![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- A Link to the Past - Ocarina of Time - Master Quest - Majora's Mask - Oracle of Ages - Oracle of Seasons - The Wind Waker - The Minish Cap - Twilight Princess - Phantom Hourglass |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Forum - Quizzes - Chat |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Oracle of Seasons | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Articles - Dictionnaire - Goodies |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Accueil - Archives - Awards - Équipe - Bannieres - F.A.Q. - Copyright - Contact - Livre d'Or |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Super Smash Bros Melee - Soul Calibur 2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Avatars - Fonds d'écran - Gifs Animés - Musiques - Partitions - Roms - Trailers |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-Solution 18: Le Désert Samasa- | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tout d'abord, allez a Subrosia par le téléporteur du Mont Cocotte. Allez ensuite a gauche et en bas. Vous arrivez proche d'un maison avec un téléporteur en haut. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Partenaires - Devenir partenaire? |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Blagues - Fan Arts - Fan Fictions - Jeux Imprimables - Mangas - Sprites - Trucages |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Entrez et parlez au capitaine. Montez ensuite l'escalier et Parlez au squelette a droite. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notez l'ordre et le nombre de fois il fonce dans les armoires. Montez ensuite en haut et allez dans le téléporteur. Activez le levier pour faire apparaitre un pont. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vous vous retrouvez en plein coeur d'Horon. Allez en haut et puis a droite. Sortez du village et allez en bas dans le tronc. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Allez tout a droite. Parlez au squelette pour qu'il laisse la porte. Ouvrez-la en faisant le meme code que le pirate et les armoires. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Allez dans le désert. Si vous voulez un anneau, sautez dans le sable mouvant en bas a droite. Suivez ensuite le chemin pour le trouver. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Au centre du désert se trouve un bateau. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Entrez dedans et parlez au squelette. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sortez du bateau et allez au nord est. Vous trouverez un point d'eau ainsi qu'une tete. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prenez la tete et cherchez le sable mouvant ou elle ouvrira sa bouche. Sautez ensuite dedans. Prenez la clocher et revenez dans le bateau. Poussez le bloc brun. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montez l'escalier. Vous revenez a Subrosia. Suivez le chemin vers la gauche pour revenir chez les pirates. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Parlez au capitaine. Il vous dira que la cloche n'est pas assez belle. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Allez chez le forgeron qui est un peu plus au nord de l'endroit ou vous trouvez. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Parlez au commis et répondez OK!. Votre cloche sera polie. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Retournez voir les pirates. Donnez la cloche polie au capitaine. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ils retourneront en bateau mais arreteront pour cause de mal de mer (drole de pirates ;P). Le bateau relira la partie a gauche de Horon au Cimetiere de l'Est. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Suivant | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Précédent | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fait par Zelinky | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||