Virus

 

Virus är ett strategiskt turnbaserat spel där spelaren tar kontrollerar en koloni med celler. Spelet utspelar sig innuti en människo kropp. Spelarns mål är att infektera hela kroppen med sina celler. Kroppen är i spelet uppdelar i olika "rum" (banor) som man måste klara för att komma vidare. I rummen finns andra cellkolonier som hindrar spelarens genom att stå ivägen eller helt enkelt attackera spelarens celler.

Spelets tyngd ligger i tankeversamheten.

 

Story??: Spelaren spelar ett sorts virus, som i större mängder tillsammans besitter intelligens. Destu större viruskolonin är, destu smartare blir viruset. Viruset försöker i spelet att ta kontroll över en människa. Det börjar från fötterna och sprider sig uppåt. När det slutligen når hjärnar så är det inte människan som besitter och styr sin kropp längre, det är viruset, och spelet är då vunnet.

Mål: Sprida sin cellkoloni över en hel människokropp.

Delmål: Få en sammanlänkad kedja med celler mellan två särskilda noder.

Antal spelare: En eller flera (nätverk)

Genré: Turnbased strategispel


Cellerna: Varje cell har en färg, som representarar vilken koloni (lag) den tillhör. I mitten av cellen står en siffra som är summan av cellens fyra attack värden. Siffran representerar också hur många liv cellen har kvar. Når siffran noll eller lägre så dör cellen. (alternativt så minskar attackvärdena i samma hastighet som liven). Dom fyra yttre siffrorna är cellen attackvärde. Väljer vi t.ex. väljer att anfalla uppår med nedanstående cell så används attackvärdet sju. Om försvararen vore en likadan cell så hade den fått försvara sig med sitt undre attackvärde, dvs. fyra. Cellerna kan inte attackera diagonalt.

Placera ut celler: Spelaren har i sin runda som alternativ att placera ut en cell. Han har tre slumpvalda celler att välja mellan att placera ut. Då man valt en cell så ersätts den genast av en ny, slumputvald cell. (alternativt, man ser även motståndarens celler för att kunna planera mer) (alternativt, alla spelare får samma val av celler). Det går inte att placera ut en cell på en upptagen ruta, om cellen i fråga inte har en särskild egenskap som motsäger detta. Det går bara att placera ut celler brevid andra celler i samma färg (diagonalt räknas inte).

 

Rum: I varje rum finns en port (se bild), eller en ingång per cellkoloni. Det kan också finnas en eller flera stängda portar. Dessa skiljer sig inte något från de öppna, förrutom att ingen koloni startar där. För att komma vidare till nästa rum så gäller det att skapa en kedja från sin startport till en annan port i rummet (se bild till höger). Finns det många portar i rummet så kan de leda till olika rum, och spelaren kan på så vis välja vilken väg han vill gå. Motståndarkoloniernas portar är också alternativa utgångar.

Spelflöde: Spelaren har, för skoj skull, en liten karta över var i kroppen han befinner sig. Kartan visas mellan varje avklarat rum. Spelaren kan på så vis också välja utgångsport beroende på vilken riktning i kroppen har vill färdas.

I början av varje rum så börjar spelaren med en start-cell precis vid ingången. Motståndarkollinierna har ibland redan växt till sig och är lite större. Varje spelrunda har varje spelare två valmöjligheter, att placera ut en ny cell eller att anfalla en cell med en annan. En del celler kan ha specialförmågor som gör att ytterligare valmöjligheter tillkommer. Blir en spelare av med alla sina celler så är han ute ur spelet.

Olika sorters celler: För att öka variationen i spelet så finns det en mängd celler med olika egenskaper. De introduceras till spelaren under spelets gång. För att få tillgång till en ny sorts cell så måste spelaren hitta en motståndar cell med den nya egenskapen och "sno", eller smälta samman med motståndar cellen. Ingen egenskap är nödvändig för att kunna genomföra spelet (alternativt, en del ställer behöver man en speciell egenskap för. Man får då gå tillbaka i spelet och undersöka andra vägar).

 

Förslag på olika egenskaper som celler skulle kunna ha
Cell som regenererar
Cell som attackerar åt alla håll
Cell som tar x skada per runda (degenererar)
Cell som äter från andra celler och då växer (cell1.liv += skada på cell2)
Cell som växer i styrka tills dom dör/exploderar
Cell som delar sig till två celler när den dör
Cell som exploderar när den dör
Cell som man kan välja dela till två (½ styrka på båda från orginalet)
Cell som attackerar x rader framåt
Celler man kan bygga ihopa till en kraftigare cell

Cell som låser närliggande celler i x rundor

Cell vars kraft är random varje runda
Cell vars kraft roterar varje runda
Cell som skiftar kraft med celler vid sidan om varje runda
Celler som blir starkare om man har många av den sorten på rad
Cell som kan förflytta sig efter den blivit utplacerad
Cell som är mina/boobytrap. Kan ej attackera, ny cell kan placeras på rutan med tar då X skada från min-cellen, som sedan försvinner.
Cell som kan skifta plats med annan cell
Cell som när den dödar en annan cell tar över dens kraft vid utplacering
Cell som dödar cellen som finns på den platsen man placerar ut den nya cellen på