Character design por Kanoe Yuushi
(seção feita por Ryudo)
Ryudo: um hábil espadachim de 17 anos que trabalha
como Geohound (um mercenário especializado em lutas), um serviço que não é
visto com bons olhos pelo povo. Ele não costuma manter um relacionamento
saudável com a maioria das pessoas e é extremamente sarcástico,
chegando a ser rude em alguns momentos. Tem convivido apenas com Skye, mas
um trabalho encomendado pela Igreja de Granas mudará essa situação.
Skye: um falcão inteligente de 40 anos, capaz de falar
e entender a língua humana. Está ao lado de Ryudo há cerca de 3 anos e é o
único do grupo que conhece o passado misterioso do Geohound, assim como os
motivos de sua personalidade áspera. Participa menos do que Pooey nas
batalhas, mas sua importância no enredo é maior. Aliás, as discussões entre
Skye e Ryudo são um dos pontos altos da diversão do jogo.
Elena: uma jovem lírica de 17 anos. É uma irmã da
Igreja de Granas localizada na vila Carbo e a peça chave da cerimônia a ser
realizada na torre de Garmia para selar uma parte do corpo de Valmar. Elena
tem uma personalidade mais alegre e otimista, contrastando bastante com
Ryudo e gerando discussões bem interessantes. Ela tem uma visão maniqueísta
do mundo e coloca sua devoção a Granas acima de tudo.
Millenia: uma mulher misteriosa de idade
desconhecida (aparenta a mesma idade de Ryudo e Elena), é muito bonita e
prende seu cabelo de maneira... extravagante, pelo menos. Ela costuma ser
rude e impaciente, mas tem uma inexplicável atração por coisas pequenas e
bonitinhas. Millenia é praticamente o extremo oposto de Elena - não apenas
quanto à personalidade - e possui um notável "interesse" em
Ryudo...
Roan: Um garoto de 13 anos que viaja sem destino certo.
Ele possui excelentes maneiras à mesa e aparenta ter recebido uma excelente
educação. Ele é bastante calmo e apresenta bastante maturidade para alguém
tão novo. Como Elena, ele também é otimista na maior parte do tempo.
Carrega o fardo de uma história antiga, que o povo de sua cidade natal
procurou esquecer.
Mareg: um homem-fera com 30 anos de idade. Está
procurando o homem que quase destruiu sua vila e matou muitas pessoas. A
despeito de sua aparência, é muito inteligente e gentil. Mareg é um caçador
por natureza e confia em suas habilidades naturais. Acredita que os
sentimentos e os instintos das pessoas devem guiar suas vidas.
Tio: um autômato sobrevivente da guerra entre Granas e
Valmar. Essa adorável "robozinha" desperta confusa nesta era e
espera que alguém lhe dê ordens para que ela as cumpra. Tio segue uma linha
de raciocínio estreita, puramente lógica, o que a deixa confusa em relação
à natureza humana e à sua própria capacidade de ter sentimentos.
Zera Innocentius: o recluso Papa da Igreja
de Granas, líder religioso de praticamente todo o mundo. Detentor de
segredos que vão além do imaginável, Zera concentra seus esforços em
apaziguar o coração daqueles que temem o Dia das Trevas.
Selene: a sacerdotisa maior da Igreja de Granas e
braço direito de Zera Innocentius. Selene confia piamente em Zera e segue
suas ordens sem pestanejar, podendo tomar atitudes drásticas em nome da
Igreja de Granas para garantir que o mundo esteja livre da influência de
Valmar.
Melfice: "homem-demônio", "aquele que
traz ruína, caos e corrupção". Esses são alguns dos adjetivos que
caracterizam este assassino poderoso e sanguinário, que leva destruição por
onde passa. Melfice é o resultado da cobiça e da ingenuidade de um
espadachim com talento inigualável para lutar.
Carro: eis o mascote de Grandia 2. Assim como Pooey no primeiro
Grandia, este simpático animalzinho serve para vender bichinhos de pelúcia
e outras inúmeras bugigangas relacionadas ao jogo. Ah, ele também ilumina
seu caminho nas dungeons (note a bola na ponta do seu rabo; sim, ela
"acende"!), se você alimentá-lo com nozes. Não é exatamente a
coisa mais útil do mundo, mas... (character design por Atsuko
Nishida)
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