『AOE線上說明書』整理:

I. 種族特性

『Assyrian 亞述人』
+40% Archery Range unit fire rate. 弓箭單位 射擊速度 +40%
Villagers 30% faster. 村民 工作效率 +30%

『Babylonian 巴比倫人』
Double wall and tower hit points. 牆和塔的生命二倍
+30% Priest rejuvenation rate. 牧師再生率+30%
+30% stone mining. 石頭挖的速度+30%

『Choson 朝鮮人』
+80 Long Swordsman and Legion hit points.
+2 tower range. 
-30% Priest cost. 

+80 長劍士兵 and 軍團士兵 的生命點數
+2 Tower 射程
牧師-30% 花費

『Egyptian 埃及人』
+20% gold mining. 
+33% Chariot and Chariot Archer hit points.
+3 Priest range. 

+20% gold 採礦速度
+33% 戰車 及 戰車攻箭隊 的生命點數
牧師射程+3

『Greek 希臘人』
Hoplite, Phalanx, and Centurion 30% faster.
War ships 30% faster.

Hoplite, Phalanx, and Centurion 這三種部隊這三種 +30% 速度
(Hoplite 是那種拿長槍跟盾牌的 殺騎兵的那種)
戰艦+30速度

『Hittite 希提人』
Double Stone Thrower, Catapult, Heavy Catapult hit points.
+1 Archery Range unit attack.
+4 war ship range.

攻城車類二倍生命
弓箭部隊+1 攻擊力
戰艦+4 射程

『Minoan 米諾人』
-30% ship cost.
+2 Composite Bowman range.
+25% Farm production.

-30 船的花費
Composite Bowman +2射程 超級弓箭手
農場+25 產量

『Persian 波斯人』
+30% hunting.
-30% Farm production.
War Elephant and Elephant Archer 50% faster.
+50% Trireme fire rate.

打獵+30%
農場產量-30%
戰象與大象弓箭隊 +50% 速度
+50% Trireme 射擊速度

『Phoenician 腓尼基人』
-25% War Elephant and Elephant Archer cost.
+65% Catapult Trireme and Juggernaught fire rate.

-25% 戰象 及 象弓兵 花費
+65% Catapult Trireme and Juggernaught 射擊速度

『Shang 殷商』
-30% Villager cost.
Double wall hit points.

-30% 農民花費
城牆二倍生命

『Sumerian 蘇美人』
+15 Villager hit points.
+50% Stone Thrower, Catapult, Heavy Catapult fire rate.
Double Farm production.

+15% 村民的生命
投石部隊+50% 射速
農場2倍產量

『Yamato 大和』
-25% Horse Archers, Scout, Cavalry, Heavy Cavalry, Cataphract cost.
Villagers 30% faster.
+30% ship hit points.

-25 percent 騎兵隊花費
村民速度+30%
船生命 +30%

II. 科技差異
============================================================================
1.Egyptian          2.Greek             3.Babylonian        4.Assyrian
5.Minoan            6.Hittite           7.Phoenician        8.Sumenician
9.Persian           10.Shang            11.Yamato           12.Choson
============================================================================
#Age Tech Name                  RACE                               Benefit
============================================================================
[Storage Pit]                   1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12
============================================================================
2 Leather Armor for Archers     *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  * D+2(A)
3 Scale Armor for Archers       *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  * D+2(A)
4 Chain Mail for Archers        *  *        *  *     *  *  *  *    D+2(A)

2 Leather Armor for Cavalry     *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  * D+2(C)
3 Scale Armor for Cavalry       *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  * D+2(C)
4 Chain Mail for Cavalry        *  *        *  *     *  *  *  *    D+2(C)

2 Leather Armor for Infantry    *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  * D+2(I)
3 Scale Armor for Infantry      *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  * D+2(I)
4 Chain Mail for Infantry       *  *        *  *     *  *  *  *    D+2(I)

3 Bronze Shield                    *  *     *  *  *  *  *  *  *  * D+1(I)
4 Iron Shield                      *        *  *  *     *  *  *    D+1(I)

2 Toolworking                   *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  * A+2(I,C)
3 Metalworking                  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  * A+2(I,C)
4 Metallurgy                    *        *  *  *        *  *  *  * A+3(I,C)
============================================================================
[Market]                        1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12
============================================================================
2 Domestication                 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  * +75F
3 Plow                          *  *  *  *  *  *  *  *     *  *  * +75F
4 Irrigation                    *  *  *  *  *  *  *  *     *  *  * +75F

2 Woodworking                   *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  * R+1,W+2
3 Artisanship                   *  *  *  *  *  *  *  *     *  *  * R+1,W+2
4 Craftsmanship                 *  *  *  *  *  *  *        *  *  * R+1,W+2

2 Stone Mining                  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  * S+3
4 Siegecraft                       *  *  *  *  *     *        *  * S+3,...

2 Gold Mining                   *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  * G+3
4 Coinage                          *  *  *  *  *  *           *  * +25%G,...

3 Wheel                         *  *  *  *  *  *  *  *     *  *  * +30%Sp(V)
============================================================================
[Government Center]             1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12
============================================================================
3 Architecture                  *  *  *     *  *     *  *  *  *  * +33%,+20%
3 Nobility                      *  *  *     *  *  *  *  *  *  *    +15%H(C)
3 Writing                       *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  * share map
4 Alchemy                       *  *  *     *  *  *  *  *     *    A+1(A,S)
4 Aristocracy                   *  *  *     *  *  *  *        *    +25%S(Ac)
4 Ballistics                    *  *  *  *  *  *  *  *        *  * accuracy
4 Engineering                   *  *  *     *  *  *  *  *     *    R+2(S)
============================================================================
[Temple]                        1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12
============================================================================
3 Astrology                     *  *  *  *     *  *     *  *     * 30%conv
3 Mysticism                     *  *  *  *        *  *  *  *     * H*2
3 Polytheism                    *  *  *  *  *     *  *  *  *  *  * +40%S
4 Afterlife                     *  *  *  *        *     *  *  *  * R+3(P)
4 Fanaticism                    *  *  *  *        *     *  *     * +50%rejuv
4 Jihad                         *     *  *        *     *  *     * +ASH(V)
4 Monotheism                    *     *  *        *     *  *     * conv P&B
============================================================================
                                1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12
============================================================================

III. 軍種差異
============================================================================
1.Egyptian          2.Greek             3.Babylonian        4.Assyrian
5.Minoan            6.Hittite           7.Phoenician        8.Sumenician
9.Persian           10.Shang            11.Yamato           12.Choson
============================================================================
#Age NAME      RACE                               速  血  攻  防  遠
============================================================================
BARRACKS(B)          1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12  S   H   A   D   R
============================================================================
<50F>
1 Clubman            *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  M  40   3   0
2 Axeman             *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  M  50   5   0
<35G 15F>
3 Shor Swordman      *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  M  60   7   1
3 Broad Swordman        *  *  *  *  *  *  *  *  *        M  70   9   1
4 Long Swordman         *  *  *  *     *  *  *        *  M  80  11   2
4 Legion                   *  *        *     *        *  M 160  13   2
============================================================================
ARCHERY RANGE(A)     1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12  S   H   A   D   R
============================================================================
<40F 20W>
2 Bowman             *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  M  35   3   0   5
<40F 20G>
3 Improved Bowman    *     *     *     *     *  *  *  *  M  40   4   0   6
3 Composite Bowman   *     *     *     *     *  *  *     M  45   5   0   7
<40F 70W>
3 Chariot Archer     *     *  *     *  *  *     *        F  70   4   0   7
<50F 70G>
4 Horse Archer             *  *     *     *  *  *  *  *  F  60   7   0   7
4 Heavy Horce Archer                *     *  *  *  *     F  90   8   0   7
<180F 60G>
4 Elephant Archer    *              *  *     *           S 600   5   0   7
============================================================================
STABLE(L)            1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12  S   H   A   D   R
============================================================================
<100F>
2 Scout              *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  F  60   3   0
<40F 60W>
3 Chariot            *     *  *     *  *  *     *        F 100   7   0
<70F 80G>
3 Cavalry               *  *  *  *  *  *     *  *  *  *  F 150   8   0
4 Heavy Cavalry         *     *              *  *  *  *  F 150  10   1
4 Cataphract                  *              *  *  *  *  F 180  12   3
<170F 40G>
4 War Elephant       *              *  *  *  *           S 600  15   0
============================================================================
ACADEMY(Y)           1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12  S   H   A   D   R
============================================================================
<60F 40G>
3 Hoplite            *  *  *  *  *  *  *  *     *  *  *  S 120  17   5
4 Phalanx               *        *  *  *  *        *     S 120  20   7
4 Centurion             *        *  *  *  *        *     S 160  30   8
============================================================================
SIEGE WORKSHOP(K)    1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12  S   H   A   D   R
============================================================================
<100W 80G>
4 Ballista              *     *  *              *     *  3  55  40   0   9-3
4 Helepolis             *     *  *              *     * 1.5 55  40   0  10-3
<180W 80G>
3 Stone Thrower      *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  5  75  50   0  10-2
4 Catpult               *  *  *  *  *     *  *  *        5  75  60   0  12-2
4 Heavy Catpult         *  *  *  *  *     *              5 150  60   0  13-2
============================================================================
DOCK(D)              1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12  S   H   A   D   R
============================================================================
<135W>
2 Scout Ship         *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  F 120   5       5
3 War Galley         *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  F 160   8       6
4 Trireme            *  *  *  *  *  *  *  *  *     *  *  2 200  12       7
<135W 75G>
4 Catapult Trireme   *  *  *  *  *  *  *  *  *     *  *  5 120  35       9
4 Juggernaught       *  *  *  *  *  *  *  *  *     *  *  5 200  35      10
============================================================================
                     1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12  S   H   A   D   R
============================================================================
PS. 船的部份有待更正


AOE作戰的黃金陣容:
我認為是 『一堆弩車 + 1,2隻砲車 + 3,4隻騎兵』因為
弩車 剋 步兵,騎兵,建築物
砲車 剋 弩車,箭塔 (兼 警戒)
騎兵 剋 砲車 (兼 搜索)
而且弩車,砲車,騎兵各一隊操控方便,
和對手見招拆招,運用自如。
在實戰中,單一軍種的部隊都被我打假的喔!!
百夫長?Cataphract?法師?弩車?砲車?通通沒用啦!!
大象兵?hmm這比較頭痛...我再加一兩隻法師吧:P

                                           原作者:黃建偉

    Source: geocities.com/yot_cs/text

               ( geocities.com/yot_cs)