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Reglamento Temporada II Estructura A-Introducción: SOCCER ESMS es una liga Argentina de fútbol manager jugada por e-mail con el
programa esmsplus. A continuación se explican las reglas generales de la liga, como vender y comprar, hasta cuando se pueden mandar los teamsheets, multas, etc. Cualquier duda o sugerencia que tengas en alguno de estos puntos no dudes en escribirnos a socceresms@hotmail.com B-
Competiciones B1. Ligas A , B , C y D :
Soccer Esms
tendrá en esta segunda temporada 4 divisiones de 10 equipos cada una
, que jugaran partidos de ida y vuelta ( 18 partidos ) todos contra
todos los días domingos , descenderá el que
quede en el puesto 10 ( salvo la división D donde por ahora no hay descensos ) y jugara la promoción el que quede en el puesto 9
, las promociones se juegan a partido único en cancha neutral.
En caso de empate a puntos entre dos equipos,
el criterio de desempate sería el siguiente: 1. Diferencia de goles general 4 Si aún
hubiera empate se jugara un partido en cancha neutral B2. Copa Soccer Esms :
La juegan los 40 equipos
de Soccer Esms. Se jugará a dos partidos, ida y vuelta los días miércoles. En
caso de empate se definirá por penales. NO se tomará en cuenta el gol de
visitante. La final se jugará en cancha neutral (un partido, sin bonus de
local). B3.Supercopa Soccer Esms :
Se disputará al finalizar
la temporada. La jugará
el ganador de la Copa Soccer Esms y
el de la división A, a partido único. En caso de empate, habrá penales. Si el
ganador de la Copa y de la Liga es el mismo, jugará contra el subcampeón de la
Copa Soccer Esms . B4.Amistosos :
Se pueden concertar libremente pero tendrán algún tipo de validez económica o de habilidad solo si son organizados por la comisión.
B5. Copa Libertadores:
La jugaran 32 equipos de los cuales
5 serán argentinos , la jugaran los 4 primeros clasificados de la A de la temporada 1
mas Boca Juniors por ser el campeon de la Copa Sudamericana, se jugara
en 8 grupos de 4 equipos determinados por sorteo , clasificando a
Octavos de final los dos primeros de cada grupo. A partir de octavos de
final se jugara a partidos ida y vuelta por sorteo de
rivales y localia ,
B6. Copa de Campeones:
La disputaran los campeones de la A , B , C , D , Copa Soccer Esms , Copa BCD y Copa Libertadores ( en caso de ser un equipo argentino ) , en caso de repetirse un equipo lo jugara el subcampeón de la Copa correspondiente.
B9. Copa BCD :
La jugaran los 10 equipos de la B , C y D , en total 30 equipos , clasificándose directamente a Octavos de final San Lorenzo y Newells , los otros 28 equipos jugaran una eliminatoria previa , el sistema será el mismo empleado para la Copa Soccer Esms. C- Managers: C1.Inscripción :
Los managers interesados podrán inscribirse
anotándose en la lista
de espera, donde les serán ofrecidos los equipos que queden disponibles en el
transcurso del campeonato. Para más información ir a la pagina de inscripción. C2.Envió de teamsheets Tms : Los managers deberán seleccionar la táctica, los jugadores y enviarlo por mail antes del viernes 22.00 hs. Argentina para los partidos de liga , mientras que para los partidos de copa deberán enviar el teamsheet antes del martes a las 22.00 hs. Es obligatorio realizar los Tms con el programa TSM PLUS . Se deben enviar las
TSM a las siguientes direcciones dependiendo de la competición: - División A: socceresmsliga@hotmail.com - División B : socceresmsligab@hotmail.com - División C : socceresmsligac@hotmail.com - Partidos de Copa Soccer Esms , Copa BCD y Copa Libertadores y otras Copas : socceresmscopa@hotmail.com - La formación del equipo se hace con el programa TSM PLUS y
debe ser enviada en un archivo .txt adjunto. Los
rosters/planteles serán enviados a los managers después de cada partido (por
los lesionados y suspendidos) , además figuraran en la Web. Si un manager no manda la Tms durante 3
semanas consecutivas o 5 separadas, será cesado de su cargo y el equipo se
ofrecerá a las personas de la lista de espera. Además, el club recibirá una
multa de 100.000 euros por cada formación no enviada C3. Status y Objetivos :
Cada manager irá sumando temporada tras
temporada puntos positivos o negativos (para su status) según los resultados
que obtenga. Habrá 3 diferentes objetivos : División A : 1-Campeón
de liga 2-Salir
entre los 4 primeros 3-
No descender División B : 1-Ascenso 2-Salir
entre los 4 primeros 3- No descender : ( Belgrano , Arsenal , Defensores y N Chicago ) División C : 1-Ascenso 2-Salir
entre los 4 primeros 3- No descender : ( Ferro , Almagro , Los Andes y Union ) División D : 1-Ascenso 2-Salir
entre los 4 primeros 3- Salir entre los 8 primeros : ( El Porvenir , Gimnasia ER , Godoy Cruz y San Martín SJ ) Antes
de comenzar la temporada, cada club tendrá su objetivo. Si el manager lo
cumple, recibirá un estrella y si no lo hace, se le restará una. Si además de
cumplir su objetivo, cumple el siguiente recibirá media estrella más. Por
ejemplo, si un equipo al que se le pide no descender cumple el objetivo tendrá
una estrella de status, pero si además sale entre los 4 primeros tendrá una
estrella y media. Y si por último gana la liga o la copa recibirá otra media
estrella. Un manager debe estar al frente del club al menos el 50 % de los
partidos para sumar o restar puntos para su status.
D-Jugadores: D1.Planteles: A cada manager se le entregará 4 planteles (Primera , Reserva , Cuarta y Quinta divisiones ) compuesto entre 80 y 100 jugadores entre todos los planteles . Cuando se cierre el libro de pases los planteles deberán tener como MÍNIMO 20 y como MÁXIMO 30 jugadores. No habrá límite de nacionalidades. Otro requisito importante es cumplir con las edades de los planteles de inferiores Reservas edad máxima 23 años , Cuartas edad máxima 20 años y Quintas edad máxima 17 años. D2. Habilidades y experiencia:
Los jugadores tienen 4 habilidades principales: St, Tk, Ps y Sh
(una por posición). También tienen puntos
de experiencia: Kab, Tab, Pab y Sap (al igual que las habilidades, una por
posición). Por cada partido, los
jugadores van sumando o restando puntos de habilidad, dependiendo de las
acciones en el mismo. Al acumularse o disminuirse, pueden hacer subir o bajar
las habilidades del jugador. Cada habilidad comienza en 300, si esta llega a
1000 puntos el jugador aumenta automáticamente un punto en la respectiva
habilidad, si por el contrario, el puntaje de habilidad baja hasta 0, el jugador
perderá un punto de habilidad en esa posición. Tras aumentar puntos,
la habilidad del jugador volverá a ser 300 no así al disminuir en este caso
empieza a descontar desde 999. D3. DPS:
Son los puntos que un jugador obtendrá al recibir una tarjeta (roja o
amarilla). Por cada amarilla el jugador recibirá 3 puntos y por cada roja 6. Al
alcanzar 6 DPS, el jugador será suspendido un partido, al alcanzar 12, no podrá
jugar por dos encuentros y así sucesivamente. D4. Fitness:
A medida que vayan jugando partidos, los jugadores se irán cansando. Cuando un
jugador tiene 80 de fitness, este jugará al 80 % de sus habilidades. Por lo que
se recomienda tener un plantel numeroso para hacer las rotaciones y que los
jugadores puedan descansar y recuperarse. D5.Edades:
Al finalizar la temporada, los jugadores sumarán un año de edad. Dependiendo
de su edad durante la temporada que terminó (antes de cumplir años) y los
minutos jugados, aumentarán o restarán puntos de experiencia. Si al aumentar
los puntos de experiencia, el jugador supera los 1000, aumentará un punto en su
respectiva habilidad. Si por el contrario baja a 0, disminuirá un punto en su
respectiva habilidad. Los puntos de habilidad nunca podrán ser menores que 1 en
ningún caso. D6. Mejoras y reducciones según edad de fin de temporada.
Estas edades son las de fin de temporada donde se
aplicara el aumento/reducción. Un jugador juega su ultima temporada a los 40 años
y un arquero a los 42 PORTEROS: Las reducciones para los porteros serán las mismas que para lo jugadores, pero aplicando los valores de dos años antes a su edad. Es decir, a un portero de 33 años se le aplicará la reducción de un jugador de 31 , esto es solo aplicable a la reducciones. En las divisiones inferiores la tabla a usar es la siguiente.
D6.Premios al final de temporada:
Los jugadores y equipos recibirán diferentes premios
económicos al finalizar la temporada. Portero
con más atajadas: 250.000 Defensa
con más recuperaciones: 250.000 Centrocampista
con más pases: 250.000 Delantero
con más remates: 250.000 Goleador:
500.000 Jugador
con más asistencias: 350.000 Jugador
con mas MOM (figura del encuentro): 350.000 Premio
Eber Ludueña ( mayor dps ) : 100.000 Equipo
con menos goles en contra: 250.000 Equipo
más goleador: 250.000 También
se realizarán votaciones (opcionales) para estos premios: Mejor
jugador : 500.000 Mejor
sub. 23 : 250.000 Mejor
sub. 20 : 250.000 Mejor
veterano ( mayor o igual a 32 años ) : 250.000 Mejor
manager: 1.000.000 E- Finanzas E1.Moneda:
La moneda que regirá en la liga se denominará EURO . Los manager podrán
consultar
semanalmente el informe de sus finanzas en la Web. E2.Presupuesto:
Los clubes recibirán anualmente un presupuesto proveniente de los ingresos por sponsors
y televisión, este ingreso anual de los clubes será de 10 millones de euros ,
para A , 7.5 millones para la B , 5 millones para la C y 2.5 millones para la D. Si
un club no cumple su objetivo, al año siguiente recibirá sólo el 50 % de
estos ingresos. E3.Recaudación: Otro de los ingresos de los clubes será la recaudación de los partidos. Diferentes aspectos influirán en la asistencia de público. Los más importantes: posición en la tabla, dependiendo del objetivo del club y si lo está cumpliendo, importancia del partido y situación del equipo visitante (en menor porcentaje). La recaudación de los encuentros irá por completo al equipo local. E4.Estadios:
Todos los clubes tendrán al principio un estadio con capacidad para 50.000
personas. La capacidad del mismo se podrá ampliar. El precio de las entrada será: División
A: 6 euros. División B : 4 euros. División C : 3.5 euros
Copa
SE y Copa BCD : 4 euros. Copa Libertadores : 5 euros Los
clubes también podrán ampliar su estadio. Los pedidos para ampliar el estadio
serán recibidos hasta la jornada 2 de liga (mail a socceresms@hotmail.com
con
el título: "Ampliar estadio"). La nueva capacidad será efectiva en
forma inmediata. El precio para ampliar el estadio cada 5.000 asientos será de: E5.Sueldos: Los jugadores cobrarán un sueldo mensual. Se empezarán a pagar con el inicio de la liga (primera jornada). El cálculo del mismo se determina por un programa llamado "wages" que ocupa la siguiente formula :
A = mainskill * mainskill * (mainskill + 3) * 6; E6.Números rojos:
Si
un manager tiene números rojos por 2 semanas consecutivas, se subastarán de
forma pública los jugadores necesarios para cubrir el pasivo. También existe
la posibilidad de que la liga le compré alguno de sus jugadores (a precios
inferiores a lo esperado) y lo ponga en la lista de jugadores libres para que lo
adquiera cualquier club (al abrir el libro de pases) o los remate en el foro sin
base y entregándosele al club involucrado solo hasta el 100 % de su valor real. E7. Jugadores libres:
Los managers pueden dejar
libres a sus jugadores sin ningún costo para rebajar los gastos (sólo
durante el período de transferencias). Para ello tendrán que posteárlo
en el foro en la sección correspondiente la lista de
jugadores a los que quieren dejar libres.
E8.Premios
extras al final de temporada: Primera A
Campeón
: 5.000.000 euros
Al segundo: 3.000.000 euros
Al tercero : 2.000.000 euros
4 y 5 1.000.000 euros
6 7 y 8 : 500.000 Primera B
Al segundo: 2.000.000 euros
Al tercero : 1.000.000 euros
4 y 5 : 500.000 euros
6 7 y 8 : 250.000 euros
Campeón
: 2.000.000 euros
Al segundo: 1.000.000 euros
Al tercero : 750.000 euros
4 y 5 : 300.000 euros
6 7 y 8 : 150.000 euros
Campeón
: 1.500.000 euros
Al segundo: 750.000 euros
Al tercero : 500.000 euros
4 y 5 : 250.000 euros
6 7 y 8 : 100.000 euros
Copa
Soccer Esms Campeón: 3.000.000 euros. Finalista
: 1.500.000 euros.
Los otros
2 semifinalistas:1.000.000 euros. Premios por pasar de ronda en la copa: 250.000 euros. Copa BCD Campeón: 2.000.000 euros. Finalista
: 1.000.000 euros.
Los otros
2 semifinalistas: 500.000 euros. Premios por pasar de ronda en la copa: 200.000 euros. Copa Libertadores Campeón: 5.000.000 euros. Finalista
: 3.000.000 euros.
Los otros
2 semifinalistas:1.500.000 euros. Premios por pasar de ronda en la copa: 500.000 euros. Copa de Campeones Campeón 3.000.000 euros Subcampeón : 1.500.000 euros Tercero : 1.000.000 euros Súper Copa Soccer Esms Campeón : 2.000.000 euros F-Fichajes Habrá
3 formas de fichar: 1-entre managers (cesiones o pases),2- jugadores libres y
3- jugadores externos a la liga. F1.Entre managers :
Los manager podrán comprar y vender o ceder jugadores entre sí. Sólo
tendrán que ponerse de acuerdo en el foro y CONFIRMARLO
en el mismo EN LA SECCIÓN CORRESPONDIENTE . Las cesiones pueden ser gratuitas o
a cambio de dinero y se puede incluir cualquier cláusula mientras que los dos
managers estén de acuerdo, el club en el que el jugador juega esa temporada es
quien pagará el sueldo. Las cesiones serán hasta el final de temporada. F2.Lista de jugadores libres: Todos los managers podrán dejar libres a sus jugadores gratuitamente. Al hacerlo, estos pasarán a la lista de jugadores libres que se publicará e la Web. Todos los managers que quieran comprar jugadores de esta lista tendrán que mandar un mail a socceresms@hotmail.com con el título “trans libre”, informando el nombre de los jugadores que quieren comprar con la cantidad de dinero que le ofrecen por firmar a cada uno (opcional, puede ser 0), si no se adjunta ninguna cantidad la oferta será tomada en cuenta como si no se le pagará nada por firmar. Si al finalizar hay empate en la oferta, se les mandará un mail a los managers involucrados y estos podrán subir la cantidad que ya fue ofertada. Si nuevamente hay un empate, el jugador elegirá el equipo de menor posición en la tabla. Se concretara la transferencia si pasadas 48 hs nadie supera la oferta. F3.Lista de externos:
En esta lista figurarán algunos jugadores transferibles de equipos
que no están participando de la liga renovándose cada semana con un numero fijo de 20. Se podrán
hacer ofertas a partir de su precio
inicial, no serán aceptadas las ofertas menores. En caso de empate se les pedirá
a los managers involucrados que ofrezcan más dinero para y así desempatar. Se
concretara la transferencia si pasadas 48 hs nadie supera la oferta. F4.Ojeos o Secretario Técnico:
Por ultimo, si un manager desea un jugador
americano ( sin excepción ) que no se encuentra ni en los equipos
de liga ni en la lista de los equipos extranjeros, podrá solicitar el informe
de hasta dos jugadores por semana a los Secretarios técnicos , mandando un mail
a socceresms@hotmail.com con el título “ST”
informando del nombre edad y club
del jugador (o indicando que está libre). El precio de este informe será de
100.000 euros cada jugador . El St recibirá pedidos por jugadores al inicio de
temporada sin limite pero recordando el precio de 100.000 por ojeo. *
Las ofertas y operaciones se hacen por bloques de 50.000 euros. Es decir
que nunca se podrá ofertar
1.620.000 , la oferta debe ser 1.600.000 o 1.650.000. *
Las fechas de apertura del libro de pases serán establecidas mas adelante y
publicadas en el foro y la Web . *
Todos los pases de ojeos pueden hacerse al 100%. o cesiones por el 20% quedando
luego de esa temporada el jugador en la lista de externos o 40% con opción de
compra a la temporada siguiente pagando el 60% restante *
En caso de empate en las ofertas (en la lista de libres o transferibles fuera de
la liga) se les dará a los manager involucrados la oportunidad de reofertar. De
persistir el empate, el jugador escogerá el club de menor posición en la
tabla. F5.Juveniles:
El ascenso de jugadores juveniles se realizara
en forma totalmente gratuita se podrán
subir los mismos antes del comienzo de la temporada y a mitad de campeonato.
Para
ello el manager deberá remitir un mail a socceresms@hotmail.com
con el titulo "juveniles" informando sobre que
jugadores de las inferiores del club desea subir , asimismo también podrá
bajar jugadores a las inferiores solo en las fechas mencionadas y solo si son
menores de 24 años ( 23 es la edad máxima ) . El desarrollo de las
competiciones de Reserva , Cuarta y Quinta es independiente y se simula automáticamente
no teniendo el manager obligación de envió de teamsheets para dichas
competiciones , sin embargo aquellos managers que lo deseen pueden hacerse cargo
de las divisiones inferiores de sus clubes , para ello solo deben
informarlo a la comisión , es gratuito y pueden dirigir una dos o las
tres divisiones , para hacerlo deben enviar los teamsheets a
socceresmsjuvenil@hotmail.com , los partidos de las inferiores
se juegan los días Domingos(envíos de teamsheets hasta las 22
hs del Viernes) . Los jugadores
de 24 años o mayores al final de la temporada 1
deberán
ser contratados
( Primer Contrato) o
dejados libres antes del comienzo de la misma. G. Selecciones Nacionales
Los managers de las Selecciones serán elegidos en el foro según la explicación que figura en el mismo y el puesto estará sujeto a los resultados obtenidos. Los Clubes que jueguen en el mismo día que la Selección tendrán la opción de no ceder los jugadores convocados , en el caso de que el partido sea amistoso no así si es oficial, para ello deben responder al mail enviado por la Comisión en un plazo menor a 24 hs. en caso de no responder dicho mail se interpretara como que el jugador esta autorizado a jugar para la Selección que lo ha convocado. Los jugadores convocados a la Selección recibirán un premio en puntos al final de temporada o en forma inmediata según lo decida la comisión ( además se aclara que las lesiones contaran en estos partidos así como los puntos de habilidad sumados en el partido , por ultimo se aclara que los jugadores volverán as su club al 100% de fitness salvo caso de lesión debido a la gran tarea de los fisios de las selecciones) según se detalla : Cap de Selección Mayor + de 30 minutos 50 puntos de habilidad principal + 30 puntos de habilidad secundaria por partido Cap de Selección Mayor - de 30 minutos 25 puntos de habilidad principal +15 puntos de habilidad secundaria por partido Cap de Selección sub. 23 + de 30 minutos 30 puntos de habilidad principal + 20 puntos de habilidad secundaria por partido Cap de Selección sub. 23 - de 30 minutos 15 puntos de habilidad principal + 10 puntos de habilidad secundaria por partido Cap de Selección sub. 20 + de 30 minutos 20 puntos de habilidad principal + 10 puntos de habilidad secundaria por partido Cap de Selección sub. 20 - de 30 minutos 10 puntos de habilidad principal + 5 puntos de habilidad secundaria por partido Cap de Selección sub. 17 + de 30 minutos 15 puntos de habilidad principal + 10 puntos de habilidad secundaria por partido Cap de Selección sub. 20 - de 30 minutos 10 puntos de habilidad principal + 5 puntos de habilidad secundaria por partido. Estos puntajes son para partidos oficiales , en el caso de los amistosos será el 50% de los mismos.
En esta segunda temporada habrá 4 competencias oficiales de Selecciones : Eliminatorias para el Mundial Destinada a las Selecciones mayores se jugara a partidos de ida y vuelta todos contra todos , participaran las selecciones de Argentina , Brasil , Uruguay , Paraguay , Colombia , Mexico , Chile y Perú y clasificara a 4 equipos para el Mundial. Objetivos : 1-Camp 2-Clasificar
al Mundial 3- Salir 6° : ( Mexico , Chile y Peru )
Preolímpico Destinada a las Selecciones sub 23 se jugara en 2 grupos a partidos de ida todos contra todos , participaran las selecciones de Argentina , Brasil , Uruguay , Paraguay , Colombia , Mexico , Chile y Perú y clasificara a 4 equipos para los Juegos Olímpicos Mundial sub 20 Destinada a las Selecciones sub 20 se jugara en 4 grupos de 4 equipos a partidos de ida todos contra todos , participaran las selecciones de Argentina , Brasil , Colombia y Mexico y clasificara a 2 equipos por grupo a cuartos de final. Copa America Sub 17 Destinada a las Selecciones sub 17 se jugara en 2 grupos a partidos de ida todos contra todos , participaran las selecciones de Argentina , Brasil , Uruguay , Paraguay , Colombia , Mexico , Chile y Perú y clasificara a 2 equipos por grupo a semifinales. Las fechas de disputa de estos torneos se publicaran oportunamente en la Web.
H. Multa por mal comportamiento Si un manager tuviera un mal comportamiento hacia otros
managers o contra la comisión, ya sea mediante insultos, trampas, etc. podrá
ser multado con 1, 3 y 5 M como advertencia para ser expulsado posteriormente.
I. Ampliación de la liga
Existe la posibilidad de ampliar SOCCER ESMS a una mayor cantidad de equipos al termino de la segunda temporada, ya sea aumentando la cantidad de equipos o formando otras divisiones. Todo esto depende de la existencia de nuevos managers dispuestos a unirse .
J. FISIOTERAPEUTA.
Los clubes pueden contratar un fisioterapeuta. Contratarlo hasta el final de temporada vale 500.000 euros por temporada mandando un mail a socceresms@hotmail.com con asunto "fisio". y permite tratar las lesiones de sus jugadores. Cómo? mail a socceresms@hotmail.com con asunto "fisio". Previo pago de 100.000 euros. por cada tratamiento, reduciendo a la mitad la lesión si es mayor o igual a 2 semanas y a cero si es de una semana. El contrato del fisioterapeuta debe renovarse cada temporada.
La Comisión tendrá la decisión final en cualquier aspecto y tomará las medidas que considere oportunas.
Gustavo
Lorenzo. |