Gli scacchi Biliardo Progressivi
derivano dagli Scacchi Progressivi, come in questi viene usata la
cadenza progressiva, vengono però giocati su scacchiera
biliardo.
Su tale scacchiera, quando un pezzo (Alfiere o Donna) raggiunge i
bordi, può proseguire il movimento rimbalzando con un angolo
simmetrico alla direzione di impatto.
Nella versione a cadenza normale il gioco è stato inventato da
M. Jacques Berthoumeau negli anni '50. Poiché era adatto solo
alla composizione di problemi è stato modificato e semplificato
da Joseph Boyer nel 1957. La versione AISE è stata ulteriormente
semplificata.
Ne esiste una versione molto più violenta su scacchiera 8x7. In
tale versione un Alfiere, a scacchiera vuota, controlla tutte le
case del proprio colore.
Vi è inoltre una versione tedesca di J. B. Verdonk in cui la
scacchiera ha delle buche agli angoli.
Introdotto nell'AISE da Roberto R. Gravina in occasione della 1º
Combinata giochi brevi.
REGOLAMENTO
1. Tutte le regole degli scacchi Progressivi Italiani restano valide tranne per quanto qui di seguito
specificato:
2. L'Alfiere e la Donna
(che muova in diagonale) possono rimbalzare di
sponda e proseguire il movimento, ove non vi siano altri pezzi
sul loro percorso.
3. Le case controllate da Donna
e Alfiere si estendono oltre il rimbalzo virtuale, sino a che non
vi siano ostacoli (es.: dopo 1. e4, la Dd1 controlla le case
e2-f3-g4-h5-g6-f7; il Pf7 é quindi inchiodato).
4. Non é consentito eseguire una mossa in cui
il pezzo ritorni alla casa di partenza.
NOTAZIONE. Ciascun rimbalzo può essere
rimarcato con un apostrofo ' dopo il simbolo del
pezzo; tale indicazione é facoltativa (es.: 1.
d4 2. d5 e5 3. Ag5 A:d8 c3+ 4. Ad7 A':d1 Cc6 T:d8 5. R:d1 d:e5 g3
A'':b7 A:c6+ ecc.).
Il movimento di pezzi si chiarisce meglio osservando qualche
partita.
PARTITE ESPLICATIVE
Sala-Salvadori 1-0 (GP90)
[Commenti di A. Castelli]
1.d4
2.g6 A:c1
3.D:c1 Ch3 Cc3
4.?? Cc6 C:d4 Cb3 C:c1
5.f4 Cg5 Ce6 Cb5 Cd6#
Un tipico matto Biliardo, il nero non può catturare in d6
perché in ambedue i casi darebbe controscacco di Donna, con
rimbalzo.
Sala-Fabbri 1-0 (GP90)
[Commenti di A. Castelli]
1.d4
2.e5 Cc6 ??
3.e4 Ac4 D:f7#
Altri matti che sfruttano la debolezza del Pf7 grazie al rimbalzo
di Donna in h5 si sono avuti nelle seguenti partite:
- 1.d4 2.e5 Cf6 3.e4 Ac4 D:f7# (Sala-Fontana GP90) 1-0
- 1.e4 2.d6 Ae6 3.Ac4 A:e6 D:f7# (Fontana-KustrinGP90) 1-0
- 1.e4 2.e6 Ae7 3.Cf3 Ce5 D:f7# (Scovero-Arnò C. 2ºComb.) 1-0
- 1.e4 2.d6 A:g2 3.Cf3 Ce5 D:f7# (Andreotti-Pugnali GP90) 1-0
- 1.e4 2.e5 Cc6 3.Ac4 ... D:f7# (Salvadori-Fabbri e
Kustrin-Fabbri GP90) 1-0
- 1.e4 2.d5 Cf6 3.e5 e6 D:f7# (Arnò C.-Pugnali 2ºComb.) 1-0 o
3.Cf3 Ce5 D:f7# (Minasso-Sciam 2ºComb.) 1-0
Galimberti-Kustrin (2ºComb.) 1-0
[Commenti di A. Castelli]
1.d4
2.f6 b5 ??
3.A:g7 Ah6 e4#
Un matto decisamente particolare!
Un altro matto tipico, che credo non si è mai verificato in
partita, può aversi dopo:
1.e4 2.e6 h5 ?? 3.D:h5 Ae2 D:f7#
Ma questo matto è ancora più spettacolare nella seguente
versione:
1.e4 2.d5 h5 ?? 3.D:h5 Ae2 D:f7#
Ed il Re non può fuggire via d7 perché sarebbe ancora sotto
scacco di Donna.
Kustrin-Forzoni (GP95)1-0
[Commenti di F. Forzoni]
1.d4
2.Cf6 d5
3.e3 Ae2 A:f7#
La serie mattante è interessante perché questa era la
ventesima partita in cui il nero giocava la difesa 2.Cf6 d5!
Kustrin ha saputo vedere quello che era sfuggito a molti. Da
rilevare che il suo avversario è il curatore del manuale delle
aperture e aveva bollato, nella prima edizione, 1.d4? col punto
interrogativo proprio a causa di 2.Cf6 d5!
Quanto scritto precedentemente e' stato tratto dall'annuario
AISE. Scaricalo con un click sull'icona:
Estremamente interessanti
le seguenti partite tratte da articoli di Vito Rallo su ETEROSCACCO.
BILIARDO PROGRESSIVI
di Vito Rallo
RALLO - SCOVERO (GP91) 1 - 0
1. e4
2. e5 Ch6
3. d3 Dd2 Cf3
4. A:b2 A:c1 Cc6 A:d2+
5. Cb:d2 C:e5 C:c6 C:d8 Re2
6. Re7 T:d8 Cf5 Ce3 C:c2 C:a1
7. g3 A :d7 e5 Tc1 Tc6 Tf6 T:f7 #
I pezzi bianchi sembrano indifesi ma si sostengono a vicenda
grazie all'effetto sponda dell'Ad8 in e8. Al bel matto
contribuisce anche la forchetta del pedone e5.
SALA M. - RALLO (GP93) 1-0
1. e4
2. Cc6 Ch6
3. d3 Dd2 Cf3
4. e6 A:b2 A:c1 A:d2+
5.! Cb:d2 Ch4 Cg6 Cc4 Cd6#
Il matto per impossibilità di controscacco è un tema molto
sfruttato negli Scacchi Biliardo. Questa volta si ottiene per
impossibilità di parare il matto con la presa del Cd6 da parte
del pc7 in quanto questa mossa scoprirebbe l'azione della Dd8 con
sponda in a5 e scacco al Re1.
Lo stesso tema, e sempre a discapito della De8, viene attuato
nella partita:
RALLO - FONTANA (GP93) 1-0
1. e4
2. d5 Rd7
3. Ch3 Cc3 C:d5
4. Cf6 C:d5 Cc3 C:d1
5.! A:b7 Re2 Rd3 e5 A:c8#
Duplice realizzazione del tema. L'Ac8, che dà scacco, non si
può prendere nè con la Dd8 (effetto attivo) nè con il Rd7
(effetto passivo).
RALLO-SALA (GP94) 1-0
1. Ch3
2. e6 Ch6
3. e4 d4 Dd2
4. A:b2 A:c1 c6 A:d2+
5. C:d2 Cf4 C:e6 C:d8 Re2
6. d5 Af5 A:e4 b6 Rd7 A:c2+(#?)
Il Nero crede di avere dato matto per impossibilità di
controscacco. Il Re2, infatti, può andare solo nelle case e1
ed e3 ma , scoprendo l'azione dell'Af1, darebbe scacco al
Re nero in d7 per effetto della doppia sponda a6 e d8
. C'è però un'altra mossa, sfuggita al Nero, che può parare lo
scacco:
7.!! Td1 C:c6 Cd8 C:f7 Cd6 Cd2c4 Ce5#.
Il matto è tanto spettacolare quanto non facile da vedere. Ed
infatti il mio avversario, che credeva di avermi dato a sua volta
matto con la 6a, non lo vede e me lo contesta amichevolmente.
Ed il bello è che anch'io, rimettendo la posizione sulla
scacchiera, non lo vedo subito e mi convinco di avere preso un
abbaglio Poi rivedo i miei appunti ed ecco che tutto è chiaro
anche a me.
Il Rd7 è immobilizzato; le case c6 e e8 sono difese dai Cavalli
bianchi e nelle altre case è impossibile muovere, perchè
attiverebbe l'azione del proprio Ac2 che darebbe scacco di
scoperta (Ac2-a4-e8-h5-e2+!!) al Re Bianco con la prima mossa.
Ma non sempre le ciambelle riescono con il buco. Ed ecco dei
matti lampo che ho subito nei vari tornei di Biliardo PR e che
possono servire per evitare gli stessi errori a quanti iniziano:
SCOVERO - RALLO (GP91) 1 - 0
1. e4
2.?? b6 e6
3. Cf3 Ce5 D/:f7 #
BABIC - RALLO (GP92) 1 - 0
1. e4
2. ?? e5 Cf6
3. Ac4 Dh5 D:f7 #
DE GIGLIO - RALLO (GP94) 1 - 0
1. e4
2.?? Cc6 Cf6
3. Ac4 - D:f7 #
RALLO - SALA T. (GP93) 0 - 1
1. e4
2. d5 Rd7
3.?? A/:b7 Re2 A:c8+
4. Re8 e6 f5 D/:f2 #
E per chiudere una interessante partita :
KUSTRIN - RALLO (GP93) 0 - 1
1. e4
2. Cc6 Ch6
3.?? b3 A:e7 A:d8
4.?? R:d8 d6 Ag4 A:d1
Mi sfugge il matto 4.! b6 Cg4 Ac5 A:f2 # , ma la mia
risposta mette ugualmente in difficoltà l'avversario tanto che
riesco a chiudere ugualmente alla 6a con un matto spettacolare
per impossibilità di controscacco, che, come dicevo
precedentemente, è uno dei temi più ricorrenti e da sfruttare
nei BL-PR.
5. Cc3 T:d1 Ad3 Re2 Cf3
6.! Rd7 Te8 Te5 Tg5 T:g2 T:f2 #
Sembra una Torre indifesa ma il Re bianco non la può prendere,
nè può rifugiarsi nelle case e3 o e1, perchè
attiverebbe l'azione dell'Ad3 che, rimbalzando in f1/h3,
darebbe scacco al Re nero in d7.
E' possibile avere a disposizione TUTTE le partite giocate
nell'A.I.S.E. procurandosi l'Enciclopedia delle Varianti
Scacchistiche.
ETEROSCACCO contiene spesso articoli sulla variante; ecco i
riferimenti: ES6 p.22, ES8 p.21, ES9 p.23 e 24, ES30 p.27, ES51
p.27, ES54 p.26, ES56 p.17, ES57 p.9, ES71/72 p.11, ES74 p.11,
ES75 p.11.
Invito calorosamente tutti i curiosi a sperimentare il gioco nel
prossimo torneo per corrispondenza del GRAND PRIX AISE. Iscrivetevi!
Varianti progressive
ETEROCHESS (Fabio Forzoni) page
CHESS
& other (Vito Rallo) page
since 18 Gen. 1997; Last Updated: 21 Gen. 2000
© Fabio Forzoni 1997