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-Solution 2: Le Village Toal-
Sortez de votre maison et dirigez-vous dans le village. En entrant, allez dans la premiere maison a gauche. C'est le magasin. La dame vous dira que son chat est parti et qu'elle ne vous vendrait rien tant qu'il ne sera pas revenu (elle est assez...étrange... ;P).
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Ressortez et parlez au villageois sur la plate-forme tout pres. Ensuite, parlez a la dame proche de la riviere. Celle-ci vous dit qu'elle a perdu son berceau. Montez sur la plate-forme ou l'homme se trouve et sautez sur le toit du magasin. Sautez ensuite jusqu'au bout et prenez de l'herbe. Sifflez pour faire venir l'aigle et regardez envers le cruex de la riviere. Un singe ayant le berceau de la dame se trouve sur une petite montagne au milieu. Lancez l'aigle dessus pour que ce dernier rapport le berceau. Allez le remettre a la dame, puis suivez-la et elle vous donnera une Canne a Peche.
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Rendez-vous derriere le moulin. Un chat se promene dans ce coin. Montez sur le quai et lancez votre Canne a Peche a l'eau. Quand l'appat descend dans l'eau, tirez la canne et attrappez un poisson. Répétez la manoeuvre deux fois. La seconde fois, le chat partira avec le poisson jusqu'au magasin. Retournez au magasin et achetez le Lance-Pierres pour 30 rubis. Si vous n'avez pas assez de rubis, détruisez les citrouilles ou bien lancez un aigle sur le nid d'abeille dans l'arbre pour ensuite monter et trouver 15 rubis.
Retournez au magasin. La dame vous donnera une Bouteille remplie de lait a la moitié. Achetez ensuite le Lance-Pierres pour 30 rubis. Si vous n'avez pas assez de rubis, détruisez les citrouilles ou bien lancez un aigle sur le nid d'abeille dans l'arbre pour ensuite monter et trouver 15 rubis.
Retournez chez vous par la suite. En route, vous rencontrerez un des villageois qui dit avoir placé un cadeau dans la maison. Ignorez le fait que quelque chose vous attend dans la maison et parlez aux gamins tout pres. Faites un test d'agilité au Lance-Pierres. Tuez par la suite l'araignée sur l'échelle de votre maison et entrez dedans. Vous trouverez une Épée en bois dans un coffre.
Ressortez et parlez a nouveau aux gamins. Ceux-ci impressionnés par votre épée, vous demande de leur montrer comment s'en servir. Acceptez et apprenez les techniques a l'épée. Soudain, un singe arrive par derriere. Les jeunes enfants partent apres l'animal. Suivez dans la foret a coté. Vous remarquerez que la barriere au bout n'est plus la. allez dans cette direction et traversez le pont pour vous rendre dans la Foret de Firone.
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Fait par Zelinky