三國志五攻略:

1.以下為在作戰時可使用的計能,大多需要花費體力。 

鼓舞:(25)恢復自己部隊士氣+30、相鄰部隊士氣+15 
激勵:(60)提升我方全體部隊士氣+30 
落沙:(40)敵部隊位於山岳地帶時可使用,耗損敵方兵力 ,山岳
型陣形減半 
水計:(50)敵部隊位於河川地帶可使用,耗損敵方兵力 ,水陣減
半、水神無效 
伏兵:(30)敵部隊位於森林地帶時可使用,耗損敵方兵力
(Max=3000人) 
落石:(30)敵方位於城周圍時城中部隊可使用,耗損敵方兵力
(Max=4000人) 
治療:(35)使受傷士兵恢復,只能對周圍己方部隊生效 
仙術:(50)使受傷士兵恢復,對戰場上全部己方部隊皆有效,有
時可使已行動 
   部隊再行動 
幻術:(60)耗損敵方兵力(Max=2000∼3000人),使混亂成無陣
狀態 
妖術:(60)耗損敵方兵力(Max=2000∼3000人),使士氣及訓練
度下降 
內鬨:敵方該部隊與其他敵方部隊相鄰時使用,可損耗兩部隊兵
力 
混亂:使敵方成為無陣狀態,對有沉著能力的武將無效 
收拾:解除該部隊的混亂狀態 
火箭:只能在晴天使用,使敵人著火,視敵訓練度,比弓箭強
25% 
火計:放火,須注意風向,對藤甲兵100% 
滅火:可消除周圍的火炎 
天變:(30)天侯變為晴、雲、雨、豪 ( 90 % ) 
祈雨:(20)天侯變為雨天 ( 60 % ) 
速攻:(25)使部隊機動力+10 
奮迅:(30)反擊包圍的敵部隊,可提昇自己部隊的士氣 
亂射:(50)可能傷及我方及被回射 
占卜:(50)效果不定,從升降武將能力壽命、攻擊敵方、強迫退
卻到預測天氣 
   風向都有可能 
佈陣:更換該部隊擁有之陣形,君主及軍師都會 
藤甲:敵弓攻擊無效,普通攻擊減低,怕火攻 

以下是屬於特別的技能,一經習得就會自動有效。 

無雙:使敵人的聯合攻擊無效;增加自己的普通攻擊 
沈著:對已經陷入混亂、內鬨的部隊下一回合可恢復,降低敵人
之混亂、內鬨 
   、幻術、妖術的成功率 
反計:可回敬敵方所施混亂、火計、內鬨 
回射:對敵方的弓矢攻擊立即反擊 
騎射:可先移動再使用弓矢攻擊 
遠箭:該部隊射箭射程+1 
水神:雨天時防禦力+50%,使敵人之水計無效 
強行:可提前五天抵達戰場 
  
2.這些是參謀提供的情報,在每月選擇指令時,用滑鼠在參謀
身上按一下可 
  獲得建言 

<有關巡查的部份:> 

◎民忠低時巡查有時會遇到賊,若知力高的話可以說服使其加入
預備兵,但失 
 敗的話民忠會降低。 
◎以勇名高的人巡查較有可能有義勇兵加入。 
◎颱風、疾病、蝗害等災難時在該城巡查,民眾會跟你要金 1000
或米10000, 
 給的話可加民忠 
◎豐收時在該城巡查,民眾會來邀你觀賞豐年祭;選前兩項可以
加民忠 ( 不知 
 道有何不同) 

<有關武將修行:> 

◎經驗值會增加(最常出現的情形) 
◎擊退山賊、海賊,若能一網打盡,則可以增加武力 
◎救助疾病的災民或為民祈雨成功,可以增加魅力 
◎有時民眾會貢獻寶物 
◎在沿岸的城擊退海賊時,有時可習得水計 
◎在修行途中遇到兵法家可以提升武將能力或習得陣法 
◎修行途中遇到意氣相投的武將有時可將其帶回來 

<有關屬性與擔當的關係:> 

◎軍事擔當官以武力、勇名較高者較優,但募兵多寡則以魅力為
準 
◎計略擔當官以知力高低為準,通常知力在95以上成功率較高 
◎君主的參謀也以知力高低為準 
◎人事擔當官以政治力高低為準 
◎內政擔當除政治力之外,知力、魅力較高對治水較有效、武力
高對防禦較有 
 效 

<有關陣型:> 

◎戰車:可增加峰矢陣的防禦、弓防禦 
◎連弩:增加鉤行陣的弓攻、及射程 
◎筒袖鎧:增加長蛇陣的防禦、弓防禦 
◎藤甲:增加弓防禦、在河流上的行動力,但對火計則弱 
◎樓船:增加水陣的攻擊、防禦、弓防禦 
◎發石車:增加方圓陣的弓攻擊 

<其他:> 

◎命令書的多寡與君主名聲及城市數有關,另外民忠也會影響君
主民聲 
◎用徵兵或略奪會降君主民忠、所以盡量用募兵 
◎達成每年的評定目標可增加名聲 
◎米買賣只能在特定城市(取引),其他城市則亂數出現 
◎商人有時會來兜售寶物 
◎作戰時先使敵方混亂再用火計,傷害力會大增 
◎捕捉敵方武將有時可習得對方的陣型 

3.書籍及地圖列表 

 寶物名  增加能力            特殊技能 
春秋左氏傳 政治力+(103-政治力)/4 
孟德新書   智力+(104- 智力)/5 沈著  
孫子兵法   智力+(102- 智力)/3 反計、沈著、
水神  
太平要術   智力+(103- 智力)/4 妖術  
遁甲天書   智力+(103- 智力)/4 幻術  
兵法二十四篇 智力+(104- 智力)/4 佈陣  
西蜀地形圖 政治力+(104-政治力)/5 速攻、強行
(成都、梓潼、 
                      永安、江州)
  
平蠻指掌圖 政治力+(104-政治力)/5 速攻、強行
(雲南、建寧) 
青囊書                   恢復健康(領
地內有武將受 
                      傷或生病於下
月復原) 
太平清領道                 仙術、回復健
康  
六韜     智力+(103- 智力)/4 反計  
史記    政治力+(102-政治力)/3 

附註:武將本身的能力越弱所加的值越多 

4.馬匹和寶物 

名稱     技能 
赤兔馬    速攻、強行、騎射 
的盧     速攻、強行 
絕影     速攻 
爪黃飛電   速攻 
玉璽     魅力成100、名聲加100 

附註:所有的馬都可加撤退率10% 

5.武器列表 

武器名   增加值   原持有人   特殊 
倚天劍   12    曹操     單挑時先發制人  
青釭劍   11    曹操     單挑時先發制人  
方天畫戟  10    呂布  
青龍偃月刀  9    關羽  
丈八蛇矛   9    張飛  
鐵脊蛇矛   9    程普  
古錠刀    8    孫堅  
雙股劍    8    劉備  
七星劍    7    王允     單挑時先發制人  
三尖兩刃刀  7    紀靈  
雙鐵戟    7    典韋  
鐵鞭     6    黃蓋  
大斧     6    徐晃  
流星鎚    5    王雙  
鐵蒺藜骨朵  5    沙摩可 

  
6.陣形 

陣名 攻擊 防禦 弓攻 弓防 射程 機動 類型 特長 
魚鱗 16  4  6  2  2 16 平地 突擊  
鋒矢 16  4  4  4  2 16 山岳 突擊  
偃月 12 10  6  6  2 12 平地 大打擊 

水陣 12 10  6 10  2 16 水上 水戰  
錐行 10  6  2  2  2 24 平地 機動  
長蛇 10  6  4  2  2 24 山岳 機動  
箕行  8  8 10 10  2 10 平地 低死亡率
  
鶴翼  6 10 14  4  2 12 平地 一齊攻擊
相鄰2個以上 
                        之敵人 

鉤行  4  8  8 12  2 14 山岳 低死亡率
  
衡軛  4 12 10 10  2 10 山岳 使被側面
和正面攻擊受 
                        傷害一樣
  
方圓  2 16  2 16  3 10 平地 全方  
雁行  2  8 16 12  3 13 平地 弓攻  
無陣  1  1  1  1  2  1 平地 
  
陣形機動 平地 道路 森林 山地 水上 沼澤 關口、城池

平地型   2  2  4  5  8  6   5  
山岳型   5  4  2  2  8  6   5  
水上型   5  4  6  8  2  2   5 
  

效果  平地 道路 森林 山地 水上 沼澤 關口 城池 
平地型 12 10  5  4  1  3 16 防禦度
/70+11 
山岳型  5  4 10 12  1  3 16 防禦度
/70+11 
水上型  1  1  1  1 12 10  8 上述計
算方法的一半
                                             原作者:zmd

    Source: geocities.com/yot_cs/text

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