Tacticas
Defensivas y Estrategia de Construcción.
Hablemos de tu táctica de defensa principal: un par de Bunkers
que controlen la entrada a tu base relleno de Marines y Firebats.
Si puedes poner unas cuantas minas enfrente y un par de Siege
Tanks detrás (si tienes), por ahí no pasa nadie en un rato.
Pero recuerda que debes repararlo después de un ataque.
Marines y Firebats. Los Marines deben salir de tus instalaciones
como cucarachas en verano. Producción a tope. Estos colegas son
lo mejorcito de tu arsenal (baratos, atacan a unidades terrestres
y aéreas, etc) y combinado con Goliaths te proporcionarán tanto
una defensa como una capacidad defensiva brutal.
Si te encuentras en un mapa abierto en el que te pueden entrar
por todas direcciones, coloca los bunker cerca de tus edificios y
recuerda que tienes que proteger tus peones (SCVs). Coloca campos
de minas dispersos. Si quieres proteger tus Bunker, construye
algunos Depots (edificios baratos) a los lados de éstos para que
los ataques siempre sean frontales. Cuatro Marines disparando en
la misma dirección es bastante efectivo.
Murallas. Los Terrans construyen murallas mejor que las otras dos
razas. Una táctica que no falla: si hay una entrada a tu base
entre dos paredes (cortados), coloca dos bunkers llenos de
Marines y en medio un Barracks (barracones) para bloquear a tus
asaltantes. Cuando llegue el momento, quitas los Barracks y
colocas murallas y tanques. ¡Puerta cerrada!
Minas: tu mejor defensa al principio contra grandes grupos de
atacantes es con Spider Mines, aunque hay que tener cuidado que
te las descubran los Overlords (y te las desactiven). Colócalas
a buena distancia de tus soldados para que éstos no sufran daños
cuando exploten. Pero, ten presente que tu defensa más
importante sus Bunkers con Marines.
No se te olvide que puedes alzar tus edificios y moverlos a otro
lugar seguro. Muy útil contra jaurías de Zerglings o Zealots.
En mapas con islas recuerda que tu base está muy abierta.
Construye tus defensas desde el principio, entrena muchos marines
y emplea minas con alegría.
Usa Irradiate para acabar con los Guardians. Intenta tener varios
Science Vessesls, pero defiéndelos con Bunkers y torretas porque
estas unidades cuestan mucho gas y no es buena idea perderlas.
Sube a las mesetas cuando puedas. Bunkers y Siege Tanks hacen
estragos una vez controlan el terreno alto y frenarán los
ataques aéreos.
Siempre usa Lockdown en una partida larga contra los Protoss.
Intentarán usar Reaver o ataques Carrier contra ti. Bloquéalos
con Lockdown y luego acaba con ellos con tus Golaiths, Wraiths, o
Battle Cruisers. También usa Lockdown con Reavers y luego emplea
tus Siege Tanks para acabar con ellos.
En cuanto seas rico, construye Torretas de Misiles por toda tu
base. Esto te evitará ataques aéreos y desembarcos aéreos (Drop
Ships) en la parte final del escenario.
Emplea Science Vessels y Battle Cruisers con el resto de tus
defensas para que sea más difícil la penetración en tu base.
Además, puedes Irradiar y usar Yamato con los agresores más
bestias.
Estrategias de Construcción
La estrategia primordial de contrucción va por estas líneas:
Supply Depot, Barracks, Supply Depot, Barracks, Supply Depots (según
se necesite), Gas Refinery, Depots (según se necesite), Factory,
Depots (según se necesite), Factory. Tras el primer o segundo
Barracks construye Bunkers según sea necesario. Puedes entrenar
marines al ritmo que quieras o sustituirlos por tanques según
veas como van tus defensas.
En vez de enviar un SCV a una zona nueva de mapa para inciar una
nueva base, considera levantar tu Command Center (sobre todo si
tienes dos) y llevarlo ahí. Es mucho más rápido, barato y
seguro (podrás montar las defensas de tu base nueva mucho antes).
Otro sistema bueno es obviar el segundo Barracks e ir a por la
Refinery inmediatamente y luego a por una Factory. Más tarde
puedes construir tu segundo Barracks. Esta táctica sirve bien
para tener unidades terrestres superiores, pero ten cuidado; si
el combate se vuelve aéreo, necesitarás un puñado de Goliaths
(requiere una Armory).
No se te olvide que puedes desplazar tus edificios por el aire
otros lugares (islas, mesetas, etc.) para comenzar una base nueva
rápidamente.
Si esperas un ataque rápido (rush), deberías construir un
bunker inmediatamente tras el primer Barracks para rellenarlo de
Marines. Ataques de Zealots y Zerglings suelen acabarse de forma
sangrienta y abrupta contra tus bunkers/Marines. Sit
Hablemos de tu táctica de defensa principal: un par de Bunkers
que controlen la entrada a tu base relleno de Marines y Firebats.
Si puedes poner unas cuantas minas enfrente y un par de Siege
Tanks detrás (si tienes), por ahí no pasa nadie en un rato.
Pero recuerda que debes repararlo después de un ataque.
Marines y Firebats. Los Marines deben salir de tus instalaciones
como cucarachas en verano. Producción a tope. Estos colegas son
lo mejorcito de tu arsenal (baratos, atacan a unidades terrestres
y aéreas, etc) y combinado con Goliaths te proporcionarán tanto
una defensa como una capacidad defensiva brutal.
Si te encuentras en un mapa abierto en el que te pueden entrar
por todas direcciones, coloca los bunker cerca de tus edificios y
recuerda que tienes que proteger tus peones (SCVs). Coloca campos
de minas dispersos. Si quieres proteger tus Bunker, construye
algunos Depots (edificios baratos) a los lados de éstos para que
los ataques siempre sean frontales. Cuatro Marines disparando en
la misma dirección es bastante efectivo.
Murallas. Los Terrans construyen murallas mejor que las otras dos
razas. Una táctica que no falla: si hay una entrada a tu base
entre dos paredes (cortados), coloca dos bunkers llenos de
Marines y en medio un Barracks (barracones) para bloquear a tus
asaltantes. Cuando llegue el momento, quitas los Barracks y
colocas murallas y tanques. ¡Puerta cerrada!
Minas: tu mejor defensa al principio contra grandes grupos de
atacantes es con Spider Mines, aunque hay que tener cuidado que
te las descubran los Overlords (y te las desactiven). Colócalas
a buena distancia de tus soldados para que éstos no sufran daños
cuando exploten. Pero, ten presente que tu defensa más
importante sus Bunkers con Marines.
No se te olvide que puedes alzar tus edificios y moverlos a otro
lugar seguro. Muy útil contra jaurías de Zerglings o Zealots.
En mapas con islas recuerda que tu base está muy abierta.
Construye tus defensas desde el principio, entrena muchos marines
y emplea minas con alegría.
Usa Irradiate para acabar con los Guardians. Intenta tener varios
Science Vessesls, pero defiéndelos con Bunkers y torretas porque
estas unidades cuestan mucho gas y no es buena idea perderlas.
Sube a las mesetas cuando puedas. Bunkers y Siege Tanks hacen
estragos una vez controlan el terreno alto y frenarán los
ataques aéreos.
Siempre usa Lockdown en una partida larga contra los Protoss.
Intentarán usar Reaver o ataques Carrier contra ti. Bloquéalos
con Lockdown y luego acaba con ellos con tus Golaiths, Wraiths, o
Battle Cruisers. También usa Lockdown con Reavers y luego emplea
tus Siege Tanks para acabar con ellos.
En cuanto seas rico, construye Torretas de Misiles por toda tu
base. Esto te evitará ataques aéreos y desembarcos aéreos (Drop
Ships) en la parte final del escenario.
Emplea Science Vessels y Battle Cruisers con el resto de tus
defensas para que sea más difícil la penetración en tu base.
Además, puedes Irradiar y usar Yamato con los agresores más
bestias.
Estrategias de Construcción
La estrategia primordial de contrucción va por estas líneas:
Supply Depot, Barracks, Supply Depot, Barracks, Supply Depots (según
se necesite), Gas Refinery, Depots (según se necesite), Factory,
Depots (según se necesite), Factory. Tras el primer o segundo
Barracks construye Bunkers según sea necesario. Puedes entrenar
marines al ritmo que quieras o sustituirlos por tanques según
veas como van tus defensas.
En vez de enviar un SCV a una zona nueva de mapa para inciar una
nueva base, considera levantar tu Command Center (sobre todo si
tienes dos) y llevarlo ahí. Es mucho más rápido, barato y
seguro (podrás montar las defensas de tu base nueva mucho antes).
Otro sistema bueno es obviar el segundo Barracks e ir a por la
Refinery inmediatamente y luego a por una Factory. Más tarde
puedes construir tu segundo Barracks. Esta táctica sirve bien
para tener unidades terrestres superiores, pero ten cuidado; si
el combate se vuelve aéreo, necesitarás un puñado de Goliaths
(requiere una Armory).
No se te olvide que puedes desplazar tus edificios por el aire
otros lugares (islas, mesetas, etc.) para comenzar una base nueva
rápidamente.
Si esperas un ataque rápido (rush), deberías construir un
bunker inmediatamente tras el primer Barracks para rellenarlo de
Marines. Ataques de Zealots y Zerglings suelen acabarse de forma
sangrienta y abrupta contra tus bunkers/Marines. Sitúalos de
forma estratégica para que cubran la mayor parte de tu base,
incluyendo las zonas de cristales.
Tacticas Ofensivas.
Puedes utilizar tus bunkers y torretas para ir avanzando tu
ataque, colocándolos cada vez más cerca de la base enemiga. Usa
Siege Tanks para protección y ten cuidado con Reavers, Templars
y Queens.
Un ataque masivo de Marines (rush) se consigue con tres Barracks.
No se te olvide tener un Academy y usar Firebats como soporte.
Ataca en grupos de 12 o más y mantén la presión siempre alta (aunque
no descuides tus avances tecnológicos).
Repara tus unidades mecánicas cuando puedas, sobre todo las
caras. No se te olvide usar la tecla de mayúsculas al
seleccionar varias para que los SCV las reparen todas. Puedes
encolar hasta 12 comandos con SHIFT. Moraleja: llévate algunos
SCV en tus ataques.
Puedes encerrar con murallas a tu enemigo al comienzo pero es
algo complicado y arriesgado. Sirve bien si estás atacando
masivamente (si dispones de tiempo).
El rush de Marines al principio es muy potente, sobre todo contra
los Zerg. Hydralisks hacen un daño limitado a tus Marines de tal
forma que si mejoras tus hombres un poco, podrán comportarse
bien en el campo de batalla. Sólo tienes que temer Plagas,
Ultralisks y Guardians, pero tu ataque debe comenzar antes de que
el enemigo disponga de estas armas.
Contra los Protoss, coloca minas en cuanto puedas delante de su
base para que tengan dificultades en salir. Intenta encerrarles
con tanques y Marines antes de que construyan transportes. Ahora
bien, cuando lo consigan, te freirán tus SCVs.
Al final de las partidas, los Battle Cruisers pueden usarse como
potentes armas ofensivas. Usa Yamato para cargarte tropas y
torretas. Si los acompañas con tanques y Ghosts puedes hacer
estragos en las bases. Otra posibilidad es usar Vultures y forrar
el sitio a minas.
Usa EMP Shockwave siempre que ataques los Protoss, especialmente
si detectas Archons o Templars (rebajarás su energía). También
puedes usar EMP para localizar Hallucinations.
Usa Irradiate en Templarios y Zealots, así como en unidades bajo
tierra (en madrigueras).
¡O construye 3 Science Vessels e irradia todos sus SCVs!
Spider Mines funcionan muy bien contra unidades bajo tierra. Si
están a tiro, las minas los buscan y ¡puf!
Cuando puedas, consigue un arma nuclear y acerca un Ghost a sus
unidades. Usa Defensive Matrix si localizan tu fantasma. Recuerda
que la bomba no destrozará edificios grandes pero si toda vida
que pille por delante. Personalmente, prefiero liquidar sus
suldados/bichos con este tipo de armas y cuando el terreno esté
limpio enviar a mis Goliath a por sus edificios.