『AOE線上說明書』整理:
I. 種族特性
『Assyrian 亞述人』
+40% Archery Range unit fire rate. 弓箭單位 射擊速度 +40%
Villagers 30% faster. 村民 工作效率 +30%
『Babylonian 巴比倫人』
Double wall and tower hit points. 牆和塔的生命二倍
+30% Priest rejuvenation rate. 牧師再生率+30%
+30% stone mining. 石頭挖的速度+30%
『Choson 朝鮮人』
+80 Long Swordsman and Legion hit points.
+2 tower range.
-30% Priest cost.
+80 長劍士兵 and 軍團士兵 的生命點數
+2 Tower 射程
牧師-30% 花費
『Egyptian 埃及人』
+20% gold mining.
+33% Chariot and Chariot Archer hit points.
+3 Priest range.
+20% gold 採礦速度
+33% 戰車 及 戰車攻箭隊 的生命點數
牧師射程+3
『Greek 希臘人』
Hoplite, Phalanx, and Centurion 30% faster.
War ships 30% faster.
Hoplite, Phalanx, and Centurion 這三種部隊這三種 +30% 速度
(Hoplite 是那種拿長槍跟盾牌的 殺騎兵的那種)
戰艦+30速度
『Hittite 希提人』
Double Stone Thrower, Catapult, Heavy Catapult hit points.
+1 Archery Range unit attack.
+4 war ship range.
攻城車類二倍生命
弓箭部隊+1 攻擊力
戰艦+4 射程
『Minoan 米諾人』
-30% ship cost.
+2 Composite Bowman range.
+25% Farm production.
-30 船的花費
Composite Bowman +2射程 超級弓箭手
農場+25 產量
『Persian 波斯人』
+30% hunting.
-30% Farm production.
War Elephant and Elephant Archer 50% faster.
+50% Trireme fire rate.
打獵+30%
農場產量-30%
戰象與大象弓箭隊 +50% 速度
+50% Trireme 射擊速度
『Phoenician 腓尼基人』
-25% War Elephant and Elephant Archer cost.
+65% Catapult Trireme and Juggernaught fire rate.
-25% 戰象 及 象弓兵 花費
+65% Catapult Trireme and Juggernaught 射擊速度
『Shang 殷商』
-30% Villager cost.
Double wall hit points.
-30% 農民花費
城牆二倍生命
『Sumerian 蘇美人』
+15 Villager hit points.
+50% Stone Thrower, Catapult, Heavy Catapult fire rate.
Double Farm production.
+15% 村民的生命
投石部隊+50% 射速
農場2倍產量
『Yamato 大和』
-25% Horse Archers, Scout, Cavalry, Heavy Cavalry, Cataphract cost.
Villagers 30% faster.
+30% ship hit points.
-25 percent 騎兵隊花費
村民速度+30%
船生命 +30%
II. 科技差異
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1.Egyptian 2.Greek 3.Babylonian 4.Assyrian
5.Minoan 6.Hittite 7.Phoenician 8.Sumenician
9.Persian 10.Shang 11.Yamato 12.Choson
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#Age Tech Name RACE Benefit
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[Storage Pit] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
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2 Leather Armor for Archers * * * * * * * * * * * * D+2(A)
3 Scale Armor for Archers * * * * * * * * * * * * D+2(A)
4 Chain Mail for Archers * * * * * * * * D+2(A)
2 Leather Armor for Cavalry * * * * * * * * * * * * D+2(C)
3 Scale Armor for Cavalry * * * * * * * * * * * * D+2(C)
4 Chain Mail for Cavalry * * * * * * * * D+2(C)
2 Leather Armor for Infantry * * * * * * * * * * * * D+2(I)
3 Scale Armor for Infantry * * * * * * * * * * * * D+2(I)
4 Chain Mail for Infantry * * * * * * * * D+2(I)
3 Bronze Shield * * * * * * * * * * D+1(I)
4 Iron Shield * * * * * * * D+1(I)
2 Toolworking * * * * * * * * * * * * A+2(I,C)
3 Metalworking * * * * * * * * * * * * A+2(I,C)
4 Metallurgy * * * * * * * * A+3(I,C)
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[Market] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
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2 Domestication * * * * * * * * * * * * +75F
3 Plow * * * * * * * * * * * +75F
4 Irrigation * * * * * * * * * * * +75F
2 Woodworking * * * * * * * * * * * * R+1,W+2
3 Artisanship * * * * * * * * * * * R+1,W+2
4 Craftsmanship * * * * * * * * * * R+1,W+2
2 Stone Mining * * * * * * * * * * * * S+3
4 Siegecraft * * * * * * * * S+3,...
2 Gold Mining * * * * * * * * * * * * G+3
4 Coinage * * * * * * * * +25%G,...
3 Wheel * * * * * * * * * * * +30%Sp(V)
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[Government Center] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
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3 Architecture * * * * * * * * * * +33%,+20%
3 Nobility * * * * * * * * * * +15%H(C)
3 Writing * * * * * * * * * * * * share map
4 Alchemy * * * * * * * * * A+1(A,S)
4 Aristocracy * * * * * * * * +25%S(Ac)
4 Ballistics * * * * * * * * * * accuracy
4 Engineering * * * * * * * * * R+2(S)
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[Temple] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
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3 Astrology * * * * * * * * * 30%conv
3 Mysticism * * * * * * * * * H*2
3 Polytheism * * * * * * * * * * * +40%S
4 Afterlife * * * * * * * * * R+3(P)
4 Fanaticism * * * * * * * * +50%rejuv
4 Jihad * * * * * * * +ASH(V)
4 Monotheism * * * * * * * conv P&B
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
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III. 軍種差異
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1.Egyptian 2.Greek 3.Babylonian 4.Assyrian
5.Minoan 6.Hittite 7.Phoenician 8.Sumenician
9.Persian 10.Shang 11.Yamato 12.Choson
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#Age NAME RACE 速 血 攻 防 遠
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BARRACKS(B) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 S H A D R
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<50F>
1 Clubman * * * * * * * * * * * * M 40 3 0
2 Axeman * * * * * * * * * * * * M 50 5 0
<35G 15F>
3 Shor Swordman * * * * * * * * * * * * M 60 7 1
3 Broad Swordman * * * * * * * * * M 70 9 1
4 Long Swordman * * * * * * * * M 80 11 2
4 Legion * * * * * M 160 13 2
============================================================================
ARCHERY RANGE(A) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 S H A D R
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<40F 20W>
2 Bowman * * * * * * * * * * * * M 35 3 0 5
<40F 20G>
3 Improved Bowman * * * * * * * * M 40 4 0 6
3 Composite Bowman * * * * * * * M 45 5 0 7
<40F 70W>
3 Chariot Archer * * * * * * * F 70 4 0 7
<50F 70G>
4 Horse Archer * * * * * * * * F 60 7 0 7
4 Heavy Horce Archer * * * * * F 90 8 0 7
<180F 60G>
4 Elephant Archer * * * * S 600 5 0 7
============================================================================
STABLE(L) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 S H A D R
============================================================================
<100F>
2 Scout * * * * * * * * * * * * F 60 3 0
<40F 60W>
3 Chariot * * * * * * * F 100 7 0
<70F 80G>
3 Cavalry * * * * * * * * * * F 150 8 0
4 Heavy Cavalry * * * * * * F 150 10 1
4 Cataphract * * * * * F 180 12 3
<170F 40G>
4 War Elephant * * * * * S 600 15 0
============================================================================
ACADEMY(Y) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 S H A D R
============================================================================
<60F 40G>
3 Hoplite * * * * * * * * * * * S 120 17 5
4 Phalanx * * * * * * S 120 20 7
4 Centurion * * * * * * S 160 30 8
============================================================================
SIEGE WORKSHOP(K) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 S H A D R
============================================================================
<100W 80G>
4 Ballista * * * * * 3 55 40 0 9-3
4 Helepolis * * * * * 1.5 55 40 0 10-3
<180W 80G>
3 Stone Thrower * * * * * * * * * * * * 5 75 50 0 10-2
4 Catpult * * * * * * * * 5 75 60 0 12-2
4 Heavy Catpult * * * * * * 5 150 60 0 13-2
============================================================================
DOCK(D) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 S H A D R
============================================================================
<135W>
2 Scout Ship * * * * * * * * * * * * F 120 5 5
3 War Galley * * * * * * * * * * * * F 160 8 6
4 Trireme * * * * * * * * * * * 2 200 12 7
<135W 75G>
4 Catapult Trireme * * * * * * * * * * * 5 120 35 9
4 Juggernaught * * * * * * * * * * * 5 200 35 10
============================================================================
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 S H A D R
============================================================================
PS. 船的部份有待更正
AOE作戰的黃金陣容:
我認為是 『一堆弩車 + 1,2隻砲車 + 3,4隻騎兵』因為
弩車 剋 步兵,騎兵,建築物
砲車 剋 弩車,箭塔 (兼 警戒)
騎兵 剋 砲車 (兼 搜索)
而且弩車,砲車,騎兵各一隊操控方便,
和對手見招拆招,運用自如。
在實戰中,單一軍種的部隊都被我打假的喔!!
百夫長?Cataphract?法師?弩車?砲車?通通沒用啦!!
大象兵?hmm這比較頭痛...我再加一兩隻法師吧:P
原作者:黃建偉
               (
geocities.com/yot_cs)