Tras la creación de Arda y sus continentes, Eru decidió poblar la Tierra Media con sus Hijos.
Eligió a los elfos como los Primeros Nacidos y advirtió a sus sirvientes, los valar, de su plan.
A su vez, ellos comenzaron a preparar el mundo en los largos años anteriores a la Llegada.
Pero Aulé, Herrero de los Valar, se impacientaba. Deseaba que los Hijos de Eru despertaran
para poder enseñarles sus conocimientos y obras, y lentamente, esa pasión iba consumiendo
sus pensamientos. Finalmente, Aulé no pudo aguantar más, y, en secreto, creó unos Hijos
propios. Talló los Siete Padres de los Enanos a partir de la tierra y la piedra y los moldeó
hasta darles la forma que Eru había descrito vagamente y los enanos nacieron como son
ahora: bajos y robustos, fuertes e incansables, fieros y orgullosos.
Pero no puede engañarse al Unico y Aulé no pudo ocultar durante mucho tiempo sus
creaciones. En el momento en que los Padres Enanos despertaban y Aulé comenzaba a darles
el don de la lengua, Eru habló a Aulé y le recordó que los valar no podían crear. Todas
las cosas que crea un vala son parte del ser de ese vala, y no pueden pensar o actuar
fuera de los pensamientos de su hacedor: por ello, los enanos estaban atados a Aulé. El
Herrero nunca había deseado ese señorío, y no deseaba molestar a Eru, por lo que reconoció
su locura y se arrepintió. Como parte de su arrepentimiento. Aulé se dispuso a destruir
sus propias creaciones, pero Eru aceptó a los enanos en la forma en que fueron construidos,
al igual que sus propios Hijos. El Único les dio una vida y una voluntad. y después sumió
a los Siete Padres en un profundo sueño en las estancias donde se les había dado forma.
Allí yacieron, en las profundidades de las montañas de la Tierra Media. esperando su
momento. Aunque los elfos llegaran más tarde, seguirían siendo los Primeros Nacidos.
Al morir los difuntos descansan en piedra, ya sea en una cripta o bajo un túmulo. Jamás son enterrados bajo tierra normal o en cualquier otra substancia que no sea la piedra de la cual se creó su raza.
Nombre..................>Baruk Khered Zâr
Nombre..................>thor el rojo
Nombre..................>Hillyhill
Nombre..................>Zimokh "El guerrero rojo"
Nombre..................>Zul-Darion
Nombre..................>Tu Khe
Nombre..................>Koors
Nombre..................>Katakrak
Nombre..................>Tulkasan Aule
Nombre..................>Ramisa
Nombre..................>Khain "El Perro"
Nombre..................>Rodin
Sexo....................>Masculino
Raza....................>Enano
Profesión.............>Ilusionista
Historia................>Rodin hijo de Fudin siempre desde muy joven vio a su familia como gente de clase social inferior y veia su trabajo (el de la busqueda de mineral o piedras preciosas) como una forma de vida que no complacia.Ya que los enanos eran muy tercos (deduccion logica de Rodin)lo mejor que podia hacer el era huir de su familia ya que ellos no vendrian con el en busca de comercio y otras cosas. Se fue a la gran ciudad en busca de ocasiones encontro trabajo se hizo con su propia tienda ,pero eso no era lo que buscaba era extraño ver a un enano tan lejos y con tantas ilusiones de encontrar su trabajo ideal .El se encontraba en Dol Amroth y cada vez lle gustaba mas el mar ,despues de unas clases de natacion se enrolo en un barco mercante. Vivia asquerosamente mal debajo de las escaleras del puente de mandos solo con una manta humeda cuando estaba seca.Asi que despues de unas discusiones y encuentros en baretos y tal llego a tener fama de tirao pa lante con cualquier empresa.
Jugador.................>si se busca PJ: emilius@wmega.es e.vidal.f
Sexo....................>Masculino
Raza....................>Enano
Profesión.............>Guerrero
Historia................>Nacido en Khazad Dûm en el año 1286 TE. Baruk, cuando aun era un adolescente, perdió a su padre ,Harak Zâr, al desprenderse una capa de piedra mientras trabajaban extrayendo mithril de las minas de Khadad Dum. Heredó a Angadol, la maza de guerra que su padre habia obtenido por la cortesía de los Noldor con su família, y decidió por fin a vagar por Eriador en busca de Aventuras: Consiguió detener el avance de los Angmarim en la embestida contra Fornost, capturado por los orcos fue minero en Carn Dum y atravesando el Nan Angmar, consiguió escapar junto con unos elfos cautivos a Rivendel. Cruzó junto con una hueste de enanos las Hithaeglir y se encaminó hacia la Colinas de Hierro pero, tras una larga batalla de tres dias durante el ascenso contra orcos y huargos, lograron por fin llegar a "Azan". Fue traicionado y asesinado por Gorin "el Frio" en las puertas de Azanulinbar-Dûm.
Sexo....................>Masculino
Raza....................>Enano
Profesión.............>Guerrero
Historia................>thor fue un fabuloso guerrero que salio en busca de su padre y que en su busca logro fama y gloria hasta que en una campaña fue asesinado por un balgrog, despues que thor habia acabado con mas de 23 orcos con su hacha.
Jugador.................>carlos muñoz. cartila@yahoo.com
Sexo....................>Masculino
Raza....................>Enano
Profesión.............>Ladrón
Historia................>Nació en Oshmburg y desde su infancia se dedicó a saltear caminos. Pronto amasó una fortuna con los botines robados a los elfos, hasta que su palacio de Raphangils se derrumbó, matando a los elfos prisioneros. El entonces rey de los elfos, Frankfastch, lo recluyó en la fortaleza de Karbntchell. A la muerte de Frankfastch, su sucesor Burbun le concedió la libertad. Pero pronto volvió a las andadas, llegando a ser jefe de los futkolshoners y nombrándose a sí mismo Señor de Marbya. Se alió con otros señores-ladrones de otros reinos (Kashgy, Alkalzar y Maccaron). Trató de conquistar las fortalezas de Mlyll y Sewtahg, pero fue derrotado por las huestes de Ash-Narr y Armoonya. Desde entonces, su cuerpo grasiento se consume por la eternidad en las mazmorras de Alk-Alamek.
Sexo....................>Masculino
Raza....................>Enano
Profesión.............>Guerrero
Historia................>Zimokh era un impetuoso enano de Moria que decidió irse de Moria a raiz de un sueño en el que se le apareció Aulë. Vagando por las tierras de Rhudaur conoció a un dunadan al que se le unió. Juntos emprendieron una serie de aventuras que complicaron las maniobras de los orcos por la desolada región de Rhudaur. Esto propició que el Rey Brujo, hastiado de su debilitamiento en la zona, contratara unos mercenarios dunlendinos para acabar con ellos. Así fue como acabaron los días de Zimokh "el guerrero rojo", denfendiendo su vida valerosamente, pero sacrificándola finalmente para salvar la de su compañero. Su compañero escapó pero regresó para recuperar el cuerpo de Zimokh y despedirlo como se merecía. ¡A ti la gloria!
Sexo....................>Masculino
Raza....................>Enano
Profesión.............>Guerrero
Historia................>Este enano guerrero se ganó el odio de sus compañeros por ser extremadamente avaricioso y sediento de puntos de experiencia. En una pelea se hizo el vivo y no quiso que sus compañeros lo ayudaran contra un simple orco, el cual lo dejó malherido. Los miembros de su grupo lo dejaron reposando en un granero mientras se ocupaban de los enemigos. Sumido en la paja fue sorprendido por un orco oculto. Murió sin méritos y para la alegría de sus compañeros.
Sexo....................>Femenino
Raza....................>Enano
Profesión.............>Guerrero
Historia................>La enana Tu Khe dejó su hogar para convertirse en guerrera. Decenas de ladrones caían con un sólo golpe de su hacha. Con el Asesino del Casco Rojo y otros compañeros llegó a Tarbad, donde murióal ponerse un anillo del tumulario que la triplicaba en nivel que acababa de matar. (Jo que más quereis, era mi priemer personaje..... nunca más he usado anillos de tumularios, ni otros seres de ese tipo..)
Sexo....................>Masculino
Raza....................>Enano
Profesión.............>Guerrero
Historia................>Koors era o es un enano humilde nacido en las colinas de hierro. Sus padres fueron asesinados por los orcos junto con la mayoría de su poblado cuando él todavía era un niño. Un amigo de la familia, como el lo llamaba tío Dwo, consiguió huir con él, y lo adiestró en el arte de la guerra. Su arma favorita era el martillo de guerra y pronto se convirtió en una extremidad más de el joven enano. Koors encontró un grupo de aventureros y se unió a ellos. A pesar de ser callado y reservado pronto se convirtió en el líder del grupo devido a su soltura en el combate. Gracias a esto, salvó la vida de sus compañeros en incontables ocasiones. Pero, y ahora llego a la parte más triste de la historia, devido a su avanzada edad y a la falta de trabajo ese gran guerrero famoso en muchos sitios fue poco a poco olvidado y pocos ya lo recuerdan.
Jugador.................>Soy el Máster Fede (ffbeltran@hotmail.com), el jugador es Joni
Sexo....................>Masculino
Raza....................>Enano
Profesión.............>Guerrero
Historia................>Katakrak perteneció a un clan conocido como La Familia. Era un poderoso guerrero desde su inicio en nivel 3 (sacó 3 tiradas abiertas de 6 en su generación). Su martillo de guerra era mortal de necesidad para cualquier bicho viviente. Derribó un Kraken de un solo golpe con un total de 271 puntos (98-99-74). Su afán en cada aventura era las piedras preciosas, y en una ocasión estuvo a punto de morir bajo un templo que se venía abajo sólo por coger algún diamante de los incrustados en las paredes. Falleció de una forma humillante para un gran guerrero: intentó saltar un agujero de no más de 2m de hondo y la pifió cayendo dentro. A continuación sacó una tirada de 99 en la tabla de pifias de movimiento, siéndole diagnosticada una rotura de cuello. Descanse en paz.
Sexo....................>Masculino
Raza....................>Enano
Profesión...............>Guerrero
Historia................>Descendiente en linea directa de uno de los siete padres enanos concebido en gracia de Aule, se le otorgaron grandes dones de combate y aun mas grandes habilidades con la forja (11 dias tardo en elaborar el hacha que truncaria los deseos de los seres del caos) arriesgo su vida al maximo y si murio sin haber muerto negando a si mismo el don que los dioses le habian dado cayo en el campo con un digno enemigo al frente combatioo hasta el fin y desde el principio nunca defraudo a los suyos ahora descansa con tus antecesores y con aquellos con los que compondras mas cantos dede batalla. BECC
Jugador.................>El_Prince elbecc@yahoo.com
Sexo....................>Femenino
Raza....................>Enano
Profesión...............>Guerrero
Historia................>Valiente, casi indestructible y poderosa, jamás tuvise miedo en la batalla. Afrontaste hasta el final a los enemigos, mounstros del caos, defendiendo a tus compañeros de batalla.Ganaste grandes aliados con tu simpatía y tus encantos. No le temías a la muerte. Tu único miedo era el no defender a tus aliados y amigos, dejarlos solos... Tu trágica muerte en manos de un gran demonio, después de defender a tus compañeros, dejó en claro que existe una gran diferencia entre osadía y estupidez. Grande entre los enanos, princesa guerrera cuyo valor vivirá por siempre en los corazones de los que aún viven y pueden considerarse tus amigos.Gloria a tu espíritu que pronto ascenderá junto con el de tus ancestros y dará encuentro al de tu hermano para continuar compartiendo los tesoros que depara el más alla. "Volveremos a estar juntos, Tulkasán, compartiremos nuestra fuerza y nuestro cariño, mi gran hermano."
Jugador.................>gataloca67@yahoo.com
Sexo....................>Masculino
Raza....................>Enano
Profesión...............>Guerrero
Historia................>Esta gloriosa historia narra la muerte de uno de los personajes más espectaculares que ha dado el rol: Khain "El Perro". Aunque este personaje sólo llegó a nivel 3, su fama en los lugares que visitó fue grande y siempre será recordado por montar algunos de los guirigais más espectaculares jamás ocurridos en la Tierra Media. Vayamos al final de la historia, su muerte. Iba corriendo por una gruta y al llegar a una puerta hizo una pifia y se torció el tobillo (-15 a la actividad), como esto era un engorro decidió usar su hacha de combate para algo útil y poniendo una posturita de bailarina de ballet, se amputó el pie. Una vez con el pie amputado (y ahora con un negativo de -50 y perdiendo 5 puntos de vida por asalto, pero mucho más contento), consiguió abrir la puerta, y para sorpresa de todos, había un dragón. El dialogo como sigue: [Khain] - ¡Coño! Un dragón. [Dragón] - Te voy a proponer un acertijo, si lo adivinas... [Khain] - Déjate de gilipolleces y escupe fuego a ver si se me cauteriza la pierna. FIN DE LA HISTORIA
Jugador.................>Duende www.websline.net/navafriacity