RARE ITEM
คือ อุปกรณ์ที่สามารถทำโดยผู้เล่น หรือ ได้รับจากการฆ่ามอนสเตอร์ ซึ่งไม่สามารถหาซื้อจาก NPC ได้ แรร์ไอเทมจะมีสองชนิดคือ
HI RARE (กรอบของแรร์เป็นสีแดง ไม่สามารถอัพเกรดได้) กับ NORMAL RARE (กรอบของแรร์จะเป็นสีฟ้า สามารถอัพเกรดได้)
ซึ่งการทำแรร์ (Normal Rare) โดยผู้เล่นเองสามารถเลือกกลุ่ม ให้ตรงกับความต้องการในการใช้งานได้
ข้อจำกัดในการใช้แรร์ไอเทม (Normal Rare)
การสวมใส่แรร์จะได้ผลเท่าเกรดสูงสุดของแรร์สายนั้นๆ เช่น การใช้แรร์สาย Force ที่อัพเกรดได้สูงสุดที่เกรด 20
ซึ่งมีค่าเท่ากับ +200 ถ้าผู้เล่นใส่แรร์สายนี้เกินกว่า 200 จะมีผลแค่เพียง 200 เท่านั้น (สามารถใช้เทียนเพิ่มได้)
Forces Groups
Type |
Effect |
G1 |
G2 |
G3 |
G4 |
G5 |
MAX |
Force |
เพิ่มค่าความเสียหายทางกายภาพ |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
G20 |
Accurate |
เพิ่มโอกาสสำเร็จในการโจมตี
(%) |
2 |
4 |
7 |
12 |
14 |
G10 |
Weary |
ขโมยพลังสุขภาพศัตรูตามสัดส่วนความเสียหายที่โจมตีโดน
(%) |
1 |
2 |
4 |
6 |
7 |
G10 |
Desire |
ขโมยพลังชีวิตศัตรูตามสัดส่วนความเสียหายที่โจมตีโดน
(%) |
18 |
27 |
45 |
63 |
82 |
G10 |
Distants Groups
Type |
Effect |
G1 |
G2 |
G3 |
G4 |
G5 |
MAX |
Distant |
เพิ่มค่าความเสียหายจากอาวุธระยะไกล |
6 |
11 |
16 |
21 |
26 |
G20 |
Critical |
เพิ่มค่า Critical Damage |
2 |
4 |
8 |
12 |
16 |
G10 |
Fatigue |
ขโมยพลังสุขภาพศัตรูเมื่อโจมตีโดน
(%) |
2 |
3 |
5 |
7 |
9 |
G10 |
Robber |
ขโมยพลังชีวิตศัตรูเมื่อโจมตีโดน
(%) |
2 |
3 |
5 |
7 |
9 |
G10 |
Hardests Groups
Type |
Effect |
G1 |
G2 |
G3 |
G4 |
G5 |
MAX |
Hardest |
เพิ่มค่า AC (พลังป้องกัน) |
6 |
11 |
17 |
22 |
28 |
G20 |
Smart |
เพิ่มค่าหลบหลีกการโจมตีทางกายภาพ |
3 |
7 |
13 |
21 |
25 |
G10 |
Strike |
สวนการโจมตีตามสัดส่วนของค่าความเสียหาย
(%) |
27 |
54 |
91 |
127 |
173 |
G10 |
Counterattack |
สวนการโจมตีตามสัดส่วนพลังชีวิตสูงสุดของศัตรู
(%) |
3 |
6 |
10 |
14 |
19 |
G10 |
Snags Groups
Type |
Effect |
G1 |
G2 |
G3 |
G4 |
G5 |
MAX |
Snag |
ทำให้ศัตรูเป็นอัมพาต เมื่อถูกโจมตี
(วินาที) |
3 |
5 |
7 |
10 |
13 |
G10 |
Vertigly |
ทำให้ศัตรูสับสน เมื่อถูกโจมตี
(วินาที) |
3 |
5 |
7 |
10 |
13 |
G10 |
Poison |
ทำให้ศัตรูติดพิษ เมื่อถูกโจมตี
(วินาที) |
3 |
5 |
7 |
10 |
13 |
G10 |
Stiff |
ทำให้ศัตรูก้าวร้าว เมื่อถูกโจมตี
(วินาที) |
3 |
5 |
7 |
10 |
13 |
G10 |
Slack |
ทำให้ศัตรูเชื่องช้า เมื่อถูกโจมตี
(วินาที) |
3 |
5 |
7 |
10 |
13 |
G10 |
Lifes Groups
Type |
Effect |
G1 |
G2 |
G3 |
G4 |
G5 |
MAX |
Life |
เพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุด |
330 |
876 |
1,428 |
1,974 |
2,526 |
G20 |
Fatal |
ฟื้นพลังชีวิตตามกาลเวลา |
3 |
6 |
12 |
19 |
23 |
G10 |
Health |
เพิ่มค่าพลังสุขภาพสูงสุด |
6 |
14 |
23 |
32 |
42 |
G10 |
Speed |
เพิ่มการเคลื่อนไหวของตัวละคร |
4 |
6 |
8 |
10 |
14 |
G20 |
Mana Groups
Type |
Effect |
G1 |
G2 |
G3 |
G4 |
G5 |
MAX |
Mana |
เพิ่มค่ามานาสูงสุด |
27 |
62 |
124 |
221 |
247 |
G10 |
Magic |
ฟื้นพลังมานาตามกาลเวลา |
3 |
6 |
12 |
19 |
23 |
G10 |
Wise |
ลดเวลาในการร่ายคาถา (%) |
3 |
6 |
12 |
19 |
23 |
G10 |
Bear |
เพิ่มเวลาในการมีผลของคาถา
(%) |
3 |
6 |
12 |
19 |
23 |
G10 |
Divine Groups
Type |
Effect |
G1 |
G2 |
G3 |
G4 |
G5 |
MAX |
Divine |
เพิ่มค่า Divine สูงสุด |
27 |
62 |
124 |
221 |
247 |
G10 |
Nature |
เพิ่มค่า Divine อัตโนมัติต่อครั้ง |
3 |
6 |
12 |
19 |
23 |
G10 |
Wise |
ลดเวลาในการร่ายคาถา (%) |
3 |
6 |
12 |
19 |
23 |
G10 |
Bear |
เพิ่มเวลาในการมีผลของคาถา
(%) |
3 |
6 |
12 |
19 |
23 |
G10 |
Magic Vigors Groups
Type |
Effect |
G1 |
G2 |
G3 |
G4 |
G5 |
MAX |
Magic Vigor |
เพิ่มค่าความเสียหายจากเวทมนตร์ของนักเวท
(%) |
12 |
24 |
36 |
48 |
60 |
G20 |
Magic Stay |
เพิ่มระยะเวลาให้เวทมนตร์ของนักเวทมีผลนานขึ้น
(%) |
16 |
32 |
48 |
76 |
104 |
G20 |
Speed |
เพิ่มการเคลื่อนไหวของตัวละคร |
4 |
6 |
8 |
10 |
14 |
G20 |
Natures Groups
Type |
Effect |
G1 |
G2 |
G3 |
G4 |
G5 |
MAX |
Nature Vigor |
เพิ่มค่าความเสียหายจากเวทมนตร์ของนักบวช
(%) |
12 |
24 |
36 |
48 |
60 |
G20 |
Nature Stay |
เพิ่มระยะเวลาให้เวทมนตร์ของนักบวชมีผลนานขึ้น
(%) |
16 |
32 |
48 |
76 |
104 |
G20 |
Speed |
เพิ่มการเคลื่อนไหวของตัวละคร |
4 |
6 |
8 |
10 |
14 |
G20 |
Risings Groups
Type |
Effect |
G1 |
G2 |
G3 |
G4 |
G5 |
MAX |
Curse |
ระยะเวลามีผลของคาถาคำสาบนานขึ้น
(วินาที) |
8 |
16 |
24 |
38 |
52 |
G20 |
Aid |
ระยะเวลามีผลของคาถาสนับสนุนนานขึ้น
(วินาที) |
16 |
32 |
48 |
76 |
104 |
G20 |
Masking |
ระยะเวลามีผลของคาถาป้องกันนานขึ้น
(วินาที) |
10 |
20 |
32 |
50 |
68 |
G20 |
Basic Resist |
ลดพลังต้านทานเวทมนตร์ของศัตรู
(ตามสัดส่วน) |
2 |
4 |
7 |
12 |
14 |
G10 |
Strengths Groups
Type |
Effect |
G1 |
G2 |
G3 |
G4 |
G5 |
MAX |
Strength |
เพิ่มค่า Str |
3 |
7 |
14 |
25 |
28 |
G20 |
Endurance |
เพิ่มค่า Endu |
3 |
7 |
14 |
25 |
28 |
G20 |
Constitution |
เพิ่มค่า Con |
3 |
7 |
14 |
25 |
28 |
G20 |
Dexteritys Groups
Type |
Effect |
G1 |
G2 |
G3 |
G4 |
G5 |
MAX |
Dexterity |
เพิ่มค่า Dex |
3 |
7 |
14 |
25 |
28 |
G20 |
Constitution |
เพิ่มค่า Con |
3 |
7 |
14 |
25 |
28 |
G20 |
Movement |
เพิ่มค่า Movp |
3 |
7 |
14 |
25 |
28 |
G20 |
Wizards Groups
Type |
Effect |
G1 |
G2 |
G3 |
G4 |
G5 |
MAX |
Intelligence |
เพิ่มค่า Int |
3 |
7 |
14 |
25 |
28 |
G20 |
Wizard |
เพิ่มค่า WS |
3 |
7 |
14 |
25 |
28 |
G20 |
Devil |
ได้รับมานาจากการโจมตี (%) |
2 |
3 |
5 |
7 |
9 |
G10 |
Witch |
ได้รับมานาจากการโจมตีตามสัดส่วนความเสียหาย
(%) |
10 |
15 |
24 |
34 |
43 |
G10 |
Priests Groups
Type |
Effect |
G1 |
G2 |
G3 |
G4 |
G5 |
MAX |
Wisdom |
เพิ่มค่า Wis |
3 |
7 |
14 |
25 |
28 |
G20 |
Priest |
เพิ่มค่า PS |
3 |
7 |
14 |
25 |
28 |
G20 |
Evil |
ขโมยพลัง Divine ศัตรูตามสัดส่วนความเสียหายที่โจมตีโดน
(%) |
10 |
15 |
24 |
34 |
43 |
G10 |
Satan |
ขโมยพลัง Divine ศัตรูเมื่อโจมตีโดน
(%) |
2 |
3 |
5 |
7 |
9 |
G10 |
Ghost |
ทำให้มองเห็นวิญญาณ เมื่อสวมใส่ |
- |
- |
- |
- |
- |
G10 |
Resists Groups1
Type |
Effect |
G1 |
G2 |
G3 |
G4 |
G5 |
MAX |
Resist Freeze |
เพิ่มค่าความต้านทานต่อเวทน้ำแข็ง |
4 |
8 |
12 |
16 |
20 |
G20 |
Resist All |
เพิ่มค่าความต้านทานคาถาทุกชนิด |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
G20 |
Evasion |
เพิ่มอัตราการหลบหลีกจากการโจมตีด้วยเวทมนตร์ |
3 |
7 |
13 |
21 |
25 |
G10 |
Resist Venom |
เพิ่มค่าความต้านทานต่อพิษ |
4 |
8 |
12 |
16 |
20 |
G20 |
Resists Groups2
Type |
Effect |
G1 |
G2 |
G3 |
G4 |
G5 |
MAX |
Resist Lightning |
เพิ่มค่าความต้านทานต่อเวทสายฟ้า |
4 |
8 |
12 |
16 |
20 |
G20 |
Resist All |
เพิ่มค่าความต้านทานจากการโจมตีทุกชนิด |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
G20 |
Evasion |
เพิ่มอัตราการหลบหลีกจากการโจมตีด้วยเวทมนตร์ |
3 |
7 |
13 |
21 |
25 |
G10 |
Resist Paralysis |
เพิ่มค่าความต้านทานต่ออัมพาต |
4 |
8 |
12 |
16 |
20 |
G20 |
Resists Groups3
Type |
Effect |
G1 |
G2 |
G3 |
G4 |
G5 |
MAX |
Resist Blaze |
เพิ่มค่าความต้านทานต่อเวทสายไฟ |
4 |
8 |
12 |
16 |
20 |
G20 |
Resist All |
เพิ่มค่าความต้านทานจากการโจมตีทุกชนิด |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
G20 |
Evasion |
เพิ่มอัตราการหลบหลีกจากการโจมตีด้วยเวทมนตร์ |
3 |
7 |
13 |
21 |
25 |
G10 |
Resist Holy |
เพิ่มค่าความต้านทานต่อเวทศักดิ์สิทธิ์ |
4 |
8 |
12 |
16 |
20 |
G20 |
Function Item คือ ไอเทมที่เพิ่มความสามารถพิเศษเช่น ยา อาหาร เทียนไข ซึ่งจะมีกลุ่มแรร์แตกต่างไปเล็กน้อย มีดังนี้
ยาแรร์
Spell Group |
Spell Up |
เพิ่มค่าความเสียหายของเวทมนตร์ |
Spell Time up |
เพิ่มระยะเวลาในการคงอยู่ของเวทมนตร์ |
|
Stealth |
ล่องหนในระยะเวลาที่จำกัด |
|
Slight |
เวลาในการร่ายเวทลดลง |
|
Resist Group |
Resist Up |
เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์ทุกชนิด |
Invalid Magic Power |
ทำให้เวทโจมตีไม่มีผล |
|
Invalid Curse |
ทำให้เวทคำสาบไม่มีผล |
|
Invalid Resist |
ทำให้ความต้านทานเวทมนตร์ของศัตรูไม่เป็นผล |
อาหารแรร์
Power Group |
Power Up |
เพิ่มความเสียหายทางกายภาพ
ในระยะเวลาที่จำกัด |
Stroke |
เพิ่มความแม่นยำในการโจมตี
ในระยะเวลาที่จำกัด |
|
Ghost |
ทำให้มองเห็นวิญญาณ ในระยะเวลาที่จำกัด |
|
Armor Group |
AC |
เพิ่มค่า AC ในระยะเวลาที่จำกัด |
Agility |
เพิ่มการหลบหลีก 50 % ในระยะเวลาที่จำกัด |
|
Samaritan |
ไม่สนใจการโจมตีทางกายภาพ เวทมนตร์แบบ
NK |
เทียนไขแรร์
Power Group |
Force |
เพิ่มความเสียหายทางกายภาพ
ในระยะเวลาที่จำกัด |
Stroke |
เพิ่มความแม่นยำในการโจมตี
100% ในระยะเวลาที่จำกัด |
|
Ghost |
ทำให้มองเห็นวิญญาณในระยะเวลาที่จำกัด |
|
Armor Group |
Heavy Armor |
เพิ่มค่า AC ในระยะเวลาที่จำกัด |
Agility |
เพิ่มการหลบหลีก 50 % ในระยะเวลาที่จำกัด |
|
Samaritan |
ไม่สนใจการโจมตีทางกายภาพ เวทมนตร์แบบ
NK |
** เงื่อนไขและจำนวนในการทำแรร์
เลเวลทักษะการทำอาชีพ |
จำนวนแรร์ที่ทำได้ต่อวัน |
เลเวลทักษะการทำอาชีพ |
จำนวนแรร์ที่ทำได้ต่อวัน |
เลเวล 1 ถึง 30 |
1 ชิ้น |
เลเวล 31 ถึง 50 |
2 ชิ้น |
เลเวล 51 ถึง 70 |
3 ชิ้น |
เลเวล 71 ถึง 80 |
4 ชิ้น |
เลเวล 81 ถึง 90 |
5 ชิ้น |
เลเวล 91 ถึง 99 |
6 ชิ้น |
GM |
8 ชิ้น |
** การอัพเกรดแรร์ แบ่งเป็นสองส่วนคือ
1 การอัพเกรดแรร์ไอเทม เช่น อาวุธ เสื้อผ้า หมวก รองเท้า จะใช้ซาดอน ในการอัพเกรด
2 การอัพเกรดอาหาร ยา และ เทียนไข จะใช้ ใบไม้ ในการอัพเกรด
การอัพเกรดแรร์ คือ การนำเอาแรร์ประเภทเดียวมาอัพเกรด เพื่อเพิ่มความสามารถให้สูงขึ้น ซึ่งทั้งสองกลุ่มใช้จำนวนของในการอัพเกรดเหมือนกัน คือ
แรร์เกรด |
ของที่ใช้ |
รวมแรร์เกรด 1 |
ซาดอน/ใบไม้ |
Grade 2 |
Rare Grade 1 ประเภทเดียวกัน จำนวน 3
ชิ้น และ ซาดอน/ใบไม้ |
3 |
1 |
Grade 3 |
Rare Grade 2 ประเภทเดียวกัน จำนวน 2
ชิ้น และ ซาดอน/ใบไม้ |
6 |
3 |
Grade 4 |
Rare Grade 3 ประเภทเดียวกัน จำนวน 2
ชิ้น และ ซาดอน/ใบไม้ |
12 |
7 |
Grade 5 |
Rare Grade 4 ประเภทเดียวกัน จำนวน 3
ชิ้น และ ซาดอน/ใบไม้ |
36 |
22 |
Grade 6 |
Rare Grade 5 ประเภทเดียวกัน จำนวน 2
ชิ้น และ ซาดอน/ใบไม้ |
72 |
45 |
Grade 7 |
Rare Grade 6 ประเภทเดียวกัน จำนวน 2
ชิ้น และ ซาดอน/ใบไม้ |
144 |
91 |
Grade 8 |
Rare Grade 7 ประเภทเดียวกัน จำนวน 3
ชิ้น และ ซาดอน/ใบไม้ |
432 |
274 |
Grade 9 |
Rare Grade 8 ประเภทเดียวกัน จำนวน 2
ชิ้น และ ซาดอน/ใบไม้ |
864 |
549 |
Grade 10 |
Rare Grade 9 ประเภทเดียวกัน จำนวน 3
ชิ้น และ ซาดอน/ใบไม้ |
2592 |
1648 |
![]() |
DOUBLE RARE ITEM คือ แรร์ที่มีค่าเอฟเฟคสองค่าในชิ้นเดียว ซึ่งมีเพียง SGM เท่านั้นที่ทำได้ การทำดับเบิลแรร์มีโอกาสสำเร็จในการรวมแรร์เพียง 50% เท่านั้น โดยของที่ใช้ในการรวมแรร์ คือ Gemstone ของทั้งสามประเทศ ซึ่งกำหนดไว้ที่ แรร์ระดับ G1-G3 ใช้เจมสโตนประเทศตนเอง 4 ชิ้น ของประเทศอื่นอีกอย่างละ 2 ชิ้น แรร์ระดับ G4 - G7 ใช้เจมสโตนประเทศตนเอง 5 ชิ้น ของประเทศอื่นอีกอย่างละ 3 ชิ้น แรร์ระดับ G8-G10 ใช้เจมสโตนประเทศตนเอง 6 ชิ้น ของประเทศอื่นอีกอย่างละ 4 ชิ้น |
LEGEND RARE ITEM คือ แรร์ไอเทมของดูอัลคราสแต่ละสายที่ได้จากการฆ่า BOSS ในดันเจียนต่างๆ อบิสดันเจียน (รีเจนท์ดูอัล1) อันเดทดันเจียน (รีเจนท์ดูอัล2) และ บิกเมซ (รีเจนท์ดูอัล3) ซึ่งแรร์จะมีค่าบวกเป็นชุด (1ชุด ประกอบด้วย หมวก เกราะ รองเท้า และอาวุธ รวมเป็น 4 ชิ้น) หากใส่เพียงชิ้นเดียวจะได้ค่าบวกในส่วนแรกเท่านั้น หากสะสมและใส่ครบทั้งสี่ชิ้น จะได้ค่าโบนัสในส่วนที่สอง และต้องเป็นแรร์ของดูอัลคราสสายเดียวกันเท่านั้น ภาพตัวอย่างด้านขวาจะเห็นว่า เป็นรีเจนท์แรร์ของ LordKnight ถ้าใส่ไม่ครบชุด จะได้ค่าบวกเพียงส่วนเดียว คือ Legend Basic Equip = เพิ่มความเสียหายทางกายภาพ 60 หากใส่ครบชุด จะได้ค่าพลังส่วนที่สอง คือ Legend Bonus Equip = เพิ่มความเสียหายทางกายภาพ 100 (เป็น 160) และ เพิ่มค่า AC +55 เป็นโบนัส |
![]() |