Kapitel 2
– Flüche
Es gibt verschiedene Arten von Flüchen, die
meisten davon sind Zaubersprüche. So gibt es relativ harmlose Zauber, wie den
Schneckenspuck-Fluch, die nach einiger Zeit ihre Wirkung von selbst verlieren.
Die meisten Flüche sind jedoch permanent und müssen durch einen Gegenfluch
beendet werden. Eher schwache Flüche, wie die Bein- oder Ganzkörperklammer,
können durch den Gegenspruch Finite Incantatem
aufgehoben werden.
Desweiteren gibt es auch noch die drei unverzeihlichen
Flüche, die wir aber erst in Klasse 4 näher behandeln, da ihr momentan noch zu
jung dafür seid. Ich möchte jedoch vorwegnehmen, dass man sich nur gegen einen
der drei Flüche zur Wehr setzen kann, was jedoch sehr schwierig ist.
Neben den verschiedenen Zaubersprüchen gibt es auch
noch andere Arten von Flüchen. Dazu zählen beispielsweise verfluchte
Gegenstände, die aber natürlich vom Ministerium verboten sind, wie
verfluchte Bücher. Einiger dieser Bücher stehen auch in der Bibliothek von
Hogwarts. Solltet ihr in Klasse 6 und 7 weiterhin Dunkle Künste belegen, so wird es euch
möglich sein, einige davon für Studiumszwecke einzusehen. Bis dahin kann ich
euch nur sagen, dass ihr besser die Finger davon lasst, da schon schreckliche
Unfälle damit passiert sind.
Genauer möchte ich auf
die verschiedenen Flüche und Arten nun aber nicht eingehen, da es meine Aufgabe
ist, euch gegen diese Art von Magie zu wappnen und sie euch nicht zu lehren.
Folgende Zauber verletzten den Angreifer kaum, sind aber sehr effektiv zur
Verteidigung.