SCACCHI VALANGA


Negli scacchi Valanga ad ogni turno di gioco il giocatore che ha il tratto, dopo aver eseguito la propria mossa regolarmente, deve spingere di un passo uno dei pedoni avversari a sua scelta, avanzandolo di un passo verso il proprio schieramento, senza facoltà quindi di effettuare una autocattura. Se spingendo il pedone si è costretti a darsi autoscacco la partita è perduta, anche nel caso in cui con la propria mossa si è dato matto.
Se non vi sono pedoni mobili la spinta non viene effettuata.
Il gioco è stato inventato da Ralph Betza nel 1977, il nome deriva dall'effetto valanga che i pedoni avversari sembrano acquistare nel corso della partita.
Nell'AISE si gioca a scacchi valanga dal 1979. Vengono regolarmente organizzati Campionati Internazionali della specialità.
Questa variante viene giocata anche con cadenza progressiva, in proposito si vedano gli scacchi Valanga Progressivi.

E' in corso una disputa teorica sulla validità del gioco, che secondo taluni privilegia eccessivamente il Bianco, che conquista facilmente l'iniziativa grazie alla doppia possibilità di minacciare il Re avversario con Af1-b5 e Dd1-h5.
Un primo tentativo di modificarne le regole, che ha portato all'invenzione dei Valanga Bilanciati, in cui viene inibita al Bianco la facoltà di spingere il pedone del Nero alla prima mossa, non ha dato frutti apprezzabili.
Molto migliore sembra la variante ideata da Alessandro Castelli (campione olimpico e due volta campione internazionale della specialità), che prevede nello schieramento iniziale lo scambio di posto tra il Re e la Donna Neri. Questa nuova variante denominata Reversed King/Queen o Valanga 2 è stata fortemente apprezzata anche da John McCallion, che ha ottenuto un secondo posto in una passata edizione del Campionato Internazionale.



REGOLAMENTO
1. Ogni mossa è composta di due parti:
a) una mossa normale, completa e legale come nel gioco ortodosso;
b) un avanzamento di un sol passo di un pedone avversario. In tale movimento non sono possibili catture. Si può dare scacco di scoperta al Re avversario.
2. Qualora nessun pedone avversario possa essere avanzato di un sol passo, la mossa b) non si esegue.
3. Se con la mossa b) si è costretti a dare scacco al proprio Re, si perde la partita. Ciò vale anche se si è dato scacco matto con la mossa a). Se si porta un pedone in ottava, la decisione sul pezzo a cui promuovere spetta al giocatore a cui appartiene il pedone.
4. La presa en passant è abolita.
5. Se una delle due metà di una mossa è illegale, l'intera mossa deve essere rimpiazzata.

VARIANTI:
- VALANGA BILANCIATI:
Al primo turno del bianco non viene effettuata la spinta di pedone avversario.
- VALANGA 2 (REVERSED KING/QUEEN): Nella posizione iniziale il Re e la Donna neri sono scambiati di posto tra loro.



PARTITE ESPLICATIVE
Valanga classici

Andreotti-Castelli (5ºINT F) 0-1
1.Cf3/f6 e5/h3
2.e4/g6 Cc6/g3
3.Ac4/a6 Ac5/a3
4.d3/b6 Cd4/a4 ?!

Prelude ad un sacrificio di qualità, probabilmente scorretto.
5.C:e5/f5 d6/f3
6.Af7+/d5 ?!

La spinta in d5 non sembra utile, per confutare il sacrificio bisognava chiudere la diagonale d8-h4.
Volendo guadagnare la qualità comunque si poteva giocare 6.Cf7/g5, che sembra creare meno problemi al Bianco.
6. ... Rf8/b3
7.C:g6+/h6 Rg7/g4 !?

Rischioso ma interessante. Il Nero sacrifica la torre per intero, ma così il Bianco non cattura con scacco e si espone alla reazione della Donna nera.
8.C:h8/h5 Dh4+/a5
9.Rf1/b5 f:e4/f4

Per aprire la diagonale all'Ac8. Il Nero gioca il tutto per tutto e non perde tempo a riprendere il materiale che ha sacrificato.
10.Cg6/b4 Dg3/g5 !
Il Bianco è nei guai, un quarto pezzo del Nero sta per entrare in gioco ed il Re bianco è senza protezione.
11.Ab2/h4
Non è sufficiente per salvare la partita.
11. ... A:h3+/c3 !
12.T:h3/c6 Df2/f5#

Matto spettacolare, la Donna nera non è difesa, ma se il Bianco la catture perde per autoscacco con pedone nero e4-e3, è proprio un effetto valanga.


Valanga bilanciati

Salvadori-Castelli (GP91) 0-1
1.Cf3//

Con questa apertura il Bianco rinuncia a sfruttare la debolezza della diagonale h5-f7.
1. ... Cf6/a3
2.Cc3/c6 d5/h3
3.d4/a6 Ce4/a4

Il Nero ritarda lo sviluppo dei propri pezzi per cercare di prendere l'iniziativa. Una strategia molto pericolosa.
4.Dd3/h6 !
Il Cc3 era attaccato, infatti il Pb2 nei valanga non costituisce una difesa. Il cambio del Cavallo favorirebbe il nero concedendogli un pedone avanzato e la disponibilità della casa d5.
4. ... Af5/a5
In Nero non vuole retrocedere con il cavallo e cerca di sostenerlo senza riuscirvi.
5.Ch4/f6 Ah7/g3
6.C:e4/g6 d:e4/c3
7.D:e4/e6

Il Nero si è cacciato in un guaio serio, ha perduto un pedone, l'Ah7 è fuori gioco, il Pe6 è attaccato e, per finire, l'iniziativa è passata al Bianco.
7. ... Ab4+/c4
L'unica speranza del Nero è di guadagnare tempo dando qualche scacco, con avanzata automatica dei pedoni e poi cercare di complicare approfittando della sua maggiore esperienza nei Valanga.
8.Ad2/b6 A:d2+/f3
9.R:d2/h5 Dd6/b3
10.e3/c5

Ora il Bianco potrebbe giocare semplicemente 10.c5/b5 bloccando l'ala di Donna, ma preferisce complicare inutilmente la posizione
cercando di approfittare della debolezza della grande diagonale bianca e della Ta8 indifesa. In tal modo si verifica proprio ciò in cui il Nero sperava, sacrificio della Torre in cambio della penetrazione della Donna.
10. ... c:d4/b4 !?
Molto rischiosa.
11.D:a8/d3 D:b4+/g4
12.R:d3/f5 Db5/c5+ ?!

Il Nero deve eliminare il Pedone bianco sulla colonna 'c' difendendo contemporaneamente il Cb8 ovvero catturarlo con scacco, ma non è cosa facile.
La spinta in c5 del Pedone Bianco peggiora la situazione, era meglio spingere uno dei pedoni bianchi dell'ala di Re.
13.Rc2/e5 ??
Vale la pena di esaminare con attenzione la posizione: il Nero ha un grave problema da risolvere: il proprio Pb6 libero è più arretrato rispetto al Pc5 libero del Bianco (anche grazie all'errore della precedente mossa). Se non riesce a rimediare a tale handicap, è destinato a soccombere perché ad un certo punto sarà costretto a darsi autoscacco promuovendo in c8.
Il Bianco quindi innanzi tutto deve evitare che il Nero catturi in c5 con scacco; perché poi il Pb6 libero diventerebbe decisivo. Deve inoltre evitare che il Nero doppi un proprio pedone dell'ala di Re con scacco. Con questa manovra infatti il Nero acquisterebbe alcune determinanti mosse extra per il suo attacco, costringendo sicuramente il Bianco a darsi autoscacco per primo.
Dalle precedenti considerazioni ne consegue che la mossa corretta ora sarebbe stata Rd2, unica che evita la cattura con scacco in c5, accompagnata dalla spinta in e5 o in g5, ma non in f4 perché il Nero catturerebbe in e3 con scacco e, grazie al Pf3, avrebbe a disposizione altre tre mosse.
Proviamo ad analizzare il seguito 13.Rd2/e5 Db2+/e4 [minaccia 14. ... b6:c5 difendendo il Cb8 ed eliminando il pericoloso Pc5] 14.Re1/b5 [La spinta in b5 è obbligata per evitare la cattura del Pc5. Non vanno 14.Rd3/b5 f5:e4+/~ per quanto detto più sopra, né 14.Re3/b5?? f4+/g5 15.Rd3/b4 Dc2+/c6 16.R:c2/b3 autoscacco] 14. ... Dc3+/f4 [non 15. ... D:a1+/f4 16.Rf2/g5 e il Re Nero riesce ad eclissarsi con la conseguenza che il Pedone Bianco diviene inarrestabile. La cattura della Ta1 sarebbe invece stata possibile se il Bianco avesse giocato 14.Rd1/b5 D:a1+/f4 e se per esempio 15.Rc2/g5 Dc3+/c6 16.Rb1/b4 Dc2+/c7 17.Ra1/b3 D:c7// con posizione incerta oppure 15.Re2/g5 Db2+/c6 16.Rd1/b4 Dc2+/c7 ecc.] 15.Rd1/g5 [15.Rf2/g5?? D:c5+/~. Se invece 15.Re2/g5 00/c6 l'Af1 è bloccato] 15. ... 0-0/c6 16.
Ac4+/b4 Rh8/c7 con posizione incerta, se per esempio 17.c:b8=D/b3?? il Nero, con una Donna e una torre di meno vince con 17. ... Dc2+// ecc.
Dopo la mossa del testo invece il destino del Bianco è segnato.
13. ... D:c5+/e4
14.Rb2/f4 Db4+/g5
15.Rc1/b5 Dc3+//
16.Abbandona

Castelli-Kustrin (GP91) 1-0
1.e4// e5/f3
2.f4/f6 h5/f5

Probabilmente è migliore h5/g3.
3.Ae2/d6 Dd7/g3
Se alla precedente mossa il Nero avesse spinto il Pg3 ora avrebbe potuto chiudere la diagonale all'Alfiere campochiaro del Bianco spingendolo ulteriormente in g4.
Il Nero poteva ancora salvare il pedone h5 spingendo in h4, ma poi avrebbe avuto grosse difficoltà nello sviluppo.
4.A:h5+/a6 Rd8/a3
5.Cc3/c6 Ce7/g4
6.Ca4/a5 Dc7/b3
7.c4/b6 Cd7/d3
8.Cc3/c5

Il Bianco vuole bloccare l'ala di Donna per attaccare sull'ala di Re approfittando della maggioranza di pedoni. Per questo motivo blocca tutti i pedoni neri su casa nera, approfittando del fatto che il proprio Alfiere bianco è già al di là della cortina di pedoni.
8. ... Ab7/g5
9.Cb5/g6 Dc6/h3
10.g:f6/d5 !?

Il Bianco vuole portare il pedone g sulla colonna 'h' per avere un pedone passato sulla colonna 'f', per far questo non esita a sacrificare l'alfiere certo di riprendersi il materiale con gli interessi.
10. ... C:f6/h4
11.Ag5/d4 !

Il prevedibile seguito, congruente con il piano spiegato sopra. E' importante nei valanga considerare gli aspetti posizionali che compensano facilmente svantaggi anche significativi di materiale.
11. ... g:h5/a4
12.Cf3// Cg4/f6 !?

Molto interessante, il Nero restituisce il materiale guadagnato ottenendo un ottimo cavallo avanzato ed eliminando il pericoloso pedone passato del bianco.
13.f:e7+// A:e7/b4
14.b:a5// b:a5//

Ora il blocco dei pedoni è totale, ma il Bianco ha una notevole minaccia tattica: il doppio sacrificio di Cavallo in d4, che libera ben due pedoni. Per il momento la minaccia non è attuabile, ma il Bianco è pronto a sferrare l'attacco alla prima incertezza del Nero.
15.Dd2// De6//
16.Tf1// Rd7//
17.Tb1//

Il Bianco ha completato lo sviluppo piazzando le torri sulle colonne aperte, ora minaccia 18.Cb5:d4 e successiva cattura vincente in b7.
17. ... Ac6//
Parando la minaccia
18.A:e7// D:e7// ??
Era obbligatoria la cattura con il Re, anche se avrebbe consentito l'entata della Donna bianca in g5 con scacco.
19.Cb:d4// !! e:d4/e5
20.Tb7+// Re6//

Ovviamente non si poteva catturare la Torre perché si finiva in autoscacco con il Pe5, ecco perché bisognava catturare in e7 con il Re.
21.T:e7+// R:e7/e6
22.Dg5+// Abbandona

Non vi sono più speranze, dopo R:e6 23.D:c5 cade anche il Pd4.


Valanga 2

Castelli-Salvadori (Grand Prix 1992)
1.Cf3/c6

Il Bianco apre subito la diagonale a5-d8 scoprendo il Re nero. La spinta in c6 ha anche lo scopo di ritardare l'uscita del Cb8. Castelli adotta una apertura che si ispira all'apertura così detta Italiana del valanga classici 1.Cf3/f6.
1. ... d5/g3
2.d4/h6 Cf6/c3

Perché mai il Nero apre una utile diagonale alla Donna Bianca?
3.Da4/a6 Ag4/a3
Il Bianco poteva dare uno scacco in a5, costringendo il Nero a spostare il re, ma in un gioco in cui l'arrocco non ha una grande utilità questo non è un vantaggio significativo, meglio puntare sullo sviluppo.
4.Af4/h5 a5/b3
Eliminando lo scacco in h5.
5.Ce5/g6 b5/h3
6.Ag2/b4

Il Bianco si sta sviluppando molto efficacemente e rinuncia anche a catturare l'Ag4; mentre il Nero perde tempo con spinte di pedoni, che nei Valanga spesso si lasciano fare all'avversario!
6. ... b:a3/h4
7.Db4/a4 !

Il Bianco sta preparando l'attacco decisivo sull'ala Ovest con i due potentissimi alfieri.
7. ... Cfd7/e3
8.Db7/c5 C:e5/e4
9.A:e5/c4 Dc6/f3

Il Nero si difende con precisione, ma intanto i pedoni dei due colori avanzano inesorabilmente.
10.D:c6/e6 C:c6/f4
11.A:h8/f6

Oltre a catturare la Torre, questa mossa libera il Pe4.
11. ... a:b3/e5
12.A:d5/f5 ! C:d4// !

Due mosse molto belle con sacrificio e controsacrificio, ma il Bianco ha analizzato molto bene la posizione e sorprende l'avversario con una mossa incredibile ed estremamente pericolosa perché concede al Nero ben tre pedoni passati. Nei valanga non è uno scherzo!
13.c:d4/a2 !!
13. ... b2//

Non andava ora 13. ... c3 per 14.C:c3/g5 o 13. ... e:d5/e6 sembra buona per 14.Af6+/c3 Re8/e7 15.C:c3/g5 ed il Bianco minaccia in entrambi i casi di crearsi un decisivo pedone libero sulla colonna 'g'.
14.A:c4/g5
Unica mossa.
14. ... b:a1=D/d5
Il Nero promuove, ma ora non ha più pedoni liberi ed il bianco può concludere l'attacco.
15.Af6+// Rc8/d6
16.A:e6+// Rb7/d7
17.00// !!

La mossa decisiva non prevista dal Nero.
18. ... Abbandona
Se 18. ... Ra7/d8=D 19.Dc7+// Ra6// 20.Ac4# oppure 18. ... Af3/g4 19.Ad5+// A:d5+/e6 20.A:a1 e il Bianco vince.

Questo materiale è stato tratto in gran parte dall'annuario AISE. Scaricalo con un click sull'icona:

ETEROSCACCO contiene spessissimo articoli sulla variante; ecco i riferimenti: ES8 p.20, ES9 p.23, ES12 p.26, ES29 p.14, ES30 p.17, ES34 p.26, ES40 p.22, ES41 p.17, ES44 p.20, ES45 p.17, ES47 p.18, ES48 p.10, ES51 p.10, ES52 p.11, ES53 p.18, ES54 p.10, ES55 p.29, ES56 p.18 e 29, ES58 p.16, ES59 p.10, ES60 p.11, ES62 p.10, ES63/64 p.15, ES66 p.11, ES67/68 p.14, ES69/70 p.7, ES74 p.16, ES75 p.27, ES77 p.10, ES78 p.26.

Invito calorosamente tutti i curiosi a sperimentare il gioco nel prossimo torneo per corrispondenza del GRAND PRIX AISE: iscrivetevi!


Varianti a cadenza multipla.

ETEROCHESS (Fabio Forzoni) page

Scacchi Valanga (Andrea Mori) page

Scacchi Valanga (Ottavio Vargiu) page



since 12 Lug. 1997; Last Updated: 7 Dic. 1998

(c) Fabio Forzoni 1997