
Tudo começa com o malvado rei dos ladrões Gonondorf. Ele e sua ambição tentam pôr as mãos na poderosa Triforse que faz com que os sonhos das pessoas se tornarem realidades. Cabe a um corajoso habitante da terra de Huryli para acabar com o desejo de Gonondorf em por as mãos na Triforse . Para isso é preciso que nosso herói Link passe por diferentes tipos de estágios. São eles:
O tempo
passa,... o tempo voa,...(nos lembra algo não?!)
Por golpe do destino, Link é muito jovem para cuprir sua missão
de salvar Hyrule, mas o Templo do Tempo pode dar um jeito nisso.
Junto com as três pedras espirituais, Link destravar a porta do
Tempo. Ao entrar ele deixará sua adolecência e se tornará um
jovem de sete anos mais velho.
Kokiri Forest
O
game se inicia com nosso herói Link dormindo em sua casa em
Kokiri Florest. Ele tem um sonho (ou melhor pesadelo) de que
Zelda está sendo capturada, com uma expressão de quem está
querendo falar alguma coisa. Logo depois Link vê Gonondorf
encarando-o! Logo após Navi , a fada amiga de Link vai até a
sua casa e o acorda se apresentando. Depois que Link
acorda, ele conversa com sua amiga Navi ... É preciso retirar o
feitiço da Deku Three
. Para você entrar na Deku tree você deve ter em mãos:
Kokiri Sword ( a espada ) =>Para pegar a Kokiri Sword você tem que subir uma pequena colina, perto do campo de treinamento. Entre no campo de treinamento, e passe por um buraco rastejando, e lá dentro você deve seguir a pedra grande que cai. Seguindo-a você irá encontrar um baú, e dentro desse baú esta a Kokiri Sword ( a espada )
Deku Shield ( o escudo ) => O deku shield
você irá encontrar e comprar no Kokiri shop por 40
ruppens, que você consegue quebrando pedras, cortando as
gramas...
Agora que você já tem em mãos a espada e o escudo
você já pode falar com Mido que está fechando o
caminho para a Deku Tree.
Dentro
da Deku Tree mate a planta para ganhar a deku nut. Suba a escada
perto da entrada e depois siga o caminho para o baú do tesouro
que esconde o mapa do labirinto. Coloque fogo no galho Deku para
acender os braseiros, depois acione a alavanca para erguer as
plataformas que levam a bússola.
Para chegar ao subterrâneo, pule no coração flutuante (uma
bolha em forma de teia logo quando você entra na Deku Tree). Ao
aterrissar, você passará direto pela teia do primeiro andar.
Use o estilingue e atire nos olhos abertos que se encontram em
algumas portas. Se você acertar o olho acima da porta, a
passagem se abrirá. Empurre o bloco para estreitar o buraco e
depois atravesse para acender seu galho Deku Stick.
Com ele aceso pule para a teia para abrir um caminho incendiando
a teia. Link pode puxar e empurrar qualquer bloco marcado com uma
lua ou qualquer caixote marcado com uma cabeça de touro. Movendo
esses objetos, Link pode chegar a novas áreas. A água está
muito alta para que Link passe por debaixo do tronco cheio de
espinhos, então, mergulhe na piscina e ache um bloco para
acionar a alavanca para baixar o nível da água, mas seja
rápido pois isso não dura muito tempo ! Para achar a Rainha
Gohma, Link deve derrotar os Scrubs na ordem certa: 2 3
1.(meio - esquerda - direita)
A Rainha Gohma => olhe para cima e procure por uma
mancha amarela, depois de você olhar e a aranha apareçer, você
deve enfrenta-la. Espere ela se aproximar quando ela atacar você
deve acerta o seu olho com a dekunut, depois quando ela ficar
verde acerte-a com a espada até ela fugir, depois que ele subir
na parede e estiver no teto, se você tiver acerte-a com
oestilingue na hora que o olho dela ficar vermelho, quando ela
cair e estiver verde acerte-a até ela fugir, repita o que eu
escrevi até você mata-la.
Agora começa a verdadeira aventura de Link. Em Hyrule Field Link encontrará diferentes inimigos dependendo da hora do dia - de dia não haverá muito perigo há apenas uma espécie de uma "lâmina giratória" já de noite aparecerão sertos monstros que saem do chão. Há um problema: a ponte elevadiça se põe ao anoitecer, portanto chegue lá até o entardecer !
No mercado você poderá comprar, trocar, verder ; armas,
poções além de poder dar umas jogadinhas de sortes. Se você
ganhar no "Tiro ao alvo"(de dia) você conseguirá uma
bolsa para aumentar a capacidade de balas do seu estilingue. Na
"Busca ao Tesouro"(de noite) você tem que ir passando
pelas portas para isso é preciso tirar a sorte e ganhar a chave
que abre a porta seguinte em cada sala, ao final se
vocêconseguir chegar até o final ganhará um pedaço de
coração.
Entre na loja das máscaras e pegue logo a mascara amarela, pois
mais tarde irá precisar.
No mercado fale com Malon, a garota ruiva vestida de branco.
Atrás dela, você encontrará o caminho que leva o castelo.
Então siga para o castelo de Hyrule. Lá perto do portão de
entrada do castelo fale com ela novamente e ela lhe dará um ovo,
que mais tarde se chocará. Fale depois com o guarda e ele lhe
pedirá 10 ruppees para você poder entrar. Dentro tome cuidado
com os guardas. No jardim não deixe os guardas lhe virem, espere
eles passarem e então passe pelos arbustos. Siga até encontrar a
pedra das horas, pule lá em baixo, caia na água e nade em
direção a correnteza, suba em umas escadas e fale com Talon,
ele continuará dormindo, pegue a galinha e acorde-o. fale com
ele, ele sairá correndo, empurre as duas caixas na água, pule
para onde está saindo água entre no buraco.
Mais adiante Link se encontrará com a princesa Zelda que
contará à ele suas suspeitas sobre a aliança de seu pai com
Gonondorf, o rei dos ladrões. No castelo Link encontrará
também a pagem de Zelda: Impa Ela irá ensinar à Link a
canção de Zelda na Ocarina. Agora siga para Lost Woods !
Antes
de ir para Kakariko Village volte para Kokiri Forest e vá para a
Lost Woods. Lá dentro você deve encontrar Mido e aprender sua
canção. Preste atnção para não errar o caminho pois se errar
voltará para a Kokiri Forest. Após entrar na Lost Woods siga
para a direita, esquerda, direita, esquerda, frente, frente,
esquerda e direita. Você terá que lutar com um lobo mate-o para
que se abra a porta. Vá siguindo em frente até encontrar Saria.
Fale com ela e ela esinará a Saria's Song.
Siga para Lon Lon Ranch.
Em
kakariko Village você precisará de uma permissão real para
passar pelo portão do guarda. Então mostre a ele a carta que
Zelda te deu ele irá abrir o portão e lhe dirá para
voltar para hyrule castle com um escudo melhor e uma máscara(se
você já tem, como eu havia mensionado, basta dar a ele, e
ficará contente !)
Siga a trilha da Death Mauntain ao longo da beirada do preipício
enquanto desvia de rochas e monstros. No final da trilha estará
a Goron City.
Antes
de entrar na Goron City, vá para Lon Lon Ranch e fale com mido.
Ela lhe ensinará a melodia de Epona. Agora volte ao mercado.
Depois
volte para o Mercado, e compre por 80 ruppees o escudo Hylian
Shield.
Desça até lá embaixo e toque a melodia de Zelda em cima do
tapete. A porte abrirá. Entre e fale com Darunia.
Darunia gosta de dançar toque uma melodia(Saria's Song) para ele
dançar. Em retribuíção ele lhe dará o Bracelete de
Goron. Agora você já pode agarrar as bombas.
Para
esplodir as pedras que fecha a entrada, lá em cima, ao saír da
goron City, vire à direita para encontrar uma bomba. Pegue essa
bomba e jogue lá em baixo para esplodir as pedras.
Siga em frente até a larva pule para o meio da plataforma e
depois para a direita, pegue a bomba e exploda a parede que está
depois Beamos(que solta raio dos olhos), continue até o lugar
onde tem fogo na pedra, atire uma com o estilingue no olho para o
fogo apagar, siga em frente, quando você chegar no botão,
aperte-o e a porta se abrirá no outro lado, desça e vá até a
porta que se abriu, entre na porta, e no lugar que tiver muitas
bombas, pegue a bomba que está encostada na porta fechada e
coloque no meio de onde não tem bomba, terá que explodir todas
as bombas para a escada descer, siga pelo lado direito subindo
até a porta, depois de você passar pelas lâminas e chegar até
os fogos nas pedras, atire no olho, pule na pedra e pule para a
porta a esquerda. quando você estiver bem em cima vá na ponte e
caia em cima da cabeça da estátua, acenda a bomba nos dois
olhos da estátua, após a boca descer, entre em sua boca.
Empurre todos os blocos até alcançar outro; depois mova o bloco
novo. O Rei Dondongo se esconde na sala abaixo. Para descer
coloque uma bomba no local escuro, parecido com um quadrado.
King Dondongo: Mire na boca dele quando aberta e então
jogue uma bomba lá dentro. Depois que ele engolir uma bomba, ele
explodirá e cairá. Aí você pega sua espada e o acerta.
Cuidado, pois depois que ele engole uma bomba ele sai rolando
para cima de Link. Repita o procedimento até ele morrer. No
final o Rei Dondongo lhe dará um pedaço de coração. Então
entre no portal ( azul ).
Depois vá para Hyrule field e entre em Zora's River.
Coloque
uma bomba nas pedras para poder passar. Quando chegar no portão,
onde não dá mais para passar, então salte para a margem à
direita. Para entrar em Zora's Domain toque a melodia de Zelda
com sua Ocarina.
Agora siga para Zora's Domain.
Siga o
caminho de pedra até encima. Quando você esta na sala do rei,
vá pelo outro caminho, onde tem uma placa indicando, continue e
fale com o zora e jogue seu jogo, pule pela cachoeira, pegue
todos os ruppens que ele joga lá embaixo antes que o tempo
acabe, assim que conseguir, volte nele e ganhe o silver scale,
para você poder ficar 6 segundos debaixo d'água, lá em baixo,
de costas para a cachoeira á uma caverna debaixo da água, entre
na caverna mergulhando, e você irá aparecer no Lake Hylia, indo
reto você verá um pote debaixo d'água, nade até lá e pegue o
pote, volte pela caverna que você saiu, vá até o rei e mostre
a carta de socorro para ele. Link lerá o papel para o rei, o rei
irá pedir para Link salvar a princesa Ruto que aparenyemente foi
engolida pelo Lord Jabu-Jabu. Antes de ir até Zora's
fontain, vá até a loja e compre o peixe que custa 200 ruppees,
agora sim vá para Zora's fontain.
Somente a Princesa Ruto poderá lhe dar a última pedra
espiritual !
Em Zora's Fauntain, vá até a baleia e pegue o peixe que você comprou em Zora's Domain e jogue-o na frente dela. Ela o puxará para dentro dela junto com o peixe !
Dentro da baleia Jabu-Jabu atire com o estilingue na guela da
baleia para destravar a porta.
Encontre a Princesa Ruto, e a siga pelo buraco.Quando ela cair,
lá em baixo fale com ela duas vezes e então carregue-a. Pule no
buraco, jogue Ruto do outro lado e só então acione o
interrupitor.
Suba de elevador com Ruto em cima de você. Lá em cima entre na
passagem à direita das caixas. Passe pelos buracos e entre na
porta com a princesa. Coloque Ruto no chão entre na porta e
atier com seu estilingue nos Stingers para ganhar o bumerangue.
Pegue Ruto novamente e coloque-a em cima do interruptor azul para
que a porta fique aberta. Atire no tentáculo já com o
bumerangue para ganhar o mapa. Depois coloque novamente Ruto na
sua costa. Na sala dos buracos caia com ela no buraco onde antes
havia um tentáculo verde.
A Safira de Zora está no topo de uma plataforma. Arremesse Ruto
ali para que ela pegue a pedra espiritual de sua família.
Bigocto >subchefe: Vá atrás dele até conseguir acerta-lo
com o bumerangue, depois acerte ele com a espada. Faça isso até
matá-lo. Depois disso entre no elevador. Arremesse seu
bumerangue nas plataformas. Pegue o elevador, pegue a caixa e
carregue-a até o interruptor azul para ativa-lo. Agora atire na
guela da baleia para destravar a porta.
Chefe: Jogue o bumerangue nos tentáculos da anêmona que caem do
teto. O monstro lhe mandará choques elétricos, então mova-se
em círculos quando isso acontecer. Ela também atirará
águas-vivas que saem de seu corpo, então atire nelas. Quando
houver uma abertura atire nela e esntão acerte-a com a espada.
Se voê consiguir matá-la Ruto lhe dará a terceira pedra
espiritual !
Temple of Time
Agora que você já possui as 3 pedras espirituais, você poderá abrir o Templo do Tempo. Vá para o mercado e entre à direita. Dentro do Templo do Tempo toque a canção do Tempo que Zelda lhe ensinou para abrir o portal do Tempo. Lá puxe a espada. Ao acordar Link estará grande e receberá o Medalhão da Luz, o primeiro dos 6 medalhões Sages.
Agora você já está adulto, há bastantes vantagens e desvantagens em ser um adulto como ter armas novas e úteis, mas tem armas que usadas quando Link criança não podem ser usadas como um adulto. Bem vamos continuar...
Após sair do Templo do Tempo você deve ir para a Kakariko Village. Lá vá para o cemitério. Vire à esquerda e puxe a cova com uma flor na frete. Lá em baixo você encontrará o coveiro chegue até o final para conseguir o Hookshot. Agora volte para a Lost Wods.
Em Lost Wods vá e siga o caminho que você fez para encontrar Saria (se não se lembrar volte para o primeiro episódio para lembrar). Se você fez o caminho certo você encontrará uma pessoa(que eu esqueci o nome) e que lhe ensinará o Muniet da Floresta.Agora toda vez que quiser voltar para esse local basta tocar essa canção. Pronto, agora pegue seu hookshot e mire na ponta do galho da árvore que está lá em cima. O gancho te puchará lá pra cima. Entrando você estará em Forest Temple.
Você entra no templo em um campo pequeno. À direita suba as
plantas até o toco de árvore, ande e pule para o outro toco.
No topo daquela
árvore, você achará um baú com uma chave dentro. Agora
desça. Mate os lobos e entre na porta. Você entra em um quarto
com uma aranha. Espere até que vire, então mate. O próximo
quarto mostrará uma cena dos fantasmas roubando a luz das
tochas. Quando terminado, vá para o bloco grande à esquerda.
Não moverá, e tem a mesma gravura do Templo do Tempo. Fique
próximo a isto e toque a Canção do Tempo. Quando desaparece a
pedra, passe por ela. Neste quarto, vá à direita e suba as
plantas. Você pode querer matar o Skulltulas primeiro com seu
hookshot. Quando você chega a entrda da caverna, entre. Derrote
os 2 crânios flutuantes para adquirir o mapa. Então vá em e
derrote a planta na sacada. Aponte seu hookshot a mira sobre a
outro sacada, e atira. Depois que você pise no interruptor e
esvasie o poço, salte a sacada e entre no poço. Dentro do
poço, pegue os 2 corações e a chave e escale as plantas.
Depois disso, deixe esta área pela porta que você chegou. No
quarto principal, passe pela porta que fica lá encima das
escadas. Agora você lutará com um crânio flutuante. Depois que
você mate isto, vai para o próximo quarto. Você vai lutar
contra os Stalfos pela primeira vez. Depois que você os derrota,
você adquirirá outra chave pequena. Volte para o quarto
principal e à direita. Destranque a porta fechada com uma chave.
Mate o Skulltula com o hookshot. Vá o próximo quarto. Vá
diretamente, para cima a escada de mão, à direita, para cima a
escada de mão e à esquerda. Quando você adquire às setas,
arranque o bloco grande de seu buraco, e empurra isto nas setas.
Quando você adquire isto para o fim do corredor, volte para onde
o bloco era, e segue aquele caminho à direita. Agora você pode
empurrar o bloco seguindo as setas, quando ele bater na parede,
vá por onde ele estava antes e arrodie para a direita e empurre
o bloco para frente, suba. Agora suba a escada. Então siga a
caverna até que você ache o bloco rosa. Agora empurre até onde
irá. Agora encabeça atrás para onde está no outro lado. Agora
empurre abaixe o corredor até onde irá. Escale os blocos e no
próximo quarto. Mate os crânios flutuantes e destranque a
porta. Este poderia ser um de as partes mais misteriosas de Zelda
64. Caminhe pelo corredor torto, e no próximo quarto. Salte à
porta e destranque. Abaixe para o corredor além do quadro preto
e desça os degraus. Abra a porta. Lute com os Stalfos. Adquira o
arco e volta para o quarto antes o corredor torto. Olhe sobre a
entrada ao corredor e atire o olho com uma flecha. Isto deveria
endireitar o quarto torto. Caminhe pelo corredor torto para o
próximo quarto. Pegue a chave do baú e salte dentro do buraco.
Lute com os crânios para abrir a porta. Encerre este quarto e
volta corrija até que você adquire à direita a uma porta.
Passe pela porta e mate o mãos, adquirir a próxima chave
prateada. Encerre este quarto e passa pelo um à direita. Você
tem que ir novamente para o quarto antes do corredor, assim volta
direito e segue o caminho até que você adquire ao olho. Atire o
olho assim o corredor é novamente torto. Agora caminhe até que
você adquire a um quadro com um fantasma nisto. Atire no quadro.
O fantasma irá agora para outro quadro. Depois que você atire
todos os quadros na parede, o fantasma virá para vida. Ele morre
como os fantasmas do cemitério, mate ele. Pegue a chave do
baú que aparece, e caminhe pelo próximo quarto. Vá além
do baú aberto e para o próximo quarto. Atire tudo de os quadros
com fantasmas neles para lutar com o próximo fantasma. A mate
para adquirir a Bússola do calabouço. Agora caminhe os degraus
e pela porta para outro o outro quarto. Passe à direita pelo
caminho para adquirir um porta fechada. Abra (você deveria ter
uma chave). Pule em uma das plataformas e espere, mire com o seu
arco e flecha o interruptor congelado. Quando você estiver na
posição em que a flecha passará pelo fogo e acertará o
interruptor conjelado, atire! Isto torcerá o corredor. Volte
para o corredor torto. Caminhe ao fim e salto pelo buraco no
chão. Você deveria estar agora em um quarto com chão de
tabuleiro de damas. Você tem que planejar seu caminho
cuidadosamente, como o teto é se caindo e subindo. Pise à
direita a meio caminho no interruptor lado do quarto para o outro
lado. Também, se você quer flechas, abra o baú de tesouro.
Quando você parte, você encontrará outro quarto com um quadro
de fantasma no parede. Atire com seu arco. Os blocos cairão do
teto. Você tem que organizar assim eles se parecem com o quadro
na parede (que você atirou). Depois de conseguir, mate o
fantasma que aparece usando a mesma estratégia você usou para
todos os outros fantasmas. Adquira as flechas que ela derruba
depois que você mate ela, e passa pela porta destrancada. Mate a
aranha e vai o próximo quarto. Na sacada, não há nada que
fazer, assim salte. Vá o centro do quarto. Quando o fantasma
divide separadamente, bata o real. Você pode saber qual é real,
porque o real dá um giro de 360 graus. Depois de bater o real
aproximadamente 5-6 vezes com flechas, vá para o elevador que
aparece. Quando você chega ao fundo, desça disto. Esteja no
lado dos blocos grandes que aderem fora da parede. Empurrando
isto desejam bastante virará o quarto inteiro. Você deve
empurre até que você pode alcançar o primeiro interruptor.
Depois que você pise nisso, movimento, a parede ao redor
até que você adquire ao segundo interruptor. Pise nisto e
movimento a parede até que você acha o terceiro interruptor.
Este interruptor deveria abrir o portão para o chefe. Você
precisa da chave grande para abrir esta porta. Passe por isto, e
leva um direito até que você se levanta os degraus. Caminhe com
o solo com a Triforsa. Você lutará agora com...
Phanton
Ganon . Quando se está lutando
com ele, vença o com as flechas 3 vezes. Existem 2 deles, mas
único que voa fora das pinturas. Depois que você bate no cavalo
dele, você tem que rebater a energia que ele atira a você,
depois ir até lá e acertar ele com a espada. Depois que ele cai
e morre, o REAL Ganon vai falar com você. Adquira o recipiente
de coração então entre na luz. Pronto!
Agora você tem que ir para Lon Lon Ranch pegar o seu cavalo!
Vá para o celeiro e fale com Ingo(tem que ser de dia), pague 10 ruppees para ir na corrida, ao invés de correr atrás do cavalo, simplesmente toque a canção de Epona, assim o cavalo virá até você, monte nele, aperte Z em Ingo e fale com ele, pague 50 ruppees para correr, vença Ingo 2 vezes, ele te dará o cavalo mas não o deixará sair do seleiro, ele trancará você e o cavalo, vá com o cavalo para o muro lateral do rancho, corra o máximo que puder para pular, assim sairá do rancho com o cavalo. Agora siga para Kakarico Village e de lá para a Montanha da Morte, depois siga para Goron's city.
Vá para o andar que tem um Goron pequeno rodando em volta, pare-o com uma bomba, para fazer isto fique escondido de trás da caverna escura, coloque a bomba e quando ele passar a bomba explodirá, ele irá parar, fale com ele, ele lhe dará a túnica de Goron, vá lá para baixo entre na porta onde ficava o rei, puxe a pedra que está atrás da onde o rei ficava, entre, e lá vá pela ponte que está quebrada, lá Sheik te ensinará o Bolero do Fogo, atavesse aponte usando o HookShot, entre na porta e caia lá embaixo e você estará no Fire Temple.
Suba as escadas, vire à esquerda e entre na porta. Veja e ouça a história, então comece a pular as pedras indo para a esquerda. Entre na porta .Aqui há uma gaiola com um Goron dentro, pise no botão para abri-lá, fale com o Goron e abra o baú atrás dele para obter uma chave. Agora saia da gaiola e volte para o lugar de onde você veio. Pule as pedras e vá para o lado direito desta sala, então abra a porta e você chegará em um área maior que a outra onde você estava, cuja eu vou chama "grande sala". Use a ponte e as plataformas para ir para a esquerda. Há um pequeno corredor e uma porta aqui. Entre na porta, liberte o Goron e abra o baú. Volte para a grande sala e vá para a direita agora. Destrua a porta com uma bomba, liberte o outro Goron, pegue a chave, volte para a grande sala e vá para o lado oposto do lado pelo qual você entrou pela primeira vez nesta sala , ou seja, onde há uma porta trancada. Entre nela e você vai chegar na sala onde há um elevador movido à fogo.
Nesta sala, desça a rampa, suba a grade ( olhe para a porta por onde você entrou, então suba a grade que está à sua esquerda ). Mate os dois morecegos, caia na plataforma, empurre o bloco para frente ( espero que o jato de fogo abaixe ), pule sobre o bloco e espero o jato de fogo para subir para o próximo andar. Entre na porta trancada. Suba as plataformas, mate os bichos-tocha, e pule para a plataforma onde há um diamante branco e um bloco. Empurre o bloco para baixo, suba nele, pule sobre a gaiola do Goron e suba as grades. Ande para frente , posicione-se sobre o quarto azulejo no chão, vire para a esquerda do Link ( o seu personagem ) e arremesse uma bomba, que provavelmente vai acertar o diamante branco. Agora o fogo que protegia uma das grades se abaixará, aproveite e suba a grade, então entre na porta.
Agora
você está em um quarto com pedregulhos que rolam em todos
lugares. Vá para à direita até que você vê uma gaiola,
então deixe sair o Goron e leve a chave. Agora passeio partido
até você adquire a uma porta (sem uma chave) e abre a porta.
Caminhe a caverna para adquirir outra chave de um Goron. Agora
volte para o quarto de pedregulho e procure uma porta
fechou. Abra para chegar para um quarto com um walkway
estreito. Olhar sobre isto ver um olho, e atira isto com uma
flecha. Isto destrancará a porta e lhe permitirá adquirir o
mapa. Adquira o mapa e volta para este quarto. Passe pela porta
fechada para esteja em um quarto de lava. Vá
à direita com a chama que o segue até você adquire à porta
destrancada no outro lado. Vá pelo porta para estar ao nível de
topo do quarto com pedregulhos. Agora salto pela plataforma e
bombardeia a racha no solo. Agora salte o buraco para salvar o
Goron na gaiola você visto mais cedo. Adquira a chave dele e
escale atrás para cima a cerca. Agora olhar ao redor para um
interruptor, então plataforma de salto para plataforma até que
você adquire isto. Pise nisto para abrir uma gaiola a um Goron
no lado oposto de o quarto. Agora salte pelas plataformas até
que você o localiza. Agora o livre e adquira a chave dele. Agora
volte na porta na que você entrou. Esta é a porta que é em
frente ao buraco bombardeou você. Agora você regressará no se
aloje com lava e fogo que o seguem. Vá para a porta fechada, que
é a meio caminho há pouco aproximadamente entre o lugar você
entrou e o outro lado. Entre na porta, e passa pelo corredor para
o quarto de fogo gigante. Você terá que assistir fora para
muitas armadilhas de fogo em este quarto. Salte até o direito e
ache a bússola pelo mais próxima porta. Agora vá para o outro
lado do quarto e achado outra porta, passe por isto. Você
deveria cuidar de outro Goron seu direito. Continue caminhando e
passa pela porta. Você será no outro lado do quarto. Agora ache
um interruptor amarelo, então pise nisto. Corra à plataforma
onde o fogo era. Ponha uma
bomba próximo à falsa porta matar isto. Então vá pelo real
porta. Você lutará o sujeito de fogo de mini-chefe agora. Você
tem que agarrar a coisa pequena com o hookshot e bateu isto
com uma espada. Ele vai então corra o outro modo. Fique parado e
carregue sua espada. Golpe ele novamente quando ele volta.
Continue fazendo isto até que você mata ele. Agora escala para
cima em cima donde o fogo era. Vai elevado agora você para o
próximo chão. Agora passe pela porta e ache a cerca, e escale o
topo. Agora examine o ledge e derrube uma bomba em cima do ledge.
Isto ativará o interruptor e lhe deixará escalar a cerca.
Subida para a porta e entra em um redondo quarto enorme. Pise no
interruptor e depressa corra o caminho ao baú. Quando você
chega lá, adquira o martele fora do tórax. Agora caminhe atrás
para onde o interruptor era, e bateu o relógio perto disto com o
martelo. Isto causará isto para se cair ao chão abaixo. Agora
você estará perto de uma estátua. Bata do lado remover isto de
seu caminho. Agora goto o próximo quarto e mata os morcegos,
então golpe, o azulejo de face com o martelo. Isto causará a
escada para apareça. Agarre o engradado pequeno e leve escada
abaixo para o interruptor. Coloque no interruptor e consumiu a
porta. Agora bata o azulejo de face com o martelo, e derrube
abaixo. Agora você tem que bater o interruptor enferrujado com
seu martelo. Vá no porta. Jogue a canção de tempo para fazer o
movimento de bloco azul que lhe permita adquirir ao interruptor
no outro lado. Pise no troque para livrar o Goron. Agora salte
até a porta na que você entrou e passa por isto. Salte pela
plataforma a um bloco circular, e bateu isto com seu martelo.
Isto deveria fazer o cilindro enorme se caia para o quarto com a
porta de chefe. Agora volte para o quarto de entrada e à direita
do escada. Você deveria ver uma estátua. Bata do lado com seu
martelo. Agora passe pela porta atrás disto. Mate tudo do
inimigos neste quarto, então vá para o próximo quarto. Os
azulejos de chão vão tente o bater, assim os evite. Você
deveria encontrar uma gota grande que come sua proteção e
roupas. Mate com bombas ou flechas. Agora vá para o próximo
quarto para encontrar outro sujeito de fogo. Mate o mesmo modo
você matou o prévio. Passe pela porta depois que você o
matasse, e bateu o interruptor enferrujado com seu martelo. Agora
adquira a Chave Grande e vá ao quarto principal. Vá à esquerda
de os degraus para a porta de chefe.
Agora você lutará Volvagia, o enorme dragão.
Valvagia
=>Para
matar, você tem que bater na sua cabeça com um martelo quando
ele(a) vem sobre o solo, então bata com sua espada. Tente não
ser atingido por o cabelo de fogo dele. Quando sobe e faz as
pedras cairem, permaneçia atrás. As pedras geralmente só caem
no meio. Continue batendo a cabeça dele com o martelo, e o
batendo com o espada até que ele morre.
Agora você tem que ir para Zora's Domain, de lá para Zora's
fontain.