schneller)
eigentlich geplante Version: ein kompletter Würfel mit Bubbles, aber noch langsamer
aktuelle Version: natürlich hatte ich nicht die Zeit alle geplanten Features umzusetzen
Schritte der Entwicklung:
erste Phase - darstellen des Bitmaps auf dem Schirm
Scrolling implementiert - MausCursor
einfaches Startmenu
erste Animation
Kollisionsabfrage eingebaut
Screen aus Version 1.4
Highscore-Liste