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-Solution 28: Chateau d'Hyrule- | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Téléportez-vous a la Cité d'Hyrule. Avant toute autre chose, posez-vous les questions suivantes: Avez-vous tous les morceaux de coeurs? Avez-vous l'Armure Magique? Votre bourse est-elle pleine de rubis? Avez-vous les quatre Bouteilles remplies de fées ou de larmes de fée? Avez-vous appris toutes les bottes secretes? |
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Si vous avez répondu oui a la majorité des questions ci-dessus, vous etes prets a vaincre Ganondorf (quoique certaines personnes n'ont pas besoin de cela pour le vaincre ;P). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dirigez-vous vers le Chateau d'Hyrule. Si vous en etes a la derniere botte, vous apprendrez l'attaque Tourbillon. A la barriere, Midona utilise la magie de son peuple pour ouvrir un passage. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Poussez la porte et entrez dans le Chateau d'Hyrule. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dirigez-vous a l'ouest de la carte. Une barriere vou piege et des monstres vou attaquent. Massacrez-les et ouvrez la porte. Avancez pour qu'une nouvelle barriere apparaisse. Tuez de nouveau les monstres et dirigez-vous vers le trou dans le mur au nord-ouest. Suivez le petit chemin jusqu'a une grille. Prenez la chaine et tirez-la pour ouvrir la grille. Allez dans le centre de la cour. Un monstre que vous avez déja rencontré se présente devant vous (rappelez-vous les combats a cheval ainsi que le désert Gérudo ;P). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Il n'est pas plus difficile que la derniere fois. Utilisez la meme technique, c'est-a-dire des coups de Boucliers et des coups dans le dos. Une fois vaincu, le monstre vous donne la clé et part. Un coffre contenant un rubis rouge se trouve quelque part dans la cour. Revenez a l'entrée. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dirigez-vous la l'est cette fois. Tuez les monstres dans la barriere et ouvrez la porte. Cette partie de la cour et remplie de tours de guet, de barrieres et de monstres. Pour faire tomber les tours, utilisez votre Boulet. Détruisez les tours qui sont dans votre chemin et allez vers l'ouet. Il y a des sangliers. Montez sur l'un d'entre eux et allez détruire la barriere a l'est en entrant. Continuez jusqu'au nord. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Il y a plusieurs hélices en hauteur. Utilisez le Boomerang sur les feuilles au sol pour découvrir une ligne qui vous dit dans quel ordre faire tourner les hélices. Faites-les tournez pour ouvrir la porte. Ouvrez le coffre pour trouver la Carte du Donjon. Pour obtenir une clé supplémentaire, utilisez vos sens en loup et creusez pour arriver dans le cimetiere. Tuez les monstres, ouvrez la grille, allumez les torches et déplacez les hiboux dans les trous. Sautez sur les statues et tirez le levier pour avoir acces au coffre. Revenez a l'endroit ou vou avez trouvé la Carte. Montez l'échelle, prenez le coffre contenant 10 rubis et revenez dans la cour a l'entrée. Vous pouvez maintenant ouvrir la porte au nord. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Avancez et une nouvelle barriere apparaitra. Des lézards vous attaqueront. Tuez-les tous pour que les lumieres du Chateau s'allument. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Un coffre apparait sur un balcon. Utilisez le Grappin sur le chandelier en haut pour vous rendre au coffre contenant la Boussole. Descendez en bas, montez sur le petit escalier a droite et utilisez le Grappin sur le lustre en haut. Descendez un peu et accrochez-vous au suivant. Rendez-vous jusqu'a la porte au nord. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Un Dark Nut vous attend. Détruisez-le comme celui dans le Temple du Temps et placez-vous derriere les plates-formes soulevées. Utilisez le Boomerang sur la seule torche allumée pour faire montez une nouvelle plate-forme. Ouvrez le coffre contenant 50 rubis. Allez maintenant a droite (a l'est). Ouvrez la porte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vous arrivez dans une salle sombre. Faites tomber la painture au mur pour voir un dessin. C'est l'ordre dans lequel vous devez allumer les torches. Allumez-les pour que la porte s'ouvre. Allez-y. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ici, tuez les deux lézards qui vous attaquent et ouvrez la porte au sud. Vous vous retrouvez a l'extérieur. Courez tout droit pour faire apparaitre une barriere. Un monstre semblable au mini-boss de Célestia arrive. Tuez-le en visant son bouclier avec le Grappin. Une fois mort, prenez le coffre au bout contenant une petite clé. Revenez vers la porte et allez vers la gauche. Allez ensuite vers la gauche une nouvelle fois. Une cinématique débute. Vous recevez l'aide de vos compagnions. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prenez finalement la Clé du Boss dans le coffre. Revenez a la porte verrouillée. Vous entres de nouveau dans le Chateau. Transformez-vous en loup et tuez les rats. Utilisez vos sens pour voir des fantomes. Ceux-ci vous pointent une direction. Suivez-la jusqu'au prochain fantome. Celui-ci vous pointe une autre direction. Suivez ainsi les fantomes jusqu'au mur du fond. Tournez a gauche. Sautez sur les escaliers brisé jusqu'en haut. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Une barriere apparait. Tuez les lézards et traversez le trou grace aux grilles sur les chandeliers et a votre Grappin. Tuez de nouveau les lézards et utilisez l'Aérouage sur les rails tout en évitant les piques. Une fois de l'autre coté, Un nouveau Dark Nut se présente. Tuez-le rapidement. Si vous etes allés chercher la clé supplémentaire au début, vous pouvez ouvrir la porte plus loin. Sinon, entrez dans la salle du Boss... | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fait par Zelinky | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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