LOCAL WAR สงครามระหว่างสามประเทศ ที่ทุกคนเข้าร่วมได้อย่างเสรี
VYSEUS |
BIG_G |
90.90 / 190.190
/ 25.235 / 90.300 |
![]() |
Hudgne Valley |
42.251 / 143.188 / 258.165 |
||
Hudgne River |
185.70 / 275.235 |
||
ZYPERN |
BIG_G |
430.650 / 520.540 / 560.700
/ 650.650 |
|
Renes Out |
85.285 / 115.130 / 195.225 |
||
Kalaile Village |
100.100 / 230.240 |
||
YILSE |
BIG_G |
650.300 / 500.200 / 650.80
/ 700.150 |
|
Great Jungle |
210.680 / 335.570 / 595.635 |
||
Sedless |
170.105 / 310.255 |
(ตำแหน่งหินไฟของแต่ละประเทศ)
Vysues |
Zypern |
Yilse |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ในการรบโลคอลวอร์จะมีเวลาเพียง 2 ชั่วโมงเท่านั้น แต่ละประเทศจะมีหินไฟ ฝ่ายละ 9 ก้อน หากถูกทำลายหินไฟจนหมด ประเทศนั้นจะพ่ายแพ้สงคราม
หากไม่สามารถหาผู้ชนะภายในเวลา 2 ชั่วโมงได้ การตัดสินผู้ชนะจะดูจากคะแนนหินไฟ (DP = Defence Point) ก่อนว่าประเทศใดเหลือคะแนนมากสุด
หากคะแนนหินไฟเท่ากัน จะตัดสินที่คะแนนล่าง (WP = War Point) ว่าประเทศทำคะแนนได้สูงสุด
(ก่อนที่จะผ่านเข้าไปตีหินไฟในเขตประเทศอื่นๆ ต้องทำลายหินไฟของประเทศนั้นๆ ในฉากสนามรบให้หมดก่อน)
![]() |
DP : <00>
= Defence Point (แสดงจำนวนหินไฟ) |
WP : <00> = War Point
(แสดงแต้มของประเทศ) |
การคิด DP (คะแนนหินไฟ Protection Stone)
แผนที่
|
BIG_G (Great Plains)
|
Hudyne Valley
Outer Renes
Great Jungle |
Hudyne River
Outer Kalaile
Sedless |
Defeat
|
||||||
จำนวนหินไฟที่เหลือ |
9 ก้อน |
8 ก้อน |
7 ก้อน |
6 ก้อน |
5 ก้อน |
4 ก้อน |
3 ก้อน |
2 ก้อน |
1 ก้อน |
0 |
คะแนนหินไฟที่แสดง DP |
100 |
80 |
70 |
60 |
50 |
40 |
30 |
20 |
10 |
พ่ายแพ้ |
การคิด WP (คะแนนประเทศ)
ฆ่าศัตรูที่มีเลเวล |
น้อยกว่าเรา |
มากกว่า 1~29 เลเวล |
มากกว่า 30~69 เลเวล |
มากกว่า 70~99 เลเวล |
มากกว่า 100 เลเวล |
คะแนน WP |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
สำหรับประเทศที่ชนะสงครามจะได้รับชื่อเสียงและประสบการณ์ ตามจำนวนศัตรูที่ผู้เล่นฆ่าได้ รวมถึงการทำลายหินไฟ ซึ่งมีดังนี้
การคำนวณ FAME |
มากกว่าเรา 10~255 |
มากกว่าเรา 0~9 |
น้อยกว่าเรา 1~9 |
น้อยกว่าเรา 10~255 |
ฆ่าศัตรูที่มีเลเวล |
ได้ชื่อเสียง 3 |
ได้ชื่อเสียง 2 |
ได้ชื่อเสียง 1 |
ไม่มีผล |
โดนฆ่าโดยศัตรูที่มีเลเวล |
ไม่มีผล |
เสียชื่อเสียง 1 |
เสียชื่อเสียง 2 |
เสียชื่อเสียง 3 |
** หากหลุดหรือ Logout ระหว่างรบ คะแนนที่สะสมไว้จะหายไปด้วย และคะแนนติดลบ มีผลในการคิดคะแนนตอนท้ายด้วย **
การคำนวณ EXP |
ผู้ที่ได้ชื่อเสียง 2~4 |
ผู้ที่ได้ชื่อเสียง 5~9 |
ผู้ที่ได้ชื่อเสียง 10~11 |
ผู้ที่ได้ชื่อเสียง 12 |
EXP ที่จะได้ |
ไม่ได้เลย |
ได้น้อย |
ได้ปานกลาง |
ได้มาก |
** การรบโลคอล จะได้ชื่อเสียงมากสุดเพียง 12 แม้คะแนนสะสมจะมากกว่านั้น ก็จะได้เพียง 12 ต่อคืน เท่านั้น **
*** ในการรบLW ผู้เข้าร่วมรบจะได้ dual fame อย่างน้อย 2 หากหินไฟของประเทศตนแตกไม่หมด และได้มากขึ้นตามจำนวนที่ฆ่าได้ในแต่ละคืน ***