AOE種族特性:
種族 屬性
assyrian 亞述人 弓箭單位 射擊速度 +40% ; 村民 工作效率 +30%
babylonon 巴比倫人 牆和塔 生命 X 2 ; 牧師 再生率 +30%
挖石頭 速度 +30%
chosen 韓國人 long sword , legion 生命 +80 ; 塔範圍 +2
牧師 花費 -30%
egyption 埃及人 挖的金子 +20% ; 戰車及戰車弓箭隊 生命 +33%
牧師 射程 +3
greek 希臘人 Hoplite, Phalanx, and Centurion 這三種部隊速度 +30%
(Hoplite 是那種拿長槍跟盾牌的 殺騎兵的那種)
戰艦 速度 +30%
hittite 希泰族 攻城車類 生命 X 2 ; 弓箭部隊 攻擊力 +1
戰艦 射程 +4
Minoan 邁諾安(克里特) 船 花費 -30% ; Composite Bowman +2射程
農場 產量 +25
Persian 波斯人 打獵量 +30% ; 農場產量 -30%
戰象與大象弓箭隊 速度 +50%
Trireme 射擊速度 +50%
Phoenician 非尼基人 戰象及象弓兵 花費 -25%
Catapult Trireme and Juggernaught 射擊速度 +65
Shang 中國人(商) 農民花費 -30% ; 城牆 生命 X 2
Sumerian 蘇美人(閃族) 村民 生命 +15% ; 投石部隊 射擊速度 +50%
農場 產量 X 2
Yamato 日本人(大和) Horse Archers,Scout,Cavalry,Heavy Cavalry
,Cataphract 花費 -25%
村民 速度+30% ; 船 生命 +30%
AOE單位介紹:
(A) 村民
年代 生產地 需要 HP 攻擊力 速度
Stone age Town Center TownCenter 25 3 中
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(B) 軍事單位
年代 名稱 生產地 由升級 HP 攻擊 防禦 距離 速度
Stone age
步兵
Clubman(棍棒兵) 軍營 ---- 40 3 -- -- 中
年代 名稱 生產地 由升級 HP 攻擊 防禦 距離 速度
步兵
Axeman(斧頭兵) 軍營 棍棒兵 50 5 -- -- 中
弓兵
Bowman(弓兵) 靶場 ---- 35 3 0 5 中
騎兵
Scout(赤侯) 馬廄 ---- 60 3 0 -- 快
年代 名稱 生產地 由升級 HP 攻擊 防禦 距離 速度
Bronze age
步兵
Priest(牧師) 神殿 ---- 25 -- -- 10 慢
Short Swordsman 軍營 ---- 60 7 1 -- 中
(短劍士)
Broad Swordsman 軍營 短劍士 70 9 1 -- 中
(寬劍士)
Long Swordsman 軍營 寬劍士 80 11 2 -- 中
(長劍士)
Hoplite(重步兵) 學會 ---- 120 17 5 -- 慢
弓兵
Improved Bowman 靶場 ---- 40 4 0 6 中
(改良弓兵)
Composite Bowman 靶場 改良弓兵 45 5 0 7 中
(混合弓兵)
Chariot Archer 靶場 ---- 70 4 0 7 快
(戰車弓兵) 對牧師 攻擊力 X 3; 不易被轉換陣營
騎兵
Chariot(戰車) 馬廄 ---- 100 7 0 -- 快
對牧師 攻擊力 X 2; 不易被轉換陣營
Cavalry(騎兵) 馬廄 ---- 150 8 0 -- 快
對步兵攻擊力 +5
攻城武器
Stone Thrower 攻城工廠 75 50 - 10 慢
(投石機) 每5秒1發 ; 最小兩格傷害
年代 名稱 生產地 由升級 HP 攻擊 防禦 距離 速度
Iron age
步兵
Legion(軍團) 軍營 長劍士 160 13 2 -- 中
Phalanx 學會 重步兵 120 20 7 -- 慢
(方陣部隊)
Centurion 學會 方陣部隊 160 30 8 -- 慢
(百人部隊)(長槍兵)
弓兵
Elephant Archer 靶場 ---- 600 5 0 7 慢
(象弓兵)
Horse Archer 靶場 ---- 60 7 2 7 快
(馬弓兵) 對石箭機, 石箭車, 射擊武器 防 +2
Heavy Horse 靶場 馬弓兵 90 8 0 2 快
Archer(重馬弓兵) 對石箭機, 石箭車, 射擊武器 防 +2
騎兵
Heavy Cavalry 馬廄 騎兵 150 10 1 1 快
(重騎兵) 對步兵攻+5 對石箭機 石箭車, 射擊武器 防 +1
Cataphract 馬廄 重騎兵 180 12 3,1 -- 快
(重甲冑騎兵) 對步兵攻+5 對石箭機 石箭車, 射擊武器 防 +1
War Elephant 馬廄 ---- 600 15 0 -- 慢
(戰象) 附近敵人皆踩傷; 力量無法再提昇
攻城武器
Catapult 攻城工廠 投石機 75 60 -- 12 慢
(投石車) 每5秒1發 最小兩格傷害
Heavy Catapult攻城工廠 投石車 150 60 -- 13 慢
(重投石車) 每5秒1發 最小兩格傷害
Ballista 攻城工廠 ---- 55 40 -- 9 慢
(石箭機) 每3秒1發 最小三格傷害
Helepolis 攻城工廠 石箭機 55 40 -- 10 慢
(石箭車) 每3秒2發 最小三格傷害
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(C)船 (不易被轉換陣營)
年代 名稱 由升級 HP 攻擊 防禦 距離 速度
Stone age Fishing boat 45 -- -- -- 中
(捕魚舢舨)
Bronze age Fishing Ship 捕魚舢舨 75 -- -- -- 快
(捕魚船)
Stone age Trade boat 200 -- -- -- 快
(貿易舢舨)
Bronze age Merchant Ship 貿易舢舨 250 -- -- -- 快
(商船)
Tool age Light Transport 150 -- -- -- 中
(輕運輸船)
Iron age Havery Ship 輕運輸船 200 -- -- -- 快
(重運輸船)
Tool age Scout Ship 120 5 -- 5 快
(偵查船)
Bronze age War Galley 偵查船 160 8 -- 6 快
(戰槳帆船)
Iron age Trireme 戰槳帆船 200 12 -- 7 快 每2秒1發
(三槳戰船)
Iron age Catapult Trireme 120 35 -- 9 快 每5秒1發
(投石三槳戰船)
Iron age Juggernaught投石三槳戰船200 35 -- 10 快 每5秒1發
(巨型大戰船)
AOE數字代表的聲音:
1
Yes
2
No
3
I need food
4
Somebody pass the wood ;)
5
Gold, please
6
Give me some stone
7
Wheeeee
8
Your attempts are futile ;)
9
Yeeehaaa
10
Hey, I'm in your town ;) ;) ;)
11
Boeee
12
Join me
13
I don't think so ;) ;)
14
Start the game already ;)
15
Who's the man? ;) ;) ;)
16
Attack them now
17
Hahahaha
18
I'm weak, please don't kill me ;) ;)
19
Hahahahahahahaha
20
I just got some satisfaction ;) ;) ;) ;)
21
Hey, nice town ;) ;) ;)
22
We will not tolerate this behavior
23
Get out
24
Dag gum
25
Oh yeah
AOE建築物流程圖:
建築物流程
Stone age Tool age Bronze age Iron age
(石器時代) (工具時代) (青銅時代) (鐵器時代)
┌─Hourse
│ (房子) wonder
├─Dock (奇蹟)
│ (碼頭)
├─StoragePit
│ (儲藏室)
TownCenter├─Barracks ┬Stable ────Academy
(市中心) │ (軍營) │ (馬廄) (學會)
│ └ArcheryRange ─ SiegeWorkshop
│ (靶場) (攻城工廠)
└─Granary ─┬─MarketCenter┬─GovernmentCenter
(穀倉) │ (市場) │ (行政中心)
│ │ │ │
│ │ │ └TownCenter
│ Farm │ (市中心)
│ (農場) └─Temple
│ (神殿)
├─SmallWall ──MediumWall ── Fortification
│ (小城牆) (中城牆) (要塞)
└─WatchTower──SentryTower───GuardTower
(瞭望塔) (哨兵塔) (守衛塔)
│
Ballistics(彈道學)│
│
BallistaTower
(投石塔)
AOE軍隊發展路線:
(A)牧師
市中心 ---> 穀倉 ---> 市場 ---> 神殿 ---> 牧師
(B)步兵
市中心 ---> 軍營 ---> 升級木棒兵 ---> 斧頭兵
市中心 ---> 軍營 ---> 升級短劍兵 ---> 升級寬劍士 ---> 長劍士
---> 發展"狂熱" ---> 軍團
市中心 ---> 軍營 ---> 馬廄 ---> 學會 ---> 升級重步兵 ---> 升級方陣步隊
---> 發展"貴族政府"(會增加這一系列的速度) ---> 百人步隊(長槍兵)
(B)弓兵
市中心 ---> 軍營 ---> 靶場 ---> 弓兵
市中心 ---> 軍營 ---> 靶場 ---> 升級改良弓兵 ---> 混合弓兵
市中心 ---> 軍營 ---> 靶場 ---> 發展"車輪" ---> 戰車弓兵
市中心 ---> 軍營 ---> 靶場 ---> 象弓兵
市中心 ---> 軍營 ---> 靶場 ---> 發展"騎兵鎖子甲" --->升級馬弓兵
---> 重馬弓兵
(C)騎兵
市中心 ---> 軍營 ---> 馬廄 ---> 赤侯
市中心 ---> 軍營 ---> 馬廄 ---> 車輪 ---> 戰車
市中心 ---> 軍營 ---> 馬廄 ---> 騎兵 ---> 重騎兵 ---> 發展"冶金術"
---> 重甲冑騎兵
市中心 ---> 軍營 ---> 馬廄 ---> 戰象 (鐵器時代)
(D)攻城武器
市中心 ---> 軍營 ---> 靶場 ---> 攻城工廠 ---> 發展"攻城技巧"
---> 升級投石機 ---> 升級投石車 ---> 重投石車
市中心 ---> 軍營 ---> 靶場 ---> 攻城工廠 ---> 發展"手工技能"
---> 升級石箭機 ---> 石箭車
(E)船
市中心 ---> 海港 ---> 升級補魚舢板 ---> 補魚船
市中心 ---> 海港 ---> 升級貿易舢板 ---> 商船
市中心 ---> 海港 ---> 升級輕運輸船 ---> 重運輸船
市中心 ---> 海港 ---> 升級偵查船 ---> 升級戰槳帆船 ---> 三槳戰船
---> 升級投石三槳戰船 ---> 發展"工程學" ---> 巨型大戰船
AOE技術代表的意義:
技術
(A) Storge pit (儲藏室)
年代 技術 功用
Tool age Toolworking 肉搏單位 攻擊力 +2
(工具工)
Leather Armor for Archers 靶靶場製造的單位 防禦力 +2
(射手皮甲)
Leather Armor for Cavalry 馬廄製造的單位 防禦力 +2
(騎兵皮甲)
Leather Armor for Infantry軍營 學會 製造的單位 防禦力 +2
(步兵皮甲)
Bronze age Bronze Shield 步兵 穿刺防禦率 +1
(青銅盾)
Metalworking 肉搏單位 攻擊力 +2
(金工)
Scale Armor for Archers 靶場製造的單位 防禦力 +2
(射手鱗甲)
Scale Armor for Cavalry 馬廄製造的單位 防禦力 +2
(騎兵鱗甲)
Scale Armor for Infantry 軍營 學會製造的單位 防禦力 +2
(步兵鱗甲)
Iron age Iron Shield 步兵 穿刺防禦率 +1
(鐵盾)
Metallurgy 肉搏單位 攻擊力 +3
(冶金術)
Chain Mail for Archers 靶場製造的單位 防禦力 +2
(射手鎖子甲)
Chain Mail for Cavalry 馬廄製造的單位 防禦力 +2
(騎兵鎖子甲)
Chain Mail for Infantry 軍營 學會製造的單位 防禦力 +2
(步兵鎖子甲)
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(B)Market Center (市場)
年代 技術 功用
Tool age Domestication 農產量 +75
(飼養)
Gold Mining 挖金礦能力 +3
(採金術)
Stone Mining 採石能力 +3
(採石術)
Woodworking 射擊武器 範圍 +1 ; 伐木 能力 +2
(木工)
Bronze age Artisanship 射擊武器 範圍 +1 ; 伐木 能力 +2
(手工藝)
Plow 農產量 +75
(耕作)
Wheel 村民速度 +30%
(輪)
Iron age Coinage 挖金礦量 +25% ; 不用納供小費
(鑄幣術)
Craftsmanship 射擊武器 範圍 +1 ; 伐木 能力 +2
(手工技能)
Irrigation 農產量 +75
(灌溉)
Siegecraft 採石能力 +3 ; 村民可摧毀 牆及塔
(攻城技巧)
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(C) Government Center (行政中心)
年代 技術 功用
Bronze age Architecture 建築時間 快 33%
(建築學) 牆和建築物生命點數 +20%
Nobility 騎士單位(戰車及馬) 生命力 +15%
(高貴)
Writing 跟同盟者分享發明
(寫字)
Iron age Alchemy 射擊類及砲彈類武器 攻擊力 +1
(鍊金術)
Aristocracy 學會製造單位 速度 +25%
(貴族政府)
Ballistics 射擊類及砲彈類武器 準確度上升
(彈道學)
Engineering 砲彈類武器 範圍 +2
(工程學)
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(D)Temple (神殿)
年代 技術 功用
Bronze age Astrology 牧師轉換陣營速度 +30%
(星相學)
Mysticism 牧師 生命力 X 2
(神祕論)
Polytheism 牧師 速度 +40%
(多神論)
Iron age Afterlife 牧師範圍 +3
(來世)
Fanaticism 牧師回復能力 +50%
(狂熱)
Jihad 村民的攻擊力 速度 生命力 增加
(討伐異教徒) , 採集速度減慢
Monotheism 牧師可轉換敵人牧師和建築物陣營
(一神論)
原作者:seas
               (
geocities.com/yot_cs)