La Patrouille |
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Table des matières :
Le mat du camp 1998 La patrouille est le noyau de base du scoutisme, elle prépare ses membres à la vie en société en leur apportant la sécurité d’appartenance et des possibilités de partager ce que l’on pense, ce que l’on vit et ce que l’on est. Partager ce que l’on pense. La vie de patrouille n’est possible que par la confiance et la franchise réciproque. Cela suppose que chaque membres de la patrouille a, d’une part, le devoir d’avoir une opinion personnelle et aussi de la défendre jusqu’au bout et d’autre part, le devoir aussi d’écouter l’autre jusqu’au bout en faisant parfois un effort de compréhension car chacun a le droit au respect de l’autre. Une vie de patrouille, c’est aussi apprendre à acquérir des responsabilités dans certains domaines. Grâce à cela, chaque fois qu’il y aura une décision à prendre, on se référera à celui qui est compétent en la matière. Partager ce que l’on vit. Le long de ta vie scoute, ,tu seras amenés à vivre en patrouille. Tu devras donc toujours essayer de donner le meilleur de toi-même, ce qui n’exclut ni des erreurs, ni des échecs. Ces échecs ne doivent pas être pris tels quels mais comme des expériences vécues en patrouille et qui pourront être amélioré après avoir été évalués sérieusement en patrouille. Ce partage en patrouille est l’une des choses les plus enrichissantes et des plus importantes que t’apporteras le scoutisme. Partager ce que l’on est. Tous le monde à des défaut mais aussi des qualités. Baden-Powell disait : " Dans chaque être, vous pouvez trouvez au moins 5% de bon ". Ce sont ces qualités que chacun possède qui doivent constituer la force et la richesse d’une patrouille. Cependant, on ignore souvent les qualités que l’on possède et le rôle de la patrouille est de faire découvrir au scout les qualités qu’il a en lui. Il est important de souligner que la somme des qualités des membres de la patrouille est supérieur aux qualités que l’on peut trouver dans un seul individu. C’est donc en mettant tout en commun, que la patrouille arrivera à progresser sans cesse et dans tous les domaines. C’est pourquoi, l’on pourrait instaurer dans chaque patrouille des fonctions ou des responsabilités. Dans un premier temps, il faut bien se mettre en tête qu'une patrouille est une sorte de petite communauté qui contient des personnes à caractère social, moral totalement différent. Et c'est très. important de comprendre ça : c"est sur cette base qu"il y a moyen de vivre à fond vos réunions, camps, projets. Dans un premier temps, il y a déjà un mode de vie à adopté. Les différents modes Mode dictatorial Hostilité entre les membres qui essayent chacun d'attirer l'attention du chef sur soi. Le réseau de relations entre les individus passe par le responsable. Apparition de boucs-émissaires et/ou de souffre-douleurs. La stabilité du groupe et la stabilité sont faibles. Hostilité souvent sournoise envers le chef. Peu de conscience à la réalisation d'une tâche : on subit, on agit pour le chef. Grandes difficultés à suppléer le responsable en cas de départ de celui-ci Mode démocratique Apparition de comportements coopératifs entre les membres du groupe. Le moral du groupe est constructif, amical. Les membres désirent continuer ensemble. Les amitiés sont nombreuses. Le réseau de relations tend vers un réseau égalitaire. Chacun, y compris le chef, a participé à l'élaboration du projet et à sa réalisation. Mode laisser-faire Chacun fait quasi ce qu'il veut. C'est un mode très peu productif. Mode propice au conflit interpersonnels. On est proche de l'anarchie. Vous avez maintenant votre mode de vie de patrouille. Pour le maintenir, Il faut " l'action ". Le moral d'une patrouille ne peut tenir que si tout le monde, tout le temps, soit dynamique et occupé. Si quelqu’un est seul dans son coin, un autre dira " oui, mais Laurent n’a rien fait, moi n'ont plus je ne fais plus rien ". La réaction en chaîne peut commencé. Donc, restez " dynamite " et laissez la place à tout le monde pour s’exprimer. Une place pour chacun La vie de patrouille nécessite une bonne répartition des tâches et des responsabilités. C'est le conseil de patrouille qui décide de qui fait quoi. Il importe que chacun soit impliqué, apporte sa part dans la vie de patrouille. Il faut que chaque scout se sente concerné. Du plus petit au plus grand, chacun est indispensable et va donc ainsi accomplir sa part du boulot.
Les fonctions de patrouille Un des grands facteurs de l’esprit de patrouille est la participation active de tous ses membres à sa bonne marche : chaque scout y aura sa fonction, sa responsabilité et devra en rendre compte au C.P. et au S.P. lors des conseils de patrouille. + Le trésorier Il sera le responsable de la caisse de patrouille. Il devra noté tout les mouvements d’argent dans un cahier qu’il soumettra régulièrement (ex. : tous les mois) au visa du C.P. ou du S.P. . Ses attributions comprendront normalement : - le payement des achats de matériel - la récolte de l’argent des calendriers, des sorties, des extra-jobs trouver des moyens de faire croître la caisse de patrouille. + Le gardien des secrets. Il sera le responsable du carnet de patrouille : il veillera à ce qu’il soit à jour, soit qu’il le rédige et l’orne lui-même, soit qu’il le fasse faire par des scouts. Il veillera à ce que le carnet de patrouille ne soit jamais violé ni ouvert en dehors des grandes circonstances prévues par le code de patrouille. Lors de son ouverture, c’est lui qui le sort de sa cachette, en tourne les pages, le présente à la signature des sachems. C’est lui aussi qui compose un code secret pour la patrouille et l’apprend aux nouveaux scouts lors de leur passage. + Le responsable du matériel de patrouille. Il veillera à ce que le matériel de patrouille ne se perde ni ne se détériore pas. Pour cela, il soumet au conseil de patrouille la liste des travaux à effectuer. C’est lui seul qui peut prêter un objet à une autre patrouille. Il prendra le temps d’écrire dans un livre l’état du matériel lors du prêt, la date et l’état lors de la remise. Avant le camp, il regardera minutieusement le matériel. + Responsable premiers soins. Il veillera à : - constituer une trousse de premiers secours et de l’entretenir. l’emmener partout avec lui. - soigné les petits blessés. - apprendre les notions de bases en matières de soins (badge secouriste) et à les apprendre aux autres. + Le troubadour. Il veillera à : - apprendre les nouveaux chants à la patrouille. - faire un chansonnier pour la patrouille pour le week-end. - animer les veillées. - composer un chant de patrouille. - passer son badge. + Le cartographe. Il veillera à : - vérifier et entretenir le matériel de la patrouille. - guider la patrouille lors des jeux. - apprendre les notions de cartographie aux nouveaux. - A passer son badge + Le cuistot. Il veillera : - préparer les menus pour le ou les week-end de patrouille. - vérifier et entretenir le matériel du cuisine. - passer son badge. + La fonction de CP Etre CP, c'est une des manières de mettre ses compétences au service de sa patrouille. Elle à cependant ceci de particulier que c’est la seule fonction commune à toutes les patrouilles. Etre CP, c’est avant tout être le premier serviteur de la patrouille. Toujours être imaginatif, toujours susciter l'enthousiasme, la recherche du nouveau, et mettre toujours le petit truc " spitant " dans tout ce qui est fait pour ses patrouillards. Déjà très dur. Mais il y a aussi le côté moins drôle de la pièce. Il y a parfois le moins fort, celui qui à une drôle de tête, le petit gros, celui qui ne sait rien faire de ses dix doigts, celui qui ne sait pas chanter, bref il y en a toujours un sur qui ça tombe : être la tête de turc. Même si ce n’est pas fortement prononcé, il y en a toujours un qui est plus " apte " à avoir la petite taquinerie qui un jour fait mal, et c’est là que le CP doit intervenir. Chacun a le droit de se défendre, si il n'y arrive pas, c’est au CP d’agir. Si un problème existe dans une patrouille, il faut le résoudre le plus vite possible, quel qu'il soit. Si un problème reste longtemps sans solutions, il peut entraîner de plus graves conséquences, et plus ça traîne, plus difficile sera la tâche à le résoudre. Pour limiter les dégâts il vaut mieux avoir dès le départ, une totale confiance l'un envers les autres. Le plaisir dans tout ça, c’est de se savoir capable de gérer une patrouille. Vous pouvez dire tous que c'est pour des dingues de savoir faire tout en même temps. Non, il faut juste un peu de bon sens et tout arrive tout seul. 3. Le patrimoine de patrouille Le patrimoine de la patrouille est signe de l'histoire d'hier et de la vie d'aujourd'hui au sein de l'équipe en pensant à demain. C'est un signe d'identité. Le patrimoine est le signe d'une Identité propre à une seule patrouille. Les scouts peuvent se sentir très emballés de garder une trace quand ils ont vécu un moment fort, intensément et de très près. Qu'y a-t-il de plus près que la patrouille ? De plus, ça ne peut que renforcer encore plus l'esprit de la patrouille. Le patrimoine de patrouille c'est : Le carnet de patrouille : c’est le carnet de bord de la patrouille et son confident. Au début de l'année, il est important pour les plus jeunes de pou. voir jeter un coup d'œil, de sentir la vie, l'esprit de la patrouille au fil du temps. Ce moment de découverte sera le moment d'expliquer au scout la valeur de l'objet et de l'acte. C'est le carnet de bord, sachons en prendre soin. Chacun doit avoir' le droit d'y noter son avis, d'y relater ses bons moments partagés... Le staff n'intervient pas dans cette démarche. Idée de style intéressant : écrire dans un style de dialogue, comme si le scout parlait à un interlocuteur. Objet dans le coin de patrouille / dans le local : Arranger un petit symbole représentatif de la patrouille dans les coins (bois de cerf, empreinte...) C'est une idée, qu'elle est bonne ! Nom de patrouille : La patrouille a un nom. Et comme le scout s'identifie à son totem, il n'est pas rare de voir des patrouilles s'identifier à leur nom de patrouille, dans l'esprit, la façon de faire, même la voix ou la démarche ! La patrouille va vivre plein de choses. Elle se construit une' histoire, une identité. Le conseil de patrouille s'est donc choisi un nom, un cri de ralliement et pourquoi pas un signal spécifique. Avec le temps, des changements s'opèrent, des scouts arrivent et d'autres partent, la composition de la patrouille à changé et il est normal que le conseil de patrouille modifie les noms, signes et habitudes de vie en patrouille. Il peut évidemment décider de conserver ce qui existait avant. Noeud d'épaule : Deux rubans de couleurs superposées, attachées avec une cordelette aux couleurs de notre patrie à l'épaule gauche, c’est le signe d'appartenance à telle patrouille. Les couleurs ne sont pas choisies au hasard, elles correspondent aux couleurs édictées par la FSC pour la représentation des totems. Photos : Rien de tel pour le souvenir, que le support photographique. En photo papier : composer un album photo avec des commentaires, c’est sympa. En dias : cela permet de faire un petit montage et de la présenter à plus de monde en même temps. La dia est plus lumineuse et plus chaleureuse. Idée : pourquoi ne pas emporter l'appareil photo lors d'une activité en patrouille (Hike ... ). Revenir avec un tas de souvenirs en dias te permettra d'illustrer ton évocation. Après ton projet, tu évalues et fais la fête : que penserais-tu d'une soirée en troupe, avec petit souper et où chaque patrouille apporterait ses dias souvenirs? C'est sympa de pouvoir partager le vécu de la patrouille ! Dans certaines patrouilles, il y a un mordu de photo, sinon on pourrait organiser une activité initiation et peut-être pouvoir développer ses photos. Coin de patrouille (pas nécessairement au local, en tous les cas pas avant qu’il soit rénové) : Dans le coin de patrouille, on va trouver les photos, le Tally et tous les souvenirs que la patrouille a accumulés au fur et à mesure des activités (trophées, empreintes. morceaux de bois remarquables ... ). Le coin, c’est aussi une part de patrimoine. Le conseil de patrouille : Le conseil de patrouille permet à la partie de s’organiser. C'est en conseil de patrouille que se prennent toutes les décisions concernant le groupe et les activités, que se répartissent les responsabilités et les rôles entre tous les scouts.- Le conseil de patrouille est donc l'organe essentiel de la patrouille : il en réunit tout les membres. A quoi ça sert ? - A informer : Le CP est le lien entre les animateurs et les scouts de la patrouille. Il est une personne-relais de l'information. - A débattre : C'est donner son avis sur un point précis SANS prendre de décision. Chacun doit pouvoir s'exprimer librement. - A décider : Définir la situation de départ (de quoi s'agit-il ?) Savoir comment on se rendra compte que c’est une bonne décision (critères). Trouver des solutions créatives, originales, sympa, funs, ... - A s'informer : Savoir où en est le projet de patrouille (état du projet, rôle de chacun, ...) Savoir où on en est dans sa progression personnelle (cfr. carnet scout) Qu'est-ce qu’on y fait ? Tellement de choses, qu'il serait vain de vouloir les citer toutes. Néanmoins, quelques Idées : - Répartir les rôles et les responsabilités entre les scouts de la patrouille. - Choisir et préparer les fêtes et activités de la patrouille. - Aider chaque scout à formuler ses objectifs de progression et à évaluer ceux-ci. - Evaluer les relations entre les scouts de la patrouille. - Mettre au point les questions à poser, les propositions à faire en Conseil de Troupe. - Préparer les évaluations de Troupe. Le rôle du CP en conseil de patrouille - " Etre le garant des décisions prises en conseil de patrouille. " - Rappeler les décisions prises, le travail à accomplir, les échéances fixées, ... - Coordonner l'activité de la patrouille lors de la préparation et de la réalisation. - Veiller à ce que chaque scout participe aux décisions, prenne des responsabilités, poursuive sa progression, mais aussi faire en sorte que chacun se sente à l'aise et ose parier en conseil de patrouille. La manière Il y a plus d'une manière d'arriver à une décision. D'abord, l’idéal, même si ce n'est pas toujours possible, c’est l’unanimité, tout le monde est vraiment d'accord et adhère à la décision. Cela peut être long car il faut du temps pour argumenter, convaincre, négocier, aménager la proposition. Ensuite, il y a le consensus. C'est quand, au minimum, personne n’est contre la décision mais que certains ont des doutes, des réticences. Dans ce cas, Il est Important d'être attentif à eux pour savoir s'ils sont prêts à marcher dans le projet, une fois la décision prise. Enfin, et c’est en dernier recours qu'il faut y arriver, il y a le vote majorité contre opposition. C'est toujours dommage d'en arriver là, parce qu'il faudra gérer ensuite cette opposition. Dans un groupe qui doit vivre ensemble, ce n'est pas facile. Le respect La démocratie, c’est bien sûr le respect de la majorité mais c’est aussi le souci des minorités. Dans le groupe scout, se préoccuper des raisons des votes négatifs, essayer de trouver des compromis, faire sa place à tout le monde est essentiel. Vivre le jeu démocratique, c’est aussi accepter, quand on est en minorité, de se rallier à la décision majoritaire en acceptant de jouer le jeu. |