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Stunts (4D Sports)

Stunts - Portada
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Índice:
1. Generalidades
2. Autos
3. Oponentes
4. Créditos





1. Generalidades

Stunts es un juego único.  Los mejores autos del mundo compitiendo en pistas de acrobacias.  Una idea simple y ganadora que desde entonces no se ha repetido.  Se requiere velocidad, pero más importante aún es la habilidad.  Un error y estás muerto.

El éxito del juego son las pistas.  Tienen incontables obstáculos que las hacen diferentes de cualquier otro juego.  Además el juego tiene un editor que te permite crear tus propias pistas y dejar volar la imaginación.  Como esta página pretende ser solamente una reseña introductoria, no publico aquí ninguna.  Hay en la red muchos sitios dedicados a Stunts, donde se publican innumerables pistas para todos los gustos.

El juego fue escrito en 1990 por Distinctive Software Inc. (DSI). Existen al menos 4 versiones, todas prácticamente idénticas en las que cambia la empresa que publica el programa.  Broderbund lo publicó primero como Stunts, y luego, no está claro por qué, aparece publicado por Mindscape como 4D Sports.  Actualmente, el público no sabe quien tiene los derechos sobre el juego y todos seguimos esperando ansiosos una segunda versión.

Hoy (Octubre de 2002), el juego sigue siendo increíblemente popular.  Para dar una idea bastará mencionar que se siguen llevando a cabo concursos de Stunts en diversos sitios, para establecer quienes son los mejores conductores.  La mecánica es simple: se publica una pista mensual, los participantes la descargan y corren en un auto predeterminado.  Al final envían una repetición de su mejor registro y se acumulan puntos.  Cuando acaba el año se publican los ganadores.  Usualmente no hay premios, sólo el honor, que no es poca cosa.

Cuando salió, Stunts fue una revolución gráfica.  El video era de altísima calidad para su época aunque hoy parece ridículo.  Además incluía una posibilidad que ningún otro juego tenía y que hoy es estándar: Repeticiones desde varias cámaras, incluyendo rotación tridimensional que permite ver las carreras desde cualquier ángulo y distancia.  La música es mala, pero los efectos de sonidos son muy buenos.

La calidad de programación del juego es impresionante.  Los autos se deslizan de las pistas, las desaceleraciones son absolutamente realistas; si por ejemplo una de las llantas queda por fuera de la pista, el efecto se siente en la dirección del carro.

La mecánica del juego es simple: se compite contra el reloj o contra un oponente de la computadora (no hay soporte para red ni para multijugador).  Gana el que llegue primero, pero completar un circuito no es una tarea simple.  Las pistas están llenas de acrobacias como rampas, loops, túneles, obstáculos, desvíos, vías elevadas, etc; que hacen que correr sea enormemente peligroso y divertido.

En conclusión, es el mejor juego de carreras que he jugado (y he jugado muchos).  La web está llena de páginas sobre Stunts, que ofrecen información avanzada y permiten descargar programas como editores para las pistas, los autos y los oponentes.  Un excelente lugar para comenzar es la página de Luke (en inglés, of course).  Allí encontrarás una excelente selección de enlaces.  También hay varios web rings dedicados al juego, donde podreas encontrar lo que desees.

Este juego es un verdadero clásico que debes jugar si eres amante de los juegos de carreras.  Ya no lo venden, así que debes recurrir a uno de esos sitios de abandonware que hay por ahí si quieres jugarlo.  Si no sabes qué es abandonware, ve ya a Google y haz una breve búsqueda.  Con seguridad te sorprenderás.


2.  Autos

Además de las pistas, los autos son la salsa del juego.  Hay miles de opciones pero al final uno termina optando por los más rápidos.  Mi favorito es el Jaguar, pero a la hora de los records inevitablemente hay que recurrir al Indy.  

2.1. Lamborghini Countach  Lamborghini Countach
2.2. Ferrari GTO Ferrari GTO
2.3. Jaguar XJR9 Jaguar XJR9
2.5. Lamborghini LM-002 Lamborghini LM-002
2.6. Porsche 962 Porsche 962
2.7. Porsche Carrera 4  Porsche Carrera 4
2.8. Porsche March Indy Porsche March Indy
2.9. Corvette ZR1  Corvette ZR1
2.10. Acura NSX Acura NSX
2.11. Audi Quattro Sport Audi Quattro Sport



3. Oponentes

En general los oponentes no representan ninguna dificultad.  Cuando se adquiere cierto nivel, la única manera de que sean retantes es haciendo que corran en un carro mejor que el propio.  Aparecen listados en el orden del juego, del menos habilidoso al más experto. Si haces click sobre ellos, podrás ver sus expedientes.

3.1. Bernie Rubber Bernie Rubber

3.2. Herr Otto Partz Herr Otto Partz

3.3. Joe Stallin Joe Stallin

3.4. Cherry Chassis Cherry Chassis

3.5. Helen Wheels Helen Wheels

3.6. Skid Vicious Skid Vicious



4. Créditos

Este es el equipo que participó en la creación de Stunts

Diseño: Don Mattrick, Kevin Pickell, Brad Gour, Rob Martyn, Stan Chow.
Música y Efectos de Sonido: Michael J. Sokyrka, Kris Hatlelid, Brian Plank.
Programación: Kevin Pickell.
Soporte Técnico: Brad Gour, Rick Friesen.
Arte: Mike Smith, David Adams, Nicola Swaine y Kevin Pickell.




Todo el contenido de esta página fue creado por Juan Sebastián Vélez
Última actualización:  Septiembre 31 de 2002