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A Batalha Final
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Crono
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Elemento: Luz | Procedência: Truce | Ano: 1000 AD
Crono: É o principal personagem do jogo. Possui grande poder mágico e velocidade. Seu elemento mágico é a Luz. Com sua espada nas mãos e sua poderosa magia Crono pode também executar técnicas duplas e triplas.
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Técnicas Individuais
| Técnica |
Descrição |
| Cyclone |
Crono roda com a sua espada, causando dano nos inimigos da área. |
| Slash |
Crono manda uma rajada e o que estiver na sua frente recebe dano. |
| Lightning |
Um raio vai acertar um inimigo |
| Spincut |
Um ataque poderoso que da o dobro de dano no inimigo. |
| Lightning 2 |
Um raio vai rodar por toda tela, causando dano em todos os inimigos. |
| Life |
Revive um companheiro. |
| Confuse |
Crono roda em volta do inimigo, acertando ele 4 vezes. |
| Luminaire |
Uma explosão de eletricidade acerta todos os inimigos. |
Armas
| Item |
Attack Level |
Habilidades Especiais |
| Mop |
Attack 1 |
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| Wood Sword |
Attack 3 |
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| Iron Blade |
Attack 7 |
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| Steel Saber |
Attack 15 |
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| Lode Sword |
Attack 20 |
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| Bolt Sword |
Attack 25 |
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| Red Katana |
Attack 30 |
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| Flint Edge |
Attack 40 |
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| Slasher |
Attack 43 |
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| Aeon Blade |
Attack 70 |
|
| Demon Edge |
Attack 90 |
1.5x dano em inimigos mágicos |
| Alloy Blade |
Attack 110 |
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| Star Sword |
Attack 125 |
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| Vedic Blade |
Attack 135 |
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| Swallow |
Attack 145 |
Speed + 3 |
| Kali Blade |
Attack 150 |
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| Slasher 2 |
Attack 155 |
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| Shiva Edge |
Attack 170 |
4x dano no Critical |
| Rainbow |
Attack 220 |
70% de chance de Critical |
Marle
|
Elemento: Gelo | Procedência: C. Guardia | Ano: 1000 AD
Marle: Uma moderna princesa com um coração aventureiro, Marle entra na aventura logo no inicio do jogo. Sua arma são o arco e flecha, seu elemento é o gelo (água). Tem uma ótima magia de cura e forma par romântico com Crono.
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Técnicas Individuais
| Técnica |
Descrição |
| Aura |
Recupera energia de um amigo. |
| Provoke |
Provoca Chaos em todos os inimigos. |
| Ice |
Um bloco de gelo vai cair sobre o inimigo. |
| Cure |
Recupera quase todo o Hp do grupo. |
| Haste |
Dobra a velocidade de um amigo. |
| Ice 2 |
Grande Blocos de gelos acertam todos os inimigos. |
| Cure 2 |
Recupera todo o Hp de um amigo. |
| Life 2 |
Revive um amigo com todo Hp. |
Armas
| Item |
Attack Level |
Habilidades Especiais |
| Bronze Bow |
Attack 3 |
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| Iron Bow |
Attack 15 |
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| Lode Bow |
Attack 20 |
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| Robin Bow |
Attack 25 |
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| Sage Bow |
Attack 40 |
|
| Dream Bow |
Attack 60 |
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| Comet Arrow |
Attack 80 |
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| Sonic Arrow |
Attack 100 |
Pode causar Slow |
| Siren |
Attack 140 |
Pode causar Stop |
| Valkerye |
Attack 180 |
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Lucca
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Elemento: Fogo | Procedência: Truce | Ano: 1000 AD
Lucca: É através de Lucca que toda a aventura começa. Lucca é uma genial inventora, criadora da máquina de teletransporte. Seu elemento é o fogo e sua arma é uma espécie de revolver. Lucca é uma grande amiga de Crono.
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Técnicas Individuais
| Técnica |
Descrição |
| Flame Toss |
Uma rajada de fogo acerta todos os inimigos no caminho. |
| Hypno Wave |
Todos os inimigos começam a dormir. |
| Fire |
Um inimigo é queimado. |
| Napalm |
Uma bomba de fogo, acerta todos os inimigos. |
| Protect |
Reduz danos psíquicos de um amigo em 1/3. |
| Fire 2 |
Dano por fogo em todos os inimigos. |
| Mega Bomb |
Versão mais forte do Napalm. |
| Flare |
Golpe mais forte de fogo. |
Armas
| Item |
Attack Level |
Habilidades Especiais |
| Air Gun |
Attack 5 |
|
| Dart Gun |
Attack 7 |
|
| Auto Gun |
Attack 15 |
|
| Plasma Gun |
Attack 25 |
Pode causar Stop em máquinas |
| Ruby Gun |
Attack 40 |
|
| Dream Gun |
Attack 60 |
|
| Megablast |
Attack 80 |
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| Shock Wave |
Attack 110 |
Pode causar Chaos |
| Wonder Shot |
Attack 250 |
Dano variado |
Robo
|
Elemento: Sombra | Procedência: D. Proto | Ano: 2300 AD
Robo: Um robô com um coração de humano, este personagem domina muito bem a magia da sombra. Suas armas são seus punhos mesmo. Ele é do futuro e é Lucca quem o conserta, assim ele entra em sua equipe. Tem ótimas técnicas duplas e triplas.
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Técnicas Individuais
| Técnica |
Descrição |
| Rocket Punch |
Seu braço estica e acerta um inimigo. |
| Cure Beam |
Recupera um pouco de Hp de um amigo. |
| Laser Spin |
Robo atira laser em todos os inimigos. |
| Robo Tackle |
Robo da um ataque rápido. |
| Heal Beam |
Recupera um pouco de Hp do grupo. |
| Uzzi Punch |
Robo acerta vários socos no inimigo. |
| Area Bomb |
Robo explode uma bomba causando dano em todos os inimigos. |
| Shock |
Robo libera uma explosão de energia. |
Armas
| Item |
Attack Level |
Habilidades Especiais |
| Crisis Arm |
Attack 1 |
+ Dano em inimigos fracos |
| Tin Arm |
Attack 20 |
|
| Hammer Arm |
Attack 25 |
|
| Mirage Hand |
Attack 30 |
|
| Stone Arm |
Attack 40 |
|
| Doom Finger |
Attack 50 |
|
| Magma Hand |
Attack 70 |
|
| Megaton Arm |
Attack 90 |
|
| Big Hand |
Attack 105 |
|
| Kaiser Arm |
Attack 120 |
|
| Giga Arm |
Attack 135 |
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| Terra Arm |
Attack 150 |
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Frog
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Elemento: Água | Procedência: Floresta | Ano: 600 AD
Frog: Este na realidade era Glenn, um discípulo do nobre Cyrus. Foi Magus quem o transformou em sapo. Possui uma poderosa espada - a Masamune - e seu elemento é a água. Possui também uma excelente magia de cura.
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Técnicas Individuais
| Técnica |
Descrição |
| Slurp |
A língua do Frog recupera um pouco de Hp de um amigo. |
| Slurp Cut |
A língua do Frog puxa o inimigo e ele é acertado. |
| Water |
Uma bolha de água acerta um inimigo. |
| Heal |
Recupera um pouco de Hp do grupo. |
| Leap Slash |
Frog pula e aterrisa no inimigo, enfiando-lhe a espada. |
| Water 2 |
Uma onda acerta todos os inimigos. |
| Cure 2 |
Recupera todo o Hp de um amigo. |
| Frog Squash |
Um sapo gigante fica pulando nos inimigos.Quanto menor o Hp do Frog, maior o dano. |
Armas
| Item |
Attack Level |
Habilidades Especiais |
| Bronze Edge |
Attack 6 |
|
| Iron Sword |
Attack 10 |
|
| Masamune 1 |
Attack 75 |
|
| Flash Blade |
Attack 90 |
|
| Pearl Edge |
Attack 105 |
1.5x dano em inimigos mágicos |
| Rune Blade |
Attack 120 |
Magic + 4 |
| Demon Hit |
Attack 120 |
2x dano em inimigos mágicos |
| Brave Sword |
Attack 135 |
2x dano em inimigos mágicos |
| Masamune 2 |
Attack 200 |
2x dano em inimigos mágicos |
Ayla
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Elemento: N/A | Procedência: Ioka | Ano: 65FFFF00 AD
Ayla: Uma jovem que luta pelo que é direito, embora ela seja a unica personagem sem um elemento, possui muita força e agilidade. Vive numa aldeia na idade da pedra e ela é quem contribui para que a poderosa masamune seja reconstituida.
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Técnicas Individuais
| Técnica |
Descrição |
| Kiss |
Recupera um pouco de Hp de um amigo. |
| Rollo Kick |
Pula e chuta o inimigo duas vezes. |
| Cat attack |
Ayla ataca mordendo e arranhando. |
| Rock Throw |
Ayla joga um inimigo pra cima. |
| Charm |
Ayla vai roubar um item do alvo. |
| Tail Spin |
Ayla roda, causando um tornado, que acerta todos os inimigos. |
| Dino Tail |
Um rabo de um dinossauro acerta todos os inimigos. Quanto menos Hp a Ayla tiver, maior o dano. |
| Triple Kick |
Ayla chuta seu inimigo três vezes com toda a sua força. |
Armas
| Item |
Attack Level |
Habilidades Especiais |
| Fist |
Do Level 1 |
|
| Iron Fist |
Do Level 73 |
Chaos/ + chance de Critical |
| BronzeFist |
Do Level 96 |
9999 dano em Criticals |
Magus
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Elemento: Sombra | Procedência: Zeal | Ano: 12000 AD
Magus: Originalmente era inimigo de Crono, pode ou não entrar na sua equipe. Esse, estando na sua equipe é de grande ajuda. Seu elemento é a Sombra e seus ataques são bem fortes. Magus só pode executar técnicas triplas em circunstâncias especiais.
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Técnicas Individuais
| Técnica |
Descrição |
| Lightning 2 |
Um raio vai rodar por toda tela, causando dano em todos os inimigos. |
| Ice 2 |
Grande Blocos de gelos acertam todos os inimigos. |
| Fire 2 |
Dano por fogo em todos os inimigos. |
| Dark Bomb |
Uma bomba de shadow causa dano em todos os inmigos. |
| Magic Wall |
Reduz dano mágico em um membro do grupo em 1/3. |
| Dark Mist |
Uma nuvem de shadow acerta todos os inimigos. |
| Black Hole |
Suga os inimigos num buraco negro. |
| Dark Matter |
Um triângulo de shadow acerta os inimigos.
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Armas
| Item |
Attack Level |
Habilidades Especiais |
| Dark Scythe |
Attack 120 |
|
| Hurricane |
Attack 135 |
|
| Star Scythe |
Attack 150 |
|
| Doom Scythe |
Attack 160 |
+ Ataque quando um aliado cai |
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