Partite di Shogi
Fahys-Yearout (GP91) 1-0
[Commento di F. Fahys - Tradotto da G. Baggio]
1.P7f P3d 2.P2f P4d 3.S4h G3b
La sequenza di mosse più frequentemente giocata è: 3.... S3b 4.P5f R4b 5.K6h K6b 6.K7h K7b 7.G4i5h K8b 8.P9f P9d 9.P3f S7b 10.S6h G4a5b 11.P2e B3c 12.S6h5g, ecc....
4.P5f P5d 5.K6h S4b 6.K7h S6b
In una partita Fahys-Yearout (corr. 1985-88) il mio avversario aveva scelto la Torre Centrale con 6.... R5b (1-0 in 48 mosse).
7.G4i-5h S3c 8.P9f P9d 9.P3f S5c 10.S6h K4a 11.S6h-5g B3a 12.P2e B4b 13.S6f K3a 14.B7i K2b 15.N3g P6d 16.P4f P8d 17.S4h-5g G7b 18.G4g P8e 19.S7g P6e 20.P4e
Sperando in Px4e 21.Nx4e.
20.... B5a
Pensavo piuttosto ad una strategia del tipo S6d-P7d-N7c-P7e.
21.S4f
Il Nero approfitta ad avanzare per controllare 5e.
21.... G6c 22.P3e (v.diagr.1)
Si inizia ad attaccare.
diagramma 1
22.... R4b
Il Bianco forse avrebbe dovuto giocare Px3e 23.Sx3e P*3d.
23.Px3d Sx3d 24.P1f
Previene un'intrusione del B in 1e dopo gli scambi.
24.... Px4e 25.S3e Sx3e 26.Bx3e S4d
Naturale, ma S*4f sembrava più interessante.
27.Bx4d!
Lo scambio del B per il S mantiene l'iniziativa e ci sono buone possibilità per paracadutare i S.
27.... Rx4d 28.S*5b B3c 29.Sx6c+ P*3e
Se il Nero gioca S*3e, l'attacco è terribile dopo R4a (se R4c; G*5c e se R4b; +S5c); S3d, B4d (B4b o 5a; +S5b); P2d, ecc....
30.S*5c P4f
Un contrattacco irruente invece della difesa passiva della R.
31.Sx4d= Bx4d 32.P2d Bx7g+ 33.Nx7g Px2d 34.N4e (v.diagr.2)
Entrambi i contendenti tentano di prendere l'iniziativa e trascurano la difesa preferendo l'attacco!
diagramma 2
34.... Px4g+ 35.Rx2d S*2c
P*2c sembrava sufficiente perchè S2c sta per diventare il bersaglio del Nero.
36.Rx5d B*2g
B*3f meglio per continuare con +P5h.
37.B*5e K1b?!
Se K3a il Nero avrebbe sacrificato 2 R per mattare: 38.R*4a! Kx4a 39.R5a+! Kx5a 40.G*5b#. Se N3c 38.Nx3c+ Gx3c 39.Bx3c+ Kx3c 40.N*2e con un # facile. Se G o S*3c 38.Nx3c+ Nx3c 39.R5a+ G*2a 40.+S5c ed il Bianco resiste meglio.
38.R5b+
Si minaccia il # con G*2b, Gx2b; +Rx2b#
38.... G*2b!
Paracadutare dove lo minaccia l'avversario.
39.P*2d Bx4e+
Non vedo uno tsume dopo Sx2d.
40.Px2c+ +Bx2c
Kx2c dava forse una via di fuga al K.
41.P*2d +B3c?
Aiuta il Nero a demolire il castello bianco.
42.Bx3c+ (v.diagr.3)
diagramma 3
42.... G3bx3c
Se G2bx3c 43.S*2c G3cx2c 44.*Rx3b ecc.. Se Nx3c 43.S*2c K2a 44.R*4a N*3a 45.+Rx3b Gx3b 46.Sx3b+ Kx3b 47.G*4b ecc.. Se Nx3c 43.S*2c G3bx2c 44.B*3d K2a (Gx3d 45.G*2c ecc.) 45.G*3a Kx3a 46.R*4a#
43.B*3d P*2c
Se Gx3d 44.S*2c#
44.Px2c+ G3cx2c 45.P*2d
Il B è sempre imprendibile.
45.... S*3b 46.Px2c+ Sx2c 47.G*3b Abbandona
E non ci sono più difese: se S*3a o 3c 48.Gx2b Sx2b 49.S*3a, se invece Gx3b 48.+Rx3b G*2b 49.Bx2c+#.
Una partita selvaggia ed interessante che ben mostra come nello Shogi non si deve esitare a sacrificare dei pezzi per l'attacco. Il finale mi ha preso un sacco di tempo (e soddisfazione) per cercare le mosse migliori ed il risultato mi ha premiato.
Habu Yoshiharu-Tanigawa Koji 1-0
[Commento: maestro Murooka Katsuhiko - Tradotto da M. Durante]
Si tratta una vecchia partita (quarti di finale del Torneo Kisei, 1989) fra Habu e Tanigawa, i due giocatori più forti del mondo attualmente, anche se al tempo della partita Tanigawa era il Mejin e Habu (Mejin in carica) ancora molto giovane. L'apertura è una Torre statica; yagura.
1.P7f P8d 2.S6h P3d 3.S7g S6b 4.S4h S4b 5.P5f P5d
Una delle aperture preferite da Habu è quella che prevede un castello Yagura.
6.G7h
6.G4i-5h, e poi 7.P6f, 8.G6g e 9.B7i è una linea più aggressiva.
6. ... G3b 7.K6i K4a 8.G5h G5b 9.P6f S3c 10.B7i B3a 11.P3f P4d 12.G5h-6g G5b-4c 13.S3g S5c
Una mossa difensiva contro il possibile attacco 14.P3e, ma questa mossa ostacola lo sviluppo dei pezzi bianchi. Tuttavia, 13. ... P7d è troppo rischiosa a causa di 14.P3e Px3e 15.Bx3e P4e 16.B5g S5c 17.P4f
S5c-4d 18.R4h. Le alternative sono 13. ... P8e e 13. ...B6d.
14.S4f !?
14.B6h è la più giocata, seguita da 14. ... P7d 15.K7i N7c 16.P2f S6d 17.K8h P9d 18.P2e P9e 19.S8f. 14.S4f era piu' usata in passato.
14. ... P7d 15.P2f S6d 16.N3g N7c 17.P1f P1d 18.B5g !?
Una mossa inusuale. 18.B6h è più aggressiva e comune.
18. ... B5c 19.K7i S2d 20.S8f K3a 21.K8h P9d 22.P9f K2b 23.R3h
Raggiungendo così una posizione comune in alcune vecchie partite.
23. ... P8e
23. ... R7b non è giocabile, perchè la casa 8c è troppo debole:
24.P3e Sx3e 25.Sx3e Px3e 26.N2e seguita da 27.Bx3e o 27.S'8c.
24.S7g P4e 25.Nx4e Bx2f 26.B6h B7a
23. ... P8e e 24. ... P4e è l'ordine corretto delle mosse. 23. ... P4e 24.Nx4e Bx2f 25.B6h P8e non è consigliabile a causa di 26.S9g e 27.P6e.
27.P3e P'4d 28.Px3d Px4e 29.Sx4e P5e
Il Nero sacrifica un Cavallo, ma è sua l'iniziativa.
30.B4f Px5f 31.Sx5f P'3f 32.P'5c P8f 33.Px8f Gx3d 34.Rx3f P'3e
E a questo punto il Nero controlla la scacchiera.
35.R3h
35.R3i è migliore. Dopo questa mossa, Tanigawa trova un brillante piano di attacco e riconquista l'iniziativa.
35.....S3c 36.R5h Bx5c 37.P6e P'5e 38.Px6d Px5f 39.Px6c+ Bx8f 40.Sx8f S'6i 41.R2h
L'unica mossa possibile per mantenere il vantaggio: 41.Rx5f Rx8f 42.P'8g N'7e 43.Px8f P'8g ecc.
41. ... Rx8f 42.P'8g Sx7h+ 43.Kx7h P'6f 44.Px8f Px6g+ 45.Kx6g P5g+ 46.Kx5g S'3g 47.Bx7c+
Il Nero torna all'attacco.
47. ... Sx2h= 48.K6f G'5d 49.+Bx7d N'8b 50.+B8c R'6i 51.P'6g G'7d 52.+Bx7d Nx7d 53.K7e Rx6g+ 54.Kx7d Sx1i+ 55.R'5a P'8b
Il Bianco progetta 56. ... L'7b e 57. ... B'4h:
1) 56.Rx5d+ ? non va bene a causa di 56. ... L'7a 57.S'7b B'2g
2) 56.S'7b ? +Rx7f 57.P'7e B'4b.
3) 56.G'7e ? B'4b 57.Rx9a+ L'7b 58.+Px7b Bx7e 59.+Rx8b G'8d 60.+Rx8d +R6d e poi matto.
Ma Habu trova la mossa giusta...
56.K7c !!
Una mossa eccellente.
56. ...B'8d
Obbligata, ma Habu ha una risposta pronta.
57.Kx8d +Rx6c 58.Rx9a+ +R8c 59.K7e P'7d 60.K6f +Rx8f
Il Bianco non ha alternative alle mosse giocate
61.B'4c ?
61.S'4c è migliore.
61. ... G5e 62.Kx5e G4d 63.K6d G4dx4c 64.B'6a!
La mossa decisiva. Habu ha mantenuto la calma, nonostante l'errore alla mossa 61.
64. ... L'7a 65.N'6e B'2g 66.+Rx7a +R8d 67.S'6c S4d 68.L'8g Abbandona
68. ... +Rx8g 69.N'2e e poi 70.Bx4c rende il matto inevitabile.
Marco Durante-Tony Wu 1-0
[Commento: Marco Durante]
Una mia partitella giocata sul Net (Shogi ladder) nel '98... assai meno istruttiva della precedente, ma forse
divertente per i principianti. Apertura: "Torre statica; scambio di Alfieri"
1.P2f P3d
Era mia intenzione aprire con una torre statica, ma il Bianco non sembra accettare l'idea, ed invece della tipica P8d apre la diagonale dell'Alfiere, preparando una partita con torre mobile.
2.P2e B3c
Una mossa necessaria per bloccare l'avanzata del pedone sulla colonna 2: 3.P2d Px2d 4.Rx2d, ed il Nero si ritrova con un pedone in mano e la colonna 2 aperta per la Torre.
3.P7f G3b
Il Bianco non chiude la diagonale degli alfieri con P4d, dandomi la possibilità di uno scambio.
4.Bx3c+ Gx3c 5.S3h P8d
Avendo scambiato gli alfieri, il mio avversario si adatta ad una partita con torre statica. Dopo lo scambio degli alfieri, una torre mobile sarebbe troppo rischiosa, perchè vengono lasciati troppi spazi per un paracaduttaggio di Alfiere.
6.S8h S7b 7.G7h P8e 8.S7g P7d 9.P1f N7c 10.P6f P6d 11.S2g P5d 12.S2f S3b
Una serie di mosse nelle quali preparavo un bogin con l'argento in colonna 2 ed un castello Yagura sul lato d'alfiere.
13.K6h B'4d?!
Ma il mio avversario passa decisamente all'attacco sulla colonna 6, impedendomi di completare il castello. Un attacco forse prematuro, perche' il Re bianco si trova ancora esposto in mezzo alla scacchiera.
14.G5h P6e 15.G5h-6g Px6f!
L'attacco si fa estremamente minaccioso.
16.Gx6f Bx6f?
L'attacco con l'Alfiere è forse l'errore decisivo della partita. A questo punto, sarebbe stato più sensato pensare ad un arrocco con 16...K4a, e poi G5b, per poi portare l'attacco col pedone in mano: P'6e.
A questo punto, dopo R8a, R6a, l'attacco sulla colonna 6 sarebbe stato difficilmente sostenibile.
17.Sx6f P8f
Il mio avversario tenta di liberare la Torre sulla colonna 8, ma a questo punto con 2 alfieri in mano la difesa mi sembrava più semplice.
18.Px8f Rx8f 19.B'8g!
L'unico modo per fermare la promozione della Torre e proteggere il pedone in 7f.
19....S6c?
Il mio avversario rinuncia ancora all'arrocco per tentare un bogin sulla colonna 6. Ma il Generale Argento è troppo lontano, e l'unica mossa d'attacco che mi sembrava preoccupante era 19....G'8e!, minacciano 20....Gx7f 21.Bx7f Rx7f.
20.B'2b?!
Inizio un contrattacco paracadutando l'Alfiere nel campo avversario, anche se in un angolo poco invitante.
20....S6d
..ma il mio avversario non se ne preoccupa più di tanto, e continua il suo bogin.
21.Bx1a+
In effetti, questa mossa sembra debole perchè l'Alfiere promosso è seppellito in 1a e non può catturare nè il Generale Oro in 3c nè il Cavallo in 2a, entrambi protetti dal Generale Argento in 3b. In realtà, però, la mossa mi assicura una Lancia in mano, e riduce la mobilità dei pezzi sulla colonna 3.
21.....P'6e 22.S7g!
Evitando la trappola Sx6e, e contemporaneamente minacciando la Torre.
22.....R8b 23.P'8h P7e 24.Px7e Sx7e 25.P'7d!
Una mossa che spezza l'attacco del mio avversario e prepara un forte contrattacco al centro.
25.....N8e 26.P7c+ Nx7g+ 27.Nx7g Rx8g+?
Quasi una resa definitiva. Scambiando la Torre con l'Alfiere, si chiude l'attacco del mio avversario e mi ritrovo con un potente pezzo in mano.
28.Px8g B'9e 29.P'6b Gx6b 30.R'7a
Profittando della debolezza del Re bianco.
30....G'6a 31.+Px6b Bx6b 32.Rx7e+! S'7b
A questo punto la partita, per me, è finita e già si vede il matto. La sequenza di mosse sarà molto dispendiosa, nel senso che il mio avversario si ritroverà con molti pezzi in mano, ma senza la reale
possibilità di utilizzarli.
33.L'6d B5c 34.N'4e B4b 35.G'6b Gx6b 36.Lx6b+ Kx6b 37.S'5c Bx5c 38.Nx5c+ Kx5c 39.Nx6e!
Con l'ingresso del Cavallo in 7h nell'attacco, si chiude la morsa sul Re bianco.
39..... K6b 40.B'5c K5a 41.G'5b Kx5b 42.+Rx7b Abbandona
Non essendoci più difesa: ...G'6b 43.+Rx6b K4a 44.+R4b#. Il mio avversario si ritrova con ben 9 pezzi in mano, ma non ha potuto sfruttarli!
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