Swoosh
Introduction
Fightingspel/Rpg med ideer från japanska manga. Utspelas i en värld som påminner diffust om
japan/kina.
Background
Description
Spelet spelas i tredje person vy med dynamisk kamera som anpassar sig efter vem man slåss med och slåss
gör man. Mycket. Syfter med spelet är att slåss på så många coola sätt och dramatiska ställen som möjligt.
Fps shooter motor med landskap men inte mycket under jorden (inga dungeons som std rpg). Mycket hoppande,
voltante, flippande och flygande. Ki krafter används och folk flyger genom luften och sparkar 65 gånger.
Mycket ingame mellan scener där man talar med folk och strider som klipps in från 75 vinklar. Vanliga fiender
är svärd träning och man kan plöja ned 30 pers för att komma till slut snubben varvid 5 minuters strid följer med
ett blodigt slut. Blod är rött och det finns gått om det i det här spelet.
Story kretsar runt en klan med ninjor/mördare som blivit förråda av sin tidigare härskare. Alla dödades på
brutalast sätt (fett mellanscen där) och mästaren fick använda sitt eget svärd att begå självmord med samtidigt
som dom använde hans andra för att hugga av hans skalle. När alla dragit för svärdets själ liv och detta är den
man själv spelar. Med sig tar man sig svärdet (sig själv alltså) och drar ut på en mission att hämnas sin mästare.
Man drar fram som hämnden ängel genom olika provinser och slaktar olika underhuggare till härskaren samt bygger upp
sin egen kraft. Det hela slutar med att man drar iväg när man är kraftfull nog och gör slut på den onde härskaren.
Med i storyn är förstås det andra svärdet som mästaren använde. Fin end of story.
Väldigt viktigt i spelet är att få till en visult intressant stil. Det ska se ganska verkligt ut men ändå så med
sin unika vinkling. Om man ser ut screenshoot från spelet ska man kunna känna igen det på dess stil.
Features
Genre
RPG Fighting
Art
Jimmy 'Vim' Magnusson