Regolamento

  • Regola Generale - Il terzo ritiro per forfait, anche non consecutivo, comporta l'eliminazione definitiva nei tornei successivi.

 

Torneo Individuale

  1. Il torneo si svolge su 8 turni con partite da 15 minuti.

  2. Il primo accoppiamento avviene per sorteggio, i successivi sono determinati dalla classifica, e più precisamente il 1° incontra il 2°, il 3° incontra il 4° e così di seguito, saltando gli avversari già incontrati.
  3. A parità di punteggio è preferenziale la posizione in classifica nel turno precedente, per il 1° turno vale il sorteggio.
  4. Si tiene presente il colore nelle partite giocate. A parità di colore il bianco è assegnato secondo la migliore posizione in classifica.
  5. Quindi ogni giocatore gioca 8 partite con avversari diversi.
  6. Gli incontri e l'orario, se non prestabiliti, verranno fissati di volta in volta, dandone debita pubblicazione su questo sito.
  7. Le partite potranno essere anticipate con l'accordo di entrambi i giocatori. Senza accordo rimangono validi la data e l'orario prefissati.
  8. L'avversario che non si presenta entro un'ora dall'orario stabilito è dato perdente per forfait. Al 3° forfait anche non consecutivo si è eliminati dal torneo.
  9. Nel caso di incompatibilità sull'orario, e sempre se antambi d'accordo, i giocatori possono concordare la partita patta. Se in disaccordo valgono la data e l'orario prefissati.
  10. Nel caso di concorrenti dispari l'ultimo in classifica vince a tavolino se regolarmente presente.
  11. Alle partite deve assistere un terzo giocatore come arbitro, il cui giudizio è insindacabile.
  12. I primi 10 classificati avranno diritto a 55 punti-torneo così suddivisi: 10 punti al 1°, 9 punti al 2°, 8 punti al 3° e così via fino al 10°.
  13. I giocatori in possesso di punti-torneo potranno partecipare alla Coppa del Club ed inseriti nella classifica generale del Club. I migliori saranno presi in considerazione per eventali partecipazioni a tornei intersociali

 

Torneo Tematico

  1. Per il torneo tematico vale il regolamento del torneo individuale su 6 turni.

  2. I giocatori devono avere meno di 1200 punti elo nel sito scacchisti.it ed un minimo di 100 partite.

  3. L'apertura (obbligatoria) sarà scelta di volta in volta, e rimarrà la stessa per tutta la durata del torneo.
  4. Le partite verranno commentate da giocatori esperti, che metteranno in rilievo eventuali errori, ciò allo scopo di far migliorare le cognizioni scacchistiche dei partecipanti.
  5. La partecipazione a questo tipo di torneo non esclude l'eventuale iscrizione ad altri tipi di gare.
  6. I primi 5 classificati avranno diritto a 15 punti-torneo ovvero 5 punti al 1°, 4 punti al 2° e cosi via. Si rammenta che i punti-torneo sono obbligatori per la partecipazione alla Coppa del Club e validi per la classifica generale del Club.

 

Torneo-Lampo

  1. Il torneo è aperto a tutti.

  2. Il torneo-lampo viene giocato col criterio dell'eliminazione diretta.
  3. L'incontro si basa su 2 partite di 5 minuti giocate a colori alternati. In caso di parità si ripete con un'unica partita alternando il colore rispetto all'ultima giocata, in caso di ulteriore parità si procede con lo stesso criterio.
  4. Il tabellone iniziale viene designato per sorteggio, senza alcuna testa di serie.
  5. Il giocatore che non si presenta entro mezz'ora dall'orario prestabilito viene eliminato per forfait.
  6. Vengono assegnati ai primi 4 classificati punti-torneo 10 punti-torneo e rispettivamente: 5-3-1-1.

 

Coppa del Club

  1. Possono partecipare alla Coppa solo i giocatori in possesso di punti-torneo.

  2. La Coppa sarà ad eliminazione diretta, in caso di parità la partita viene ripetuta a colori invertiti.
  3. Le partite vengono giocate a colori alternati, in caso di parità i "bianchi" vengono assegnati in base al numero di sorteggio iniziale.
  4. Per il tabellone iniziale si terrà conto delle teste di serie, sempre con riferimento alla classifica generale del Club.
  5. L'assenza all'appuntamento previsto per lo svolgimento della gara, comporta la sconfitta per forfait dopo 30 minuti di attesa.
  6. Il vincitore avrà diritto a 10 punti-torneo, il 2° classificato a 6, gli altri due senifinalisti a 2 ciascuno.

 

 

Torneo a Squadre

  1. Il torneo a squadre si svolge con girone all'italiana, con partite di andata e ritorno.

  2. Il bianco "gioca in casa" e l'icontro si articola su 6 partite, una per giocatore, e con tempi diversi (2-5-10-15-20-30 minuti). Il nero ha l'obbligo di presentare per primo la formazione.
  3. I punti conquistati nei vari incontri determineranno la classifica generale.
  4. Ogni squadra, comprese le riserve, può essere composta da max 10 giocatori oltre al responsabile, che ne è anche il Capitano.
  5. Eventuali sostituzioni nella composizione della squadra devono essere comunicate all'organizzazione almeno 3 giorni prima degli incontri.
  6. Alle partite deve assistere un terzo giocatore neutrale con funzioni di arbitro, ed il cui giudizio è insindacabile.
  7. Eventuali assenze comportano la sconfitta per forfait.
  8. E' ammesso lo scambio o il passaggio, a torneo ultimato, dei giocatori da una squadra all'altra. Quindi il Capitano deve avere anche doti manageriali.
  9. E' data facoltà ai Capitani, se d'accordo. di anticipare alcune partite per esigenze particolari.
  10. I migliori 10 singoli giocatori (per numero di punti e, in caso di parità, con il criterio dell'ordine di classifica precedente) avranno diritto a punti-torneo come segue:
  • 5 punti al 1°
  • 4 punti al 2°
  • 3 punti al 3°
  • 2 punti al 4°
  • 1 punto ciascuno per i classificati dal 5° al 10° posto.

 

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