CIRCUITOS BÁSICOS

 

 

 

B.- Circuito Básico # 1 (Desenvolvimento) - Alimentação de um Lâmpada de corrente alterna.

1.- Dar um click no botão Pick Devices localizado na parte esquerda da tela debaixo da tela de exploração do diagrama para abrir a forma do mesmo nome.

                                                                  

 

 

 

2.- Na janela Libraries (Parte superior esquerda) procurar a biblioteca ATIVE, e dar um click sobre ela.

 

 

3.- Na janela Objects escolher o componente ALTERNATOR dando duplo click sobre o nome.

 

 

pode-se observar que na janela DEVICES aparece o nome do componente eleito. Se for o único componente que vai se escolher se pode fechar a forma Pick Devices, mas se for necessário mais de um, pode-se continuar escolhendo os componentes necessários para nosso desenho

 

4.- Na mesma biblioteca ATIVE dar duplo click sobre o componente LAMP.

 

 

 

5.- Fechar a Forma Pick Devices no botão padrão. (A cruz na esquina superior direita)

6.- Dar um click na palavra ALTERNATOR da janela DEVICES e observar que aparece o componente na tela de exploração do circuito.

 

 

7.- Explorar as funções de orientação do componente, parte inferior esquerda da tela.

 

 

8.- Começando pela esquerda pressionar cada um dos botões de orientação.

9.- No quadro de texto se pode introduzir um ângulo mas só aceita valores de (0º, +/-90º, +/-180º, +/-270º), por isso é melhor dirigir a orientação por meio dos botões. Este mesmo quadro de texto mostra o ângulo atual obtido ao pressionar os botões.

10.- Deixar o componente na posição inicial.

11.- Com o componente selecionado dar um click na área de trabalho, com o que se consegue colocar o componente na área de trabalho.

 

 

12.- Repetir o procedimento anterior com o componente LAMP.

 

 

 

13.- Configurar os componentes da seguinte maneira.

A.- Dar um click com o botão direito sobre o componente ALTERNATOR. Notar que seu contorno troca para vermelho.

B.- Dar um click agora com o botão esquerdo para abrir a forma Edit Component.

 

 

C.- Dar um nome ao componente no campo Component Reference (AC1), Pôr o valor do componente no Component Value (12V), Modificar o valor da amplitude para (12V) e a freqüência para 0.5Hz.

d.- Pressionar o botão OK.

E.- Verificar os valores do componente LAMP e se o valor da voltagem corresponder com o do ALTERNATOR, não é necessário realizar nenhuma modificação. Pressionar OK.

 

 

 

14.- Realizar a conexão dos componentes da seguinte forma:

A.- Colocar o ponteiro do mouse no extremo superior do ALTERNATOR. Aparece uma cruz no extremo da flecha.

B.- Dar um click para habilitar a conexão por meio de cabo.

C.- Deslocar o mouse (desaparece a cruz) até o extremo superior do componente LAMP e obter que volte a aparecer a cruz no extremo da flecha.

d.- Dar outro click para realizar a conexão.

E.- Repetir os passos anteriores para a pare inferior dos componentes.

Resultado:

 

Este é o procedimento padrão para conectar qualquer componente com o que se trabalhe no programa.

 

15.- Provar o funcionamento do circuito pressionando o botão play que se encontra na parte inferior da tela.

 

 

16.- Para aproximar o circuito e poder observar melhor a simulação se pode recorrer aos controles de zoom.

 

 

Começando da esquerda para a direita temos:

A.- Re-centrar a tela.

B.- Incrementar a aproximação.

C.- Decrementar a aproximação.

d.- Ver a folha completa.

E.- Ver uma área selecionada

Usar a ferramenta para ver uma área selecionada dando um click

 

 

Usando o cursor modificado pressionar o botão esquerdo no extremo superior esquerdo do circuito armado e sem soltar o botão formar um retângulo que contenha todo o circuito, por último soltar o botão.

Este procedimento se pode usar para aproximar partes de um circuito de maior tamanho.

 

17.- Habilitar as cores de voltagem e as flechas de corrente do circuito para completar as simulação.

A.- Ingressar no menu System e selecionar Set Animation Options... para abrir a forma Animated Circuits Configuration.

                         

 

 

B.- Habilitar as casinhas Show Wire Voltagem by Colour? e Show Wire Current with Arrows?.

C.- Pressionar OK.

18.- Voltar a simular o circuito e observar o que ocorre.

19.- Salvar o circuito.

A.- Selecionar a ferramenta Save current design.

                                                                      

 

 

B.- Dar um click no botão criar uma nova pasta e lhe dar o nome de Curso Proteus.

 

 

 

C.- Ingressar na pasta proteus e criar dentro desta, uma pasta com o nome Exercício 1.

 

 

 

d.- No campo Nome de arquivo nomear ao arquivo como Exercício 1.

 

 

dar um click no botão salvar ou pressionar a tecla ENTER.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

C.- Circuito Básico #2 (Desenvolvimento) - Bateria - Interruptor - Lampada.

 

 

1.- Dar um click em Create a New Design.

                                                                        

                                                     

 

 

2. Presionar el botón Pick Devices.

                                                           

 

 

 

3.- Da janela Libraries selecionar ATIVE e na janela Objects escolher os componentes:

 - BATTERY

- LAMP

- SWITCH

 

4.- Armar o seguinte circuito:

 

 

 

Modificar os valores dos componentes se for necessário.

 

5.- Executar a simulação do circuito e testar o funcionamento do interruptor. Dando clicks com o botão esquerdo nas flechas acima - abaixo do interruptor.

6.- Salvar o arquivo.

A.- Pressionar Save current design.

B.- Sair da pasta do Exercício 1. (Subir um nível)

C.- dentro da pasta de Curso Proteus, criar uma nova pasta com o nome Exercício 2.

d.- Ingressar na pasta Exercício 2 e dentro dela salvar o arquivo com o nome Exercício 2.

D.- Circuito Básico #3 (Desenvolvimento) - Bateria - Potenciometro - Lampada.

1.- Dar um click em Create a New Design.

2. Pressionar o botão Pick Devices.

3.- Da janela Libraries selecionar ATIVE e na janela Objects escolher os componentes:

 - BATTERY

- LAMP

- POT-LIN

 

4.- Armar o seguinte circuito:

 

 

5.- Executar a simulação do circuito e provar o funcionamento do potenciometro. Com o ponteiro do mouse dar click nas flechas para aumentar ou diminuir a resistência.

6.- Salvar o arquivo.

A.- Pressionar Save current design.

B.- Sair da pasta do Exercício 2. (Subir um nível)

C.- dentro da pasta de Curso Proteus, criar uma nova pasta com o nome Exercício 3.

d.- Ingressar na pasta Exercício 3 e dentro dela salvar o arquivo com o nome Exercício 3.

 

 

 


 

E.- Adicionar instrumentos de medida a um circuito.

Usando o circuito anterior fazer o seguinte:

A.- Da barra superior de ferramentas selecionar Virtual Instruments.

                                                                        

B.- Dar duplo click com o botão no cabo que une o potenciometro e a lampada para deixar espaço a um amperímetro. Se for necessário mover um pouco a lampada para a direita.

 

NOTA: Para mover um componente na área de trabalho se realizam os seguintes passos:

I.- Dar um click com o botão direito sobre o componente que se deseja mover.

iI.- Pressionar o botão esquerdo sobre o componente e sem soltar arrastar o componente à posição desejada.

 

 

C.- Da janela INSTRUMENTS ao lado esquerdo da tela selecionar com um click esquerdo o instrumentoDC AMMETER.

 

d.- Dar um click na área de trabalho entre o potenciômetro e a lâmpada, e conectar os componentes para obter o seguinte circuito.

 

 

 

E.- Selecionar o instrumento DC VOLTMETER da janela INSTRUMENTS.  

F.- Colocar na área de trabalho da mesma forma que o instrumento anterior para obter o seguinte circuito.

 

G.- Executar a simulação do circuito.

H.- Salvar o circuito. Como já tinha sido salvando o arquivo já não é necessário trocar de diretório ou nomear o arquivo.

NOTA: para voltar há habilitar a janela DEVICES pressionar, na barra de ferramentas, Component.

 

 


 

F.- Circuito Básico #4 - Circuito Serie.

G.- Circuito Básico #5 - Circuito Paralelo.

H.- Circuito Básico #6 - Circuito com dois interruptores para controle em duas direções.

 

 

NOTA: Usar o componente SW-SPDT da biblioteca ATIVE.

 


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