Halflings
Perfil: Halflings são humanóides
de aproximadamente 1m de altura. Seu cabelo é sempre escuro e encaracolado.
Eles podem ser distinguidos por seus pés cabeludos, que sempre estão
á vista. Eles gostam de conforto, e riqueza, mas continuam, mesmo
assim, sendo amigáveis e abertos podendo serem achados em praticamente
qualquer civilização. Eles podem ser as seguintes classes:
Clérigo, guerreiro, ladrão e multi-classes de Guerreiro-Ladrão.
Eles podem ser de qualquer tendência.
Regra Opcional
Halflings começam com 35 CPs.
Halflings
de pés peludos. Custo: 30 CPs
Este halfling é o mais comum
de todos. Eles tem 1m de altura. A cor da sua pele varia de bege para marrom
escuro, seus olhos são, normalmente, pretos ou marrons e seu cabelo
pode ser loiro, preto, marrom, vermelho e variações. Seu
cabelo é quase sempre crespo. Este halfling pode ser distinguído
dos outros pelo seus pêlos, que cobrem grande parte de seu corpo.
Eles preferem viver em ambientes de fazenda.
A maioria destes halflings são
justos, mas o personagem pode ser de qualquer tendência.
LÍNGUAS: Este personagem
pode ter quatro de qualquer dialeto humano, elfico ou halfling.
HABILIDADES
Bônus no ataque
Infravisão 10m
Resistência
Silêncio
Halflings
robustos. Custo: 35 CPs
Estes halflings são mais
rubustos e fortes que os outros. Eles não gostam de viver com humanos,
preferindo os Anões. Estes halflings devem ter um pouco de sangue
anão. Seu cabeloé geralmente claro, e seus olhos são
azuis, verdes ou cinzas. Eles gostam de conforto e são os halflings
mais industrializados de todos.
A maioria destes halflings são
justos, mas o Personagem do jogador pode escolher qualquer tendência.
LÍNGUAS: Este personagem
pode ter seis de qualquer dialeto halfling, humano ou anão.
HABILIDADES
Bônus no ataque
Infravisão 10m
Resistência
Silêncio
Mineração
PENALIDADES:
Este tipo de halfling sofre uma penalidade de -1 no teste de reação
quando encontra com um elfo, devido a sua amizade com anões.
Halflings
altos. Custo: 35 CPs
Este tipo de halfling é o
mais alto e bonito de todos, possuindo 1,40m de altura. Seu lar favorito
é nas florestas temperadas. Ele prefere viver perto dos elfos do
que dos humanos. Estes elfos gostam de ter o cabelo longo coberto com um
pequeno chapéu. Eles tendem a usar roupas verdes, pois isto ajuda-os
a se esconderem pela floresta. Eles são, geralmente, ótimos
carpinteiros, e gostam de casas de madeira.
A maioria desses halflings são
justos, mas o personagem pode ser de qualquer tendência.
LÍNGUAS: Comum, Halflings,
elfo, gnomo, centauro e driade.
HABILIDADES
Bônus no ataque
Esconder-se
Resistência
Silêncio
Portas secretas
PENALIDADES
Este tipo de halfling sofre uma penalidade de -2 no teste de reação
quando encontra com um anão, devido a sua amizade com elfos.
HABILIDADES
Caso o jogador queira customizar seu
próprio halfling ou gastar os CPs restantes, ele deve utilizar a
lista abaixo.
Bônus de destreza (10): O
personagem ganha +1 na Destreza em relação a ataque a distância,
furtar bolsos, e abrir fechaduras.
Bônus no ataque (5): +1
de Bônus nos ataques com armas de arremesso.
Detectar maldade (5): Halflings
são muito perceptivos, e podem, uma vez ao dia, detectar maldade
em pessoas, animais, etc... esta habilidade não funciona com ítens.
Portas secretas (5): Um
halfling pode detectar portas secretas como um elfo.
Equilíbrio (10): O
personagem ganha +1 na destreza em relação a ajuste de reação,
Ajuste defensivo, Mover-se em silêncio e escalar muros.
Esconder-se (10): Com
esta habilidade o personagem pode se esconder na floresta como um ladrão
de mesmo nível nas sombras.
Saúde (10): +1
na constituição em relação a resistência
a veneno e colapso.
Infravisão (5): Infravisão
de 5m, que indica sangue de halfling robusto no personagem.
Mineração (5): Este
personagem é familiarizado com mineração, escavamento.
Se concentrar por uma rodada pode:
Determinar a direção
de um túnel em 3 em 6.
Detectar níveis e desvios
em 3 em 4.
Bônus de reação
(5): +1 de penalidade na reação
de outras raças exeto halflings.
Silêncio (10): Como
elfos, halflings podem supreender os oponentes facilmente. Se não
estiverem usando armaduras de metal, eles causam uma penalidade de -4 no
teste de surpresa, e -2 caso tiverem de abrir uma porta.
Resistência (10): Halflings
são muito resistentes e ganham bônus na resistência
contra magias e venenos. Para cada 3½ de sua constituição
ele ganha um bônus de +1 na resistência. Veja na tabela abaixo:
CON
|
Bônus
|
4-6 |
+1 |
7-10 |
+2 |
11-13 |
+3 |
14-17 |
+4 |
18-20 |
+5 |
Taunt (5): Once
a day, the halfling can Taunt someone, as per the 1st wizard spell.