- A Link to the Past
- Ocarina of Time
- Master Quest
- Majora's Mask
- Oracle of Ages
- Oracle of Seasons
- The Wind Waker
- The Minish Cap
- Twilight Princess
- Phantom Hourglass
- Forum
- Quizzes
- Chat
- Articles
- Dictionnaire
- Goodies
Twilight Princess
- Accueil
- Archives
- Awards
- Équipe
- Bannieres
- F.A.Q.
- Copyright
- Contact
- Livre d'Or
- Super Smash Bros Melee
- Soul Calibur 2
- Avatars
- Fonds d'écran
- Gifs Animés
- Musiques
- Partitions
- Roms
- Trailers
-Solution 21: Les Ruines du Pic des Neiges-
Vous voici dans un immense manoir détruit. Avancez au milieu de la salle et tuez le spectre grace a vos sens. Ouvrez ensuite la porte au nord.
Parlez a la dame yeti pour obtenir la Carte du Donjon. Un point rouge apparait sur celle-ci. Selon la dame yeti, la Clé de la Chambre se trouve la-bas. Allez dans la salle a gauche et parlez au yeti. Si vous le voulez, prenez de la soupe pour régénérer quelques coeurs. Dirigez-vous ensuite derriere les caisses a gauche en entrant et prenez Baba dans le pot. Ouvrez ensuite la porte au nord.
- Partenaires
- Devenir partenaire?
- Blagues
- Fan Arts
- Fan Fictions
- Jeux Imprimables
- Mangas
- Sprites
- Trucages
Voici un casse-tete avec des blocs de glace. Un bloc se trouve au sud-ouest alors qu'un autre se trouve au nord-est. Poussez celui du sud-ouest vers l'est. Ne lui touchez plus. Poussez ensuite celui au nord-est a l'ouest, au sud, a l'est puis encore au sud. Le bloc arrive sur un interrupteur qui ouvre une porte a l'ouest. Allez-y.
Dans le couloir, utilisez vos sens pour trouver un endroit ou creuser. Vous arrivez dans la cour. Tuez les loups des neiges qui vous attaquent des votre entrée et ouvrez le coffre au sud pour trouver un rubis rouge. Creusez ensuite au nord pour trouver un autre coffre qui contient cette fois une petite clé. De la, ouvrez la porte a l'ouest.
Des monstres sur la glace vous attendent un peu plus loin. Frappez-les avec le Bouclier pour les faire dévier ou tirez des Fleches-Bombes pour en venir a bout. Allez dans la salle suivante. Tuez de nouveau les trois monstres de glace et ouvrez la porte suivante.
Allez vers la porte au sud pour qu'une grille bloque toutes les portes. Deux guerriers de glace armés de lance font leur apparition. Bloquez d'abord leur lance pour les détruire puis sautez sur l'occasion et tuez-les. Ouvrez ensuite la porte au sud et puis le coffre pour obtenir ... une citrouille toalienne ... =_=
Ouvrez la porte au sud et montez sur les caisses. Sautez a l'endroit ou vousavez fait le casse-tete et ouvrez la porte au sud. Donnez la citrouille au yeti et retournez parler a la dame yeti dansla salle a coté. Elle vous montre un nouveau point et une nouvelle porte s'ouvre. Allez-y.
Tout en étant loup, tuez les loups des neiges et avancez vers le nord. Faites attention au monstre dans le coin nord-est car si vous approchez trop, il vous gelera. Montez dans la fenetre a gauche et ouvrez la porte suivante.
Vous voici dans une salle avec un chemin de glace parsemé de petits monstres de glace. Tuez-les tous jusqu'au canon. Revenez ensuite sur vos pas, prenez la boule de canon et introduisez-la dans le canon plus loin. Tournez le canon vers le sud de la salle grace au rebord de chaque coté. Déposez finalement une Bombe dans ce dernier pour que la boule crée un passage dans les blocs de glace jusqu'a une nouvelle  porte.
Ici, vous devez progresser sur des poutres de bois. Avancez tout en tuant les monstres (chauves-souris et monstres de glace) vers la droite. Dirigez-vous vers le nord-est de la salle. Une fois cela fait, sautez sur les poutres vers la gauche jusqu'aux coffres. L'un d'eux contient un rubis rouge, l'autre la Boussole. Revenez dans la salle précédente grace a la cible a Grappin sur le coté de la porte.
Sortez par la porte est pour revenir dans la cour. Utilisez vos sens ainsi que votre Carte pour localiser l'endroit ou se trouve un coffre totalement enneigé. Creusez et ouvrez-le pour trouver une clé. Ouvrez la porte a l'est.
Accrochez-vous apres le levier pour le faire descendre. Prenez l'une des boules par terre et déposez-la dans le levier a coté de celui que vous avez descendu. Ressortez et descendez le levier pour que la boule arrive dans la cour. Prenez-la et déposez-la dans le canon. Tournez le canon en direction du gigantesque monstre de glace et déposez une Bombe dans le canon. Le monstre mourra et vous aurez acces a une nouvelle porte.
Allez au fond de la salle. La porte se verrouillera. Un monstre en armure apparait derriere vous.
Tout d'abord, vous devez a tout prix éviter le Boulet que le monstre manie. Vous avez deux options: attendre que celui-ci arrete le mouvement de son Boulet ou bien attaquer tout en faisant des roulades et en restant proche de lui. Frappez sa queue quelques fois avec l'Épée pour qui meurt définitivement. Prenez ensuite le Boulet.
Ouvrez la porte au nord. Des glaciers bloquent un coffre. Détruisez-les avec votre nouveau Boulet et ouvrez le coffre. Vous obtenez ... du fromage toalien ... =_=
Décidément, dame yeti ne se souvient plus de l'endroit ou elle a mis la Clé de la Chambre. Revenez dans la salle ou vous avez combattu le guerrier au Boulet et puis dans la cour. Retournez ensuite dans la cuisine. Parlez au yeti pour lui donner le fromage et allez voir la dame yeti. Celle-ci vous montre un nouvel emplacement. Une porte s'ouvre alors. Allez-y.
Ici, détruisez le bloc de glace en face de vous et avancez prudemment. Un monstre se met a souffler au travers sa cage. Suivez le souffle et lancez le Boulet dans l'ouverture plus loin. Continuez de monter et faites de meme pour l'autre monstre. Lancez le Boulet dans la glace en haut pour découvrir un canon. Allez a gauche de l'endroit ou se situe le canon et déposez une Bombe sur le sol fissuré. Sautez en bas, prenez le morceau de coeur dans le coffre et remontez grace a la cible a Grappin. Ouvrez la porte au nord.
Tuez le guerrier de glace en entrant et utilisez le Boulet sur le chandelier pour le faire balancer. Sautez dessus puis sur la plate-forme au bout. Ouvrez le coffre contenant une petite clé. Revenez dans la salle précédente en utilisant a nouveau le chandelier.
Avancez et tournez a droite. Ouvrez la porte a l'est. Utilisez le Boulet sur la glace en entrant a gauche pour décongeler une cible (si tombez, vou pouvez remontez grace a celle-ci). Utilisez a nouveau le Boulet sur le chandelier et sautez de l'autre coté. Tuez le guerrier de glace et remontez sur le chandelier. De la, utilisez votre Boulet ur les chandelier allant au sud jusqu'a une nouvelle plate-forme. Vou trouvez le dernier morceau de coeur du donjon dans le coffre. Revenez sur les plates-formes et puis sur le rebord ou vous avez tué le guerrier de glace. Ouvrez la porte suivante. 
Vous voici dans une salle remplie de petits monstres de glace. Tuez-les tous grace au Boulet et détruisez le mur de glace. Un esprit se trouve derriere. Tuez-le a l'aide de vos sens pui ouvrez la porte au nord.
Allez au bout a droite et poussez le bloc dans le trou. Vous pourrez accéder a la plate-forme supérieur grace a ce bloc. En bas, vou revenez dans la salle au casse-tete. Brisez la glace sur l'interrupteur ainsi qu'autour du bloc. Vou voici face a un nouveau casse-tete.
Solution (cliquez pour mieux voir):
-->
-->
Une fois que vous avez placé le bloc sur l'interrupteur au centre, une porte a l'ouest en haut s'ouvre. Allez-y.
Des monstres se trouve sur le chemin vers le nord. Tuez-les a l'aide du Boulet et allez au nord-est. Utilisez votre Grappin sur la cible dans la fissure du mur brisé. Ouvrez ensuite la porte a l'est.
Brisez la glace a gauche en entrant pour dégeler une cible puis utilisez le Boulet sur le lustre. Allez ensuite sur celui au sud pui vers le coffre. Ouvrez-le pour obtenir une petite clé. Ouvrez par la suite la porte tout pres du coffre au sud.
Utilisez les caisses pour vous rendre au sud. Dans la salle suivante, tuez les monstres de glace et déverrouillez la porte a l'ouest. Tuez les monstres qui soufflent et poussez les deux blocs. Un passage s'ouvrira. Empruntez-le et descendez en bas. Ouvrez la porte au nord.
Pousez le bloc et avancez vers les boules de canon. Prenez-en une et déposez-la dans le levier. Retournez dans la salle prcédente, activez le levier et prenez la boule. Montez avec celle-ci et déposez-la dans le canon tout en haut. Tournez-le vers l'ouverture créée par les blocs que vous avez poussé et déposez une Bombe.
Prenez la boule dans la nouvelle salle et déposez-la dans le levier. Ouvrez la porte au nord et prenez la boule. Déposez-la a nouveau dans le canon et dirigez-le vers la glace au nord-ouest. Déposez une Bombe pour lancer la boule. Descendez dans la cour, montez l'échelle a l'ouest et ouvrez la porte.
Vous voici dans une petite chapelle. Regardez au plafond. Tous les blocs de glace sont des guerriers de glace qui n'attendent que vous approchiez pour tomber et vous attaquer. Tuez-les tous pour que la grille au fond s'ouvre. Ouvrez le coffre pour obtenir finalement la Clé de la Chambre. En sortant de la salle, dame yeti vient a votre rencontre. Celle-ci dit qu'elle vous accompagnera jusqu'a la chambre. Ne l'attendez pas, montez a gauche sur le chemin jusqu'a la porte du boss.
Blizzarnia
Le boss est tout simplement la dame yeti qui ne veut plus vous donner le miroir.
Tout d'abord, lancez votre Boulet jusqu'a ce que mort s'en suive sur le montre de glace. Celui-si diminuera de taille. Finalement, le monstre changera de forme et montera au plafond. Regardez sur le sol de glace. Des blocs de glace se mettent en ligne pour vous tomber dessus. Lorsqu'ils sont tombés, détruisez-en un maximum avec le Boulet. Ils remonteront et se placeront en cercle cette fois. Lorsqu'ils tombent, sortez par l'ouverture (ceux que vous avez détruit tout a l'heure laisse des trous dans le cercle) et Blizzarnia tombera au centre du cercle. Lancez-lui votre Boulet dessus puis répétez deux autres fois pour en venir a bout.
Apres ce combat, vous assistez a une cinématique assez amusante. Prenez le coeur, les tous petits coeurs si vous le voulez et entrez dans le portail créé par Midona.
Suivant
Précédent
Fait par Zelinky