L’Affaire Duke Nukem SpyTelegraph logo



      La suite

      Avant de vous parler de la suite, j’ai pensé vous glisser quelques mots sur ce qui a précédé Duke Nukem 3D.  Voyez-vous, Duke Nukem 3D est le troisième de la série.  Il y a eu Duke Nukem et Duke Nukem II.  Les deux premières versions étaient des side-scrolling... comme Mario.  Ensuite, influencé par le succès de Wolfenstein...

      Il y a maintenant une version MAC (demo ici), une version Nintendo 64 (1-4 joueurs, 29 niveaux), une version Sega (29 niveaux), ainsi qu’une une version Playstation (2 joueurs, 35 niveaux).  Il est à noter que l’éditeur Build est maintenant disponible sous version MAC.

      * Duke Nukem Forever Ca semble bien être vrai
      Quatrième édition de Duke Nukem, en développement...  Date de sortie prévue :  lorsque ce sera prêt (sic).  D’ailleurs, la sortie vient d’être retardée de nouveau.  En effet, tel que l’on annoncé les concepteurs, le 15 juin dernier, le changement d’engin (de Quake II à Unreal) va retarder les chose d’environ 8 semaines de plus.  Ça veux dire que Duke Nukem Forever ne sortira pas avant l’an prochain.

      * Ensembles de scénarios d’utilisateurs   (v1.3d nécessaire)
      Ces ensembles, vendus commercialement, comprennent des niveaux fabriqués par des joueurs comme vous et moi.  Certains sont meilleurs que d’autres.  Certains éditeurs les évaluent.  Généralement, il y a des niveaux pour jouer seul, à deux ou en Dukematch.  La plupart comprennent une petite description du niveau et le nom de l’auteur.






      Total Meltdown:  The Sierra On-Line 500 Level Add-On Pack
      L’ensemble Nuke It!  -  300 ou 1000 niveaux additionnels
      Duke!Zone :  500 niveaux.  (Ce produit est autorisé par 3D Realms.)
      Duke Xtreme! :  50 nouveaux niveaux
      Duke!Zone II :  3 nouveaux épisodes, Arctic Assault, Alien Abby et Monkey Shine (V1.3 ou 1.5).

      * Total Conversions
      Ces ensembles, version commerciale ou internet, modifient les fichiers "art", "sons", les armes et même les ennemis.


























      Duke it out in D.C., un épisode complet pour version 1.3
      Ages in Time, par Mystique - 3 épisodes de 11 niveaux chacun, pour version 1.5.  À venir par cette équipe :  Showdown in Chinatown et Revelation.
      Duke Vacation - Life’s a Beach, un épisode, 8 niveaux pour version 1.3
      The Gate, par BDP, 24 niveaux, une nouvelle arme, un nouvel ennemi (le Predator).
      Layre, (V1.5).
      DIB (Duke in Black), (V1.3 ou 1.5) un épisode complet, de nouvelles armes et de nouveaux ennemis.
      Secrets of the Acropolis, par Level Infinity, anciennement de l’équipe BDP.
      The Return (V1.5), par Dark Flame, 5 nouveaux niveaux, 4 niveaux secrets et 2 niveaux Dukematch.  Ceci est, en réalité, la suite de The Gate.
      Platoon, par Team TNT, 6 niveaux pour joueurs seuls et 7 autres niveaux Dukematch, 7 nouvelles armes et de nouveaux ennemis, dont des mines anti-personnel.
      The Realm of Grune (V1.5), par Dark Flame, 3 niveaux, 1 niveau secret et un niveau Dukematch.
      Critical Mass, par Banzai Productions, en production, 26 niveaux (V1.3).
      The Mission: Impossible TC, 8 niveaux, une nouvelle arme, de nouveaux ennemis, en cours de production.
      Drac Curse, en cours de production.
      Trapped in Time, (V1.5) en cours de production, démo disponible.
      Dark Flame nous un présente un autre niveau :  Total Chaos (V1.5) en cours de production, démo disponible.
      Murder, the EDF Conspiracy, (V1.5) en cours de production.
      South Park, (V1.3 ou 1.5) en cours de production.
      Duke Nukem Meets Doom II, (V1.5) en cours de production.
      Die Hard, (V1.5) en cours de production. Composé de 4 nouveaux épisodes, les 3 premiers suivent le film et le 4e est un Dukematch.  De nouvelles armes et de nouveaux ennemis.  À surveiller!

      Les TCs ci-dessous semblent avoir été abandonnés, car les liens ne fonctionnent plus.


      Star Wars, en cours de production.
      New York Sabotage, 10 niveaux, de nouvelles armes et de nouveaux ennemis, en cours de production.

      * Cartes individuelles
      J’ai l’intention de lister ici quelques cartes que j’ai particulièrement appréciées.

      Bobafett, de Mike Beaulieu de chez Sunstorm Interactive.

      * The Official Level Design Hand Book
      Ceci est un petit manuel officiel fait spécialement pour construire des niveaux.  Il vous apprend tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur BUILD.  Il vous montre également comment éditer les fichiers .CON.  Un CD est inclus avec des fichiers .CON, le convertisseur amélioré WAD2DUKE et des fichiers RTS.

      Fait à noter, il existe maintenant un FAQ en français.

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