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Il
Signore degli Anelli: le due torri
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Il gioco segue la storia dei primi due
film della trilogia de Il Signore degli Anelli (La Compagnia
dell’Anello e Le Due Torri) diventando ora un hack’n’slash,
ora un RPG.
Non esiste essere umano su questa Terra che non sia
stato toccato in modo più o meno profondo dall’uscita
de La Compagnia dell’Anello, il primo dei tre film che
compone la trilogia cinematografica ispirata ai libri
di Tolkien. Si tratta di un fenomeno mediatico senza
precedenti, e il gioco Le Due Torri incarna perfettamente
la convergenza tra cinema e videogiochi da noi tanto
sbandierata.
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Rocky
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Nel mondo dei videogames ci sono due modi per
sviluppare un gioco che sfrutta una licenza importante:
spendere il 95% del budget per il nome e sfornare
una ciofeca mascherato da videogame, oppure tentare
di rendere il prodotto appetibile al di là
del nome. Fortunatamente alla Rage – contrariamente
a quanto hanno fatto finora, visto che non stiamo
parlando di una casa che ha realizzato titoli
memorabili – hanno optato per questa seconda soluzione.
E Rocky si dimostra – al di là dell’affetto
verso il personaggio – un buon simulatore di pugilato,
un ottimo tie-in e comunque un gioco che farà
esaltare gli amanti dello stallone italiano. Tanto
per entrare subito nel giusto clima, vi diciamo
che sono presenti tutti i personaggi della serie
(eccetto “Adrianaaaaaa” , anche se sarebbe stato
carino inserirla tra i combattenti bonus…), sia
dal punto di vista dei pugili che dei caratteri
di contorno. Ecco dunque la possibilità
di rivivere incontri incredibili come quello tra
Rocky e Apollo, tra lo stesso Apollo e Ivan Drago
o inventarvene di nuovi come quello tra Clubber
Lang e Tommy Gunn. Tutto questo è possibile
selezionando la modalità esibizione… |
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Total
Immersion Racing
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Immergiamoci nel mondo dei piloti riprodotto
da Razorworks per la Empire. Dopo la cocente delusione
per Toca Race Driver, dopo aver provato la sua
modalità carriera, ed essere stati ‘scottati’
sia dal metodo di guida che dalla realizzazione,
il nuovo titolo Empire vuole a tutti i costi imporsi
sul mercato e superare il rivale. A quanto dicono
i programmatori, nessuno fino a oggi come Total
Immersion Racing si è occupato di trascendere
dall’anima simulativa di un videogame di corse
automobilistiche per approfondire il concetto
di ‘carattere’ dei piloti. E forse questo è
vero; dopo varie presentazioni alla stampa e la
preview di poco tempo fa, alcune correzioni ci
sono state, e il titolo è pronto per fare
la sua apparizione nelle vetrine. |
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