Este artículo está basado en el manual de Moray, pero no debe tomarse como una traducción textual del mismo, ya que me tomé la libertad que alterar algunos elementos. De todas formas es mi intención de que el mismo sea útil para los que trabajan con 3D. Moray es un editor de texturas muy poderoso, y si bien existen otros programas que son exclusivamente editores de texturas, debemos considerar de que aquí juntamos las cualidades propias de un Editor de Texturas con las de un excelente Modelador de objetos.
Introducción
MORAY ofrece un Editor de Texturas muy poderoso, el cual lo ayuda a usted a diseñar cualquier textura para POV-Ray. Note que para Polyray, las texturas no pueden exportarse en esta versión (v3.0), por lo que se debe agregar un módulo a Polyray si usted quiere definir una textura.
El Editor de Texturas es muy intuitivo y en este tutorial nosotros usaremos muchas de sus funciones básicas. Al final nosotros tendremos una:
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