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-Solution 27: Le Palais du Crépuscule- | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maintenant les quatre morceaux du miroir réunis, téléportez-vous a la Chambre du Désert. Une petite cinématique débute durant laquelle on apprend que Midona est en fait la Princesse du Crépuscule. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Montez les escaliers et entrez dans le Crépuscule... | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L'endroit est dévasté. Ne vous attardez pas sur les gens et dirigez-vous tout de suite vers la gauche. Ouvrez la porte au bout. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ici, tuez les monstres dans la salle. Un masque de Xanto apparait au fond et lance des boules d'énergie. Tuez-le en le frappant plusieurs fois pour faire apparaitre un coffre contenant une petite clé. Utilisez ensuite le Grappin sur les cibles rouges au mur et ouvrez la porte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dans cette salle, sautez en bas et allez dans la fumée. Vous devez un loup. Utilisez vos sens pour voir les masques de Xanto et tuez-les. Deux nouveaux coffres apparaissent. Celui en bas contient une petite clé alors que l'autre contient la Boussole. Utilisez le Grappin sur les cibles pour vous rendre a la porte au nord. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
En entrant dans la salle, la porte se barre derriere vous. Vous remarquerez la main dans le fond derriere. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dirigez-vous vers la main. Deux barrieres vous bloque l'entrée et la sortie. L'image de Xanto arrive par la suite. Celui-ci fait apparaitre des montres. Tuez les monstres et tentez de frapper l'image (qui se déplace beaucoup »_« ). Une fois que vous l'avez tué, du brouillard apparaitra. Évitez-le et dirigez-vous vers la main. Frappez-la et prenez la boule de lumiere. Cette boule vous permet de traverser le brouillard sans vous transformer en loup. Dirigez-vous vers la sortie. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Toutefois, la main qui protégeait la boule n'est pas d'accord pour que vous partiez avec. Elle se mettera a voler et tentera de reprendre la boule. Déposez la boule et visez avec le Grappin ou l'Arc. Apres quelques coups, elle s'immobilisera temporairement. Déposez maintenant la boule dans un cercle au milieu de la salle. Un escalier ainsi que des petits monstres de l'ombre apparaissent. Tuez les monstres, montez l'escalier et reprenez la boule de lumiere avec le Grappin. Ouvrez la porte suivante. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dirigez-vous vers le sud. La main traverse le mur (elle la veut vraiment sa boule ... -_-") et continue sa poursuite. Trouvez a nouveau un trou pour déposer la boule de lumiere qui fera apparaitre un escalier. Tuez les monstres, montez l'escalier, lancez quelques fleches a la main et reprenez la boule avec le Grappin. Ouvrez la porte suivante. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ici, vous devez vous rendre au sud de la salle en évitant les nombreux monstres un peu partout qui vous feront échapper votre boule s'ils vous touchent. De plus, si vous l'échappez, celle-ci roulera vers le nord car le sol est incliné. Et la main dans tout cela? Elle continuera de traverser les murs pour avoir sa boule. Bref, évitez les monstres ainsi que la main et ouvrez la porte au sud. Vous arrivez a l'extérieur. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maintenant débarassés de la main (on ne s'en plaint pas ;P), dirigez-vous vers le milieu de la place ou se trouvent les gens de ce monde. Déposez la boule de lumiere dans l'un des trous. Dirigez-vous ensuite vers la droite. Montez sur la plate-forme verte et entrez dans la salle. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ici, tuez les chauves-souris et accrochez-vous aux cibles a Grappin de chaque coté. Accrochez-vous par la suite sur celle au plafond et descendez sur la plate-forme verte. Un masque de Xanto apparait et se met a lancer des boules d'énergie. Revoyez-lui ses boules grace au Bouclier et sautez sur les nombreuses plates-formes jusqu'au nord. Tuez le masque de Xanto pour faire apparaitre un coffre contenant une petite clé. Ouvrez la porte verrouillée au nord. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Allez maintenant dans le brouillard. Une fois en loup, utilisez vos sens pour voir et tuez les trois monstres de l'ombre. Tuez ensuite les trois masques de Xanto pour qu'un coffre apparaisse un peu plus haut. Au nord du brouillard, vous pouvez vous accrochez sur une cible a Grappin. Vous avez maintenant acces a trois coffres. L'un contient des rubis, l'autre la Carte du Donjon et le dernier renferme une petite clé. Utilisez les cibles pour vous rendre a la porte nord. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La porte se referme a nouveau derriere vous. Vous arrivez dans une seconde chambre, semblable a l'autre, contenant une boule de lumiere et une main (c'était inévitable ^^" ). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Allez au centre de la salle pour rencontre une nouvelle image de Xanto. Le principe est encore le meme que la derniere fois sauf que cette fois, l'image peut vous lancer des boules de feu. Une fois l'image vaincu, dirigez-vous vers la main. Donnez-lui un coup et prenez la boule. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rendus au milieu de la salle, la main se réveille et décide de vous pourchasser. Déposez la boule dans le trou pour faire apparaitre un escalier ainsi que de nombreux monstres. Tuez les monstres et assomez la main si vous le désirez puis montez l'escalier. Prenez la boule de lumiere avec le Grappin et ouvrez la porte suivante. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Une fois de plus, la main traverse le mur et vous suit. Déposez la boule dans le trou. Plusieurs escaliers s'élevent. Tuez comme d'habitude les monstres et assomez la main. Utilisez la cible a Grappin au sud puis celle a l'est pour montez sur l'escalier. En haut, prenez la boule de lumiere et ouvrez la porte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Votre "amie" la main vous suit toujours (plus qu'une salle avant qu'elle ne disparaisse ;P). Vous devez sautez de plates-formes en plates-formes jusqu'au bout avec la boule. Si vous tombez dans le brouillard, allez dans les coins nord pour trouver des plates-formes qui s'activent avec la boule. Entre temps, si la main s'approche trop de vous, neutralisez-la avec le Grappin ou des Fleches. Placez-vous entre les deux boules noires sur la plate-forme au centre sud. Une nouvelle plate-forme se créera grace a la boule de lumiere. Celle-ci vous menera jusqu'a la porte. Ouvrez-la. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Revenez grace a la plate-forme verte jusqu'au centre ou les gens. Déposez la boule de lumiere dans l'autre trou. Apres une petite cinématique, votre Épée se remplie de lumiere! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deux morceaux de coeurs sont maintenant accessibles grace a votre épée. Allez d'abord a l'ouest dans la premiere salle. Il y a un passage a l'ouest de la salle avec le coffre contenant le morceau dedans. Utilisez le Grappin sur les cible pour vous rendre au coffre. L'autre morceau se trouve dans la premiere salle a l'est. Utilisez votre Épée dans le brouillard pour vous rendre dans le coin sud-est. Il y a une plate-forme activable grace a la boule noir (utilisez votre Épée de lumiere). Cette plate-forme vous mene au morceau de coeur. Revenez a l'extérieur du donjon. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dirigez-vous vers le nord. Tuez les monstres et faites une attaque tornade pour créer une ouverture dans le brouillard qui tombe. Sautez avant que celui-ci recommence a tomber et ouvrez la porte au bout. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Avancez dans la salle et tuez les monstres. Remarquez que lorsque vous donnez des coups avec votre Épée, le brouillard se disperse. Traversez-le et rendez-vous de l'autre coté. Deux boules noirs ainsi qu'une plantes vous attendent. Tuez la plante et prenez une boule. Lancez-la dans le milieu du brouillard a gauche. Elle s'allume et des monstres apparaissent. Faites de meme avec l'autre boule pour qu'un escalier apparaisse. Montez et activez la boule pour faire monter une plate-forme verte. Celle-ci vous amene de l'autre coté. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quatre masques de Xanto vous attaquent. Tuez-les pour en faire apparaitre d'autres. Un coffre se matérialise. Ouvrez-le pour trouver une petite clé. Activez ensuite les trois boules et une plate-forme verte vous menera a une porte. Ouvrez-la. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vous arrivez a l'extérieur. Allez vers la droite et tuez tous les monstres sur le chemin. Activez ensuite les deux boules pour faire apparaitre une plate-forme. Celle-ci vous transporte a l'est de la carte. Tuez le masque de Xanto sur le rebord et reprenez la plate-forme pour revenir. De nouveaux masques font leur apparition. Tuez-les tous jusqu'a ce qu'un coffre apparaisse a l'ouest. Ouvrez-le pour obtenir une petite clé. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dirigez-vous vers le brouillard qui tombe juste a coté de la porte en entrant. Utilisez une attaque tornade pour créer un passage et sautez de l'autre coté. Tuez les monstres et visez les cibles a Grappin sur le mur puis la derniere au plafond. Ouvrez le coffre pour trouver la Grande Clé. Retournez en bas et ouvrez la porte verrouillée. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
En entrant, avancez pour vous faire attaquer par des monstres de l'ombre. Tuez-les et allez vers l'est. Activez les quatre boules et montez sur la plate-forme. Sautez sur celle devant puis sur celle a droite. Visez la cible avec le Grappin et sautez sur la plate-forme au nord. Visez la cible sur le mur et atterrissez sur le rebord. Un masque de Xanto arrive. Tuez-le et accrochez-vous a la cible au sud puis celle au plafond a droite. Descendez sur la plate-forme mobile et accrochez-vous a la cible au mur. Tuez le masque de Xanto pour faire apparaitre un coffre contenant une petite clé. Revenez sur la plate-forme du centre et sautez sur la plate-forme. Celle-ci montera et vous conduira a une porte. Allez-y. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Avancez tout en tuant les monstres de l'ombre qui ne cessent d'apparaitrent. Une fois morts, ouvrez la porte menant au boss. Une cinématique montrant a quel point Xanto est bizarre débute (on ne peut pas dire qu'il est beau :s). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Xanto P.N. Chaque début de phase est marqué par un changement de décors. Vous ne pouvez pas le manquer ;P. |
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Phase 1: Temple de la Foret, Boss Xanto ne fera que vous lancez des boules d'énergie. Évitez ses boules et quand vous en avez la possibilité, utilisez votre Boomerang pou l'amener sur le rebord. Frappez-le alors plusieurs fois. Répétez cela une autre fois. |
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Phase 2: Mine Goron, Mini-Boss Cette fois, en plus de lancer des boules d'énergie, Xanto peut vous déstabiliser en sautant sur la plate-forme. Pendant ses moments, enfilez vos Bottes de Fer. Approchez-vous de lui et frappez-le. Donnez-lui 8 coups en tout pour changer de phase. |
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Phase 3: Temple Zora, Boss Vous vous retrouvez dans l'eau. Mettez vos Bottes de Fer ainsi que votre Armure Zora et placez-vous au centre. Un masque géant de Xanto sort. Évitez les boules d'énergie et visez Xanto immédiatement apres son attaque pour l'attirer. Frappez-le. La seconde fois, quatre masques apparaitront et Xanto se trouvera dans un les quatre. Trouvez le bon et sortez-le du masque avec le Grappin. Frappez-le pour changer de phase. |
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Phase 4: Temple de la Foret, Mini-Boss Comme avec le singe au début du jeu. Vous devez attendre que Xanto s'immobilise sur l'une des poutres et faites DEUX roulades pour le faire tomber. Frappez-le, répétez cela et changeons de phase. |
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Phase 5: Ruines du Pics des Neiges, Boss Regardez sur la glace et bougez. Lorsque Xanto tombe, utilisez le Boulet sur son pied. Il sautillera et devriendra tout petit. Frappez-le durant ce temps. Répétez pour enclancher la derniere phase. |
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Phase 6: Plaine d'Hyrule La derniere phase du combat, et Xanto est sérieux. |
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Cette fois, le principe est simple, esquivez ses attaques et frappez-le. Toutefois, il n'arrete pas de se téléporter alors faites attention (c'est parfois assez énervant »_« ). Il peut soit avancez vers vous en frappant de haut en bas, soit faire comme une toupie. Apres la toupie, il reste un moment ssans bouger alors saisissez l'occasion. Une fois que vous l'avez touché de nombreuses fois, il meurt. Vous rentrouvez les Cristaux d'Ombre. Apres une breve discussion, Midona acheve Xanto avec la magie des cristaux. Prenez le coeur et sortez. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fait par Zelinky | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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