Residente evil code Veronica
Resident Evil: Code Veronica
Empurre o armário escritório para encontrar uma ala secreta Entre na sala
weapon, pegue a mining room key e use-a na porta da sala do gerador. Acione os
painéis de força, ligando a energia. Na sala bow, pegue o bar code sticker e
use-o na caixa sobre a esteira na área anterior. Ligue a energia e mova a
alavanca para enviar as caixas. Entre na sala weapon para ver onde caíram as
caixas. Vá ao corredor das mariposas, entre no escritório, empurre o armário e
acione o botão dentro do armário seguinte para encontrar uma passagem. Pegue o
vaso no canto, examine-o e pegue a chave machine room debaixo dele.
Use a
valve handle
na máquina de lapidação Use a chave na porta próxima à área
de pouso e encontre Steve. Vá à sala bow, pegue a gas mask, volte à sala do
acidente e pegue a valve handle. Tente usar a válvula no cano de gás, siga à
sala onde há uma máquina de lapidação, use a valve handle para mudar sua forma.
Volte ao cano de gás e use a nova valve handle para fechá-lo.
Abra as
gavetas na seqüência: vermelho, verde, azul e dourado Ashford aparece e Steve
acaba com ele. Pegue a arma sniper e, depois, fale com Steve. No heliporto,
enfrente o pai de Alexia, usando a sniper para acertá-lo no peito. Controlando
Chris, detone o verme e receba o lighter. Na sala anterior, use o lighter no
mural, pegando a arma sub machine gun. Acione o botão na traseira do tanque e
desça pelo elevador. Entre na sala, examine o criado-mudo, abra as gavetas na
seqüência: RE, GR, BL e BR para pegar a luger replica.
Mude a temperatura
para 12.8 para formar o clement E Pegue a battery pack no corredor e use-a no
elevador acima. Pegue a chemical storage key na mesinha, siga em frente e veja o
eagle emblem cair na corredeira. Entre pela porta do unicórnio, pegue a side
pack na sala destruída, aumentando o espaço do inventário. No andar SB1, desça a
escada, pegue a arma shotgun na parede, use a chemical storage key para abrir o
congelador no laboratório e use a senha 12.8 para modificar a temperatura e
criar o clement E.
Use o tanque de brinquedo na maquete para abrir um
caminho Pegue a door knob caída no elevador, volte à sala destruída e use-a na
porta sem maçaneta. Pegue o tank object e use-o na maquete na sala dos quadros,
no andar 1F.
Use a dosagem certa de combustível para descer a ponte Pegue
a turn table key, volte ao elevador no SB1 e use-a para ligar o elevador de
carga. Desça pela escada ao andar SB1 e acione a alavanca para ventilar o gás.
Na sala de armas, pegue o clement A na prateleira e misture-o com o clement E
para formar o clement mixture. Pegue o elevador no pátio do primeiro verme
gigante, chegando à base submersa. Suba à sala de controle de combustível,
examine o painel de controle e aperte os botões na seqüência:
1) botão 3:
aperte quatro vezes;
2) botão 10: aperte uma vez;
3) botão 3: aperte uma
vez;
4) botão 5: aperte uma vez.
Use o extintor no barril para
recarregá-lo Desça a ponte, pegue as três proofs (army, air force, navy) usadas
por Claire. Leve-as à sala de quadros e use-as nos encaixes na parede, acionando
a alavanca e descendo pela passagem. Detone a criatura elétrica antes de entrar
na piscina e pegar a eagle plate. Combine o emblema com o clement mixture,
obtendo a halberd e usando-a na porta do hangar para seguir de avião à
Antártida. Desça ao escritório, use a halberd na coluna ao lado do armário e
pegue o paper weight. No andar superior, desça na pista de gelo e entre na porta
à esquerda, pegando a octa valve handle. Volte ao gelo, entre pela porta à
direita, reboque o barril e recarregue o extinguisher nele. Desça pelo elevador
ao lado, apague o fogo usando o extinguisher e pegue a magnum.
Use a crane
key na cabine para rebocar o corpo do pai de Alexia Siga pelo elevador no fim
do corredor, entre na porta à frente, use a valve handle na máquina e ative o
painel da energia elétrica. Vá pelo corredor congelado, retire o olho azul do
tigre, pegando a socket e combinando-a com a valve handle para mudar sua função
- depois, devolva o olho ao tigre. Entre no laboratório, encontrando um ninho
gigantesco, pegue o wing object e siga para a sala à esquerda. Examine a máquina
e escolha os símbolos: AA, coroa, coração e espada. Em seguida, use o paper
weight e pegue o Alfred's ring no corpo de Alfred. Na sala onde recarregou o
extintor, use a nova valve handle, esvaziando a piscina e pegando a crane key.
Volte à pista de gelo, use a chave na cabine, rebocando o corpo do pai de
Alexia. Detone a aranha e pegue o Alexander's pierce.
Claire está atrás
da escadaria.
Use a faca para soltá-la Pegue dois wing object na entrada
da mansão: perto do carrossel e na fonte. Suba a escada, pegue a faca no chão e
use-a para libertar Claire, aprisionada atrás da escadaria. Se ela estiver
envenenada, volte à sala em que carregou o extintor e desça pelo elevador para
pegar o serum na prateleira, levando-o à garota.
Use as três jóias no
quadro da escada para abrir a passagem Controlando Claire, siga à prisão, gire
a manivela no canhão, encontrando uma bola com um cartão dentro e colocando-a
abaixo da armadilha para pegar o security card. Siga à sala entre as celas, use
o cartão no portão, fuja de Steve e se mantenha curado para não ser pego.
Controlando Chris, desafie a nova forma de Alexia. Fuja das magias de fogo e
mande bala com a magnum. Pegue o Alexia's chocker perto da escada, examine-a
junto aos outros dois pingentes e, retirando as jóias, use as três no quadro da
escadaria, abrindo a passagem.
Atire em Alexia antes
que ela ataque
Claire Entre pela porta ao lado, desça pelo elevador, abra a câmara e pegue o
wing object. Pegue a sterile room key na sala próxima aos quartos e use-a para
abrir a porta dupla no térreo da mansão. Volte ao gerador e desligue a energia
elétrica. Na mansão, pegue as duas jóias nos olhos do tigre. Vá aos quartos,
usando as jóias em suas respectivas caixas de música, pegue a music plate e use
na caixa do outro quarto, revelando a escada. Pegue o dragonfly object na mesa e
combine-o com os quatro wing object, formando o gold dragonfly. Siga às celas,
encontrando Claire, e receba o security file - examinando-o para encontrar o
security card. Suba a escadaria, use o gold dragonfly na porta, use o security
card no computador e digite a senha VERONICA (que criativo, hein?). Atire em
Alexia para salvar sua irmã e prepare-se para o confronto. Esconda-se nos
cantos, mandando bala na monstra e, quando ela usar seu ataque com tentáculo,
acabará acertando os seus filhotes, po!
!
upando sua munição.
Esconda-se no canto e detone o monstro com tiros de magnum Contra a segunda
metamorfose, pegue a arma linear launcher, acionando a mira em primeira pessoa
para alvejar a criatura. Um tiro basta para dar fim ao seu tormento e curtir o
final.
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