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Resumo
1.
INTRODUÇÃO
2.
De 20 mil anos aos dias
atuais 2.1.
Idade Antiga
2.2.
Idade Média
2.3.
Renascimento.
2.3.1.
Albrecht Dürer
2.3.2.
René Descartes (1596-1650)
2.3.3.
Gapard Monge (1746-1818) [1,7,9]
2.4.
Perspectiva Curva
2.4.1.
Escher
2.5.
Ótica
2.5.1.
Ilusionismo
2.5.2.
Holografia
2.5.3.
Realidade Virtual
3.
PROJEÇÃO MONGEANA
3.1.
PROJEÇÕES [7]
3.2.
PLANOS
3.3.
VERDADEIRA GRANDEZA
3.4.
APLICAÇÃO [11, 70]
3.5.
A Técnica de PROJEÇÃO
3.5.1.
Plano Cartesiano
3.5.2.
Métodos Geométricos
3.5.3.
Rebatimento
3.5.4.
Planos Auxiliares
3.6.
Descrição Volumétrica
4.
PERSPECTIVAS BÁSICA
4.1.
APLICAÇÕES
4.2.
LEITURA
4.3.
Métodos
4.3.1.
Cavaleira
4.3.2.
Isométrica
4.4.
Isométrica 30 45 60,
,
49]
4.5.
Cônica
5.
PERSPECTIVA COM PONTOS DE
FUGA
5.1.
Validade do método sob análise
ótica
5.2.
1 Ponto de Fuga
5.2.1.
Método
5.2.2.
Aplicação Simplificada
5.3.
2 Pontos de Fuga
5.3.1.
Método
5.3.2.
Aplicação Simplificada
5.4.
3 Pontos de Fuga
5.5.
4 Pontos de Fuga
5.6.
5 Pontos de fuga
6.
CONCLUSÕES
7.
SUGESTÕES FUTURAS
8.
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
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