Tiere der Nacht
Kapitel 1 - Vampire
Was ein Vampir ist
Vampire sind Untote. Ihr menschliche Körper ist im eigentlichem Sinne nur noch eine leblose Hülle.Sie
ernähren sich von Menschenblut. Sie brauchen es um zu existieren. Wenn sie längere Zeit keines bekommen
werden sich immer schwächer, bis sie in einen todesähnlichen Schlaf fallen.
Es gibt eine Theorie, nach welcher Vampire das Blut in Energie verwandeln können, um mit dieser Körper-
funktionen steuern zu können.
Sie sind also vom Blut abhängig.
Dazu findet man in der Bibel folgenes:
(Levitikus - Schlachtungen und Blutgenuß-17,14) ...Denn das Leben
aller Wesen aus Fleisch ist das Blut, das darin ist. Ich habe zu den
Israeliten gesagt: "Das Blut irgendeines Wesens aus Fleisch dürft ihr
nicht genießen; denn das Leben aller Wesen aus Fleisch ist ihr Blut. Jeder, der es genießt soll ausgemerzt werden."...
Vampire "leben" also, indem sie anderen das Leben rauben.
Wie sie töten ist unterschiedlich. Mal schnell, um ihren unbädigen Hunger zu stillen. Manchmal aber auch, vor allem bei
jungen Vampiren kommt dies vor, spielen sie mit ihren Opfern. Es kann dann zum Beispiel eine ganze Nacht dauern, bis
er den Menschen tötet. Sie genießen die Angst. Stirbt der Mensch dannach nicht, sondern wurde nur ein wenig ausgesaugt
lebt er weiter, und verwandelt sich binnen 3 Tage in einen Vampir.
Wie man einen Vampir erkennt
Man erkennt einen Vampir ziemlich schnell.Der Körper eines Vampires sieht auch noch Jahrhunderte nach seinem eigentlichem
Todes wie ein gesunder Mensch aus oder zeigt zumindest keinerlei Zeichen von Verfall und Fäulnis.
Wenn er über einen längeren Zeitraum kein Blut zu sich genommen hat, ist er blass, und sein Körper kalt.
Hat er jedoch erst vor Kurzem seinen Durst gestillt, ist sein Körper warm, seine Wangen rosig, seine Lippen feuerrot, das Haar
voll und glänzend, und seine Wangen sind nicht blass sondern eher rosig.
Ihre Lieblingsaufenthalte am Tage sind Särge, Gruften, und andere lichtundurchlässige Orte, da sie bei Tageslicht sonst zu Staub
zerfallen würden.
Bei der Frage welche Fähigkeiten Vampire haben, gehen die Meinungen weit auseinander.
Besonders umstritten sind: ob sie sich bei Nacht in Nebel auflösen können, sich in Fledermäuse oder andere Tiere der Nacht
verwandeln könnenGedanken lesen können, fliegen oder sogar Sterbliche hypnotisieren können.
Es ist aber klar, das ihre Wahrnehmung extrem geschärft ist. Sie können die leisesten Geräusche auf große Entfernung hören,
riechen Menschenblut lange bevor sich die Sterblichen in ihrer Nähe befinden, und sehen selbst in der tiefsten Dunkelheit.
Auch ihre Körperkraft nimmt zu. Sie können sich teilweise so schnell bewegen, das ein Sterblicher ihnen kaum mit den Augen
folgen kann. Außerdem können sie unter Wasser atmen, und wenn sie Wunden haben, heilen diese von selbst.
Aber auch wenn ein Vampir geschwächt ist, eines steht fest:
Er ist viel mächtiger als jeder Sterblicher!
Möglichkeiten eines Gegenangriffes
Einen Angriff zu parieren ist fast unmöglich, dennoch gibt es kleine Tricks mit welchen man gegen sie vorgehen kann.
So haben Vampire eine Scheu gegen Kreuze und Weihwasser, wenn wir ihnen das entgegen halten, empfinden sie großen
Schmerz, und können sich nicht nähern.
Auch eine Möglichkeit ist der Gebrauch von Knoblauch, Wildrosenbüsche, Eisenhut, Schierling und Wermut. Untote hassen
den Geruch dieser Pflanzen, und halten sich daher fern.
Nun zur letzten, und wohl grausamsten Möglichkeit. Wird ein Holzpflock dem Vampir mitten ins Herz getrieben so stirbt er
vollends. Dannach wird als Sicherheit meist auch noch dessen Kopf abgeschnitten, und der Sarg verbrannt, da das Feuer ja
eine reinigende Kraft haben soll.
Die banalste, und wohl bekannteste ist und bleibt aber das Tageslicht. Ist der Vampir diesem ausgesetzt hat er ausgesaugt,
jedoch gibt es auch hier, wie bei so vielem einen Nachteil. Je älter und stärker der Vampir ist, umso weniger macht ihm eben
dieses etwas aus.
Verschiede Vampirclans mit ungefährer Eigenschaft
Assamiten: mysteriös
Brujah: tierhaft, emotional
Gangrel: tierhaft
Giovanni: mysteriös, herrisch
Kapadozianer: mysteriös, monströs
Lasombra: mysteriös, herrisch
Malkavianer: mysteriös, emotional
Nosferatu: monströs
Ravnos: emotional
Setiten: mysteriös
Toreador: emotional
Tremere: mysteriös, herrisch
Tzimisce: monströs, herrisch
Ventrue: herrisch
Inhalt Kapitel 2