Katsura World Online Web - Masakazu Katsura

Masakazu Katsura es uno de los grandes autores que triunfa en Japón y fuera del continente nipón. Así lo demuestran sus obras y la conveniente adaptación de algunos animes.

Datos Personales
DATOS PERSONALES
NOMBREMASAKAZU KATSURA
FECHA DE NAC.10 DE DICIEMBRE DE 1962
EDAD37 (38 EN EL 2000)
MAYOR AFICIÓNTODO SOBRE BATMAN
COLEGAS Y ADMIRADOSAKIRA TORIYAMA Y KIA ASAMIYA

Masakazu Katsura no ha seguido ninguno de los caminos que son habituales a los creadores de manga para introducirse en el medio. Nunca ha trabajado como ayudante, tampoco ha trabajado con otros guionistas, ni en fanzines, ni como animador. Katsura empezó directamente como profesional, por lo que cualquier aficionado interesado puede acceder con cierta facilidad a todas sus obras y seguir su evolución desde el principio. Masakazu Katsura empezó a dibujar para poder demostrar a un profesor suyo su afecto. Así que se presentó a un concurso porque además quería el dinero del premio para comprarse un equipo HI-FI de música. De esta manera, descubrió su capacidad como narrador de historias de manera casi casual y siguió dibujando y dibujando, hasta que descubrió que en realidad, el manga le interesaba y le divertía más que cualquier otra cosa a la que pudiera dedicarse. Entonces empezó a ganar los concursos a los que se presentaba.

El éxito que tuvo en los concursos, en realidad, no le sorprendía. Le costaba mucho encontrar un tema, pero una vez tenía la idea, el resto salía solo. Al principio fueron super-héroes robóticos, que en su caso estuvieron influidos tanto por la moda-mecha japonesa como por su amor incondicional por Batman. Sus primeros trabajos eran comedias, que era lo que se adecuaba más a sus aún escasos recursos. Pero en medio de su primer éxito, Wingman, descubrió que su capacidad para describir personajes no tenía por que depender de la mecánica ni de la acción. Sus siguientes trabajos, Choukidovin Vander y Present from Lemon, acentuaron este interés por refinar las historias y los personajes, al tiempo que Katsura experimentaba y mejoraba su estilo gráfico y se atrevía con el gakuen o comedia de estudiantes. Estas historias son también significativamente más cortas que Wingman: son experimentos.

Después llegó Video Girl Ai, la expansión de una idea con la que había realizado una historia corta, que fue lo que le puso en el punto de mira del público. Katsura se atrevió a correr riesgos tanto con lo que mostraba al público como con el guión los aspectos introspectivos adquirieron mayor profundidad que en ningún otro de sus proyectos y, aunque Katsura se ría de sí mismo y de los apuros de la pobre Moemi, su trabajo descubre el interés que tuvo para él esta obra. Intentando cambiar de registro, Katsura presentó después D.N.A.², un trabajo de humor francamente desenfrenado, pero también de gran éxito. Actualmente, Katsura está trabajando en una serie regular y también, sigue experimentando últimamente como diseñador de personajes. Su última serie se llama "I''s", otro característico juego de palabras del Studio K2R, dado por el nombre de los tres protagonistas de la serie: Ichitaka, Iori e Itsuki. Seguiremos informando. Con sólo 37 años, su trabajo, su toque especial, es muy buscado. Sea cual sea el éxito de su última serie en Japón, seguro que muchos fans europeos lo esperan impacientemente.



Bueno, y después de conocer al autor, conoceremos sus obras más importantes:




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