RANGKAIAN
TAJUK-TAJUK |
ISTILAH DALAM RANGKAIAN |
MODUL INPUT DAN OUTPUT |
RANGKAIAN |
LOCAL NETWORK |
http://www.d-m.com/network.htm |
|
http://www.d-m.com/network.htm
Ping
Ping tests the Internet to see what systems
are working. Ping can also test and record
the response time of accessing other
companies. This provides a systems
administrator with valuable information on
what networks are overloaded so access
times can be optimized.
Finger
A finger is a program that displays
information about someone on the Internet.
When you are logged in, type finger followed
by the e-mail address of the person you
want to know more about and you will learn
whether or not a person is logged on, what
their actual name is, and when they last
logged on. Not all Internet service providers
support this feature. Even for the ones that
do, the user has to give file permission to
allow people from other hosts to see this
information.
Usenet
Usenet refers to the collection of
newsgroups (sometimes called the Big
Eight hierarchies) and a set of agreed-upon
rules for distributing and maintaining them.
More than 13,000 newsgroups exist around
the world and the majority of them are a part
of Usenet. However, a fairly large number of
alternative newsgroups have emerged
outside of Usenet.
See Newsgroups. Newsgroup
A newsgroup is an electronic discussion
group consisting of collections of related
postings (also called articles) on a particular
topic that are posted to a news server which
then distributes them to other participating
servers. There are thousands of
newsgroups covering a wide range of
subjects. You must subscribe to a
newsgroup in order to participate in it or to
track the discussion on an on-going basis.
Unlike a magazine or newspaper
subscription, a subscription to a newsgroup
is free.
Posting
A posting is an e-mail message posted to
an electronic communication service, such
as a newsgroup or BBS.
Short for electronic mail, e-mail consists of
messages, often just text, sent from one
user to another via a network. E-mail can
also be sent automatically to a number of
addresses.
BBS
This is the acronym for Bulletin Board
System, a system that lets people read
each other's messages and post new ones.
The Usenet is, in effect, the world's largest
distributed BBS. Typically, the term BBS is
used to describe private systems run by
individuals that often require membership.
Assalamualaikum dan salam sejahtera. Kepada pensyarah yang dihormati Encik Razali Bin Hassan, Rakan-rakan KSPK TM 2001 dan seterusnya kepada pihak-pihak yang terlibat dalam menjayakan kertas kerja ini. Dalam kesempatan ini juga saya merakamkan ribuan terima kasih kepada isteri, anak-anak dan keluarga yang mendorong kami dalam menjayakan program KSPK TM 2001. Tidak ketinggalan juga kepada rakan-rakan yang telah sama-sama menjayakan program KSPK TM 2001.
Sekian, terima kasih.
Muslimin Bin Parman
Suhaimi Bin Shoib
Chua Moy Hua
Ř
Pengenalan
Ř
Kawalan Dan Pemasangan
Ř
Komunikasi CPU
Ř
Komunikasi Peranti
Ř
Penimbalan Data
INPUT/OUTPUT
PENGENALAN
Operasi Input dan Output amat penting dalam sistcm komputcr untuk bcrkomunikasi dengan pengguna. Operasi input merupakan satu operasi di mana data dimasukkan ke dalam komputer oleh pcngguna melalui pcranti input. Operasi output pula adalah operasi di mana data yang telah diproses dikeluarkan kepada pengguna melalui peranti output.
Dalam satu sistem komputcr biasanya terdapat lebih daripada satu peranti input/output seperti pencetak, papan kunci, terminal paparan video, tetikus dan lain-lain. Peranti-peranti ini dihubungkan terus ke sistcm bas atau suis pusat tetapi ke suatu modul yang dipanggil modul I/O(input/output).
Fungsi utama modul ini adalah scbagai:
1. Antaramuka (interface) antara periferal (atau peranti I/O) dengan CPU dan ingatan melalui sistem bas atau suis pusat.
2. Antaramuka kepada satu atau lebih peranti periferal yang dihubungkan kepadanya.
Modul I/O penting kerana
• Terdapat berbagai jenis periferal dngan kaedah opcrasi yang berlainan. Kadar pemindahan data periferal adalah jauh lebih perlahan berbanding dcngan ingatan atau CPU.
Format data dan panjang perkataan dalam periferal juga berlainan dengan sistem komputer.
Peranti luaran atau peranti I/O atau peranti periferal boleh dikatgorikan kepada 3 iaitu
1. Human—readab1e
- perarai ini sesuai digunakan untuk berkornunikasi dcngan pengguna komputer. Contohnya: pencetak, papan kunci, terminal paparan video dan lain-lain.
2. Machine-readable
- peranti ini sesuai digunakan untuk berkomunikasi dengan alat-alat komputer. contohnya sistem cakera dan pita magnetik dan lain-lain.
3.
Communication
peranti ini sesuai digunakan untuk berkomunikasi dengan peranti
peranti remote. Peranti ini mungkin satu peranti human-readable seperti
terminal atau satu peranti machine-readable atau mungkin satu komputcr
yang lain.
,1
Antaramuka dengan modul I/O adalah dalam bentuk signal kawalan, status
dan data.
o Data samada untuk menghantar ke modul I/O (daripada peranti) atau diterima daripada modul I/O (ke peranti).
o Signal Kawalan — untuk mengawal atau menentukan fungsi perlaksanaan peranti tersebut samada untuk mencrima data daripada modul I/O (OUTPUT atau WRITE), menghantar data ke modul I/O (INPUT atau READ), melapor status atau melakukan fungsi-fungsi kawalan terhadap peranti.
o Signal Status - menandakan keadaan peranti samada bersedia atau tidak untuk menerima dan menghantar data
MODEL INPUT/OUTPUT
Fungsi Modul input/Output
Fungsi utama modul I/O adalah sepcrti berikut
Kawalan dan Permasaan (Control and Timing).
Dalam sesuatu jangkamasa, CPU mungkin berkomunikasi dengan lebih daripada satu peranti luaran (bergantung kepada keperluan aturcara yang dilaksanakan). Sumber dalaman seperti Ingatan Utama dan sistem bas perlu dikongsi bersama termasuk data I/O. Oleh itu salah satu fungsi modul I/O addah untuk mengawal laluan antara sumber dalaman dan peranti luaran.
2. Komunikasi CPU (CPU Communication)
Modul I/O mestilah bcrkeupayaan untuk hcrkomunikasi dcngan CPU, antaranya termasuklah:
· Penyahkodan Arahan (Command Decoding) - modul I/O menerima arahan daripada CPU dalam melalui has kawalan.
· Data pertukaran data berlaku antara modul I/O dan CPU melalui bas data.
· Melapor Status (Status Reporting) - satu modul I/O biasanya rnengawal/ menghubung dengan lebih daripada satu peranti/periferal Operasi dalam periferal adalah lebih perlahan daripada operasi CPU. Kemungkinan modu] I/O belum bersedia untuk melakukan arahan I/O yang diberikan oleh CPU kerana masih melakukan arahan I/O sebelumnya.
· Pencaman Alamat (Address Recognition) - setiap periferal yang dihubungkan ke modul I/O mempunyai-alamat terscndini (seperti setiap pcrkataan dalam lngatan Utarna). Oleh itu, modul I/O mestilah berkeupayaan mcngecam setiap alamat peranti yang dikawalnya.
3. Komuikasi Peranti (Device Communication)
Modul I/O juga mestilah berkeupayaan untuk berkomunikasi dengan peranti-peranti yang dikawalnya seperti arahan, maklumat status dan data.
4. Penimbalan Data (Data Buffering)
Penimhalan data diperlukan kerana kadar perpindahan data daripada / kepada ingatan utama atau CPU jauh lebih pantas daripada kebanyakan peranti periferal. Supaya operasi komputer keseluruhan tidak terjejas, modul I/O mestilah berupaya menyimpan sementara data yang akan dimasukkan/dikeluarkan ke/daripada ingatan utama atau CPU.
Sekiranya anda mempunyai lebih daripada satu komputer samaada di rumah
mahupun di pejabat, anda perlu menyabungkan bersama kesemua komputer
tersebut ke dalam rangkaian (Network) kerana ia akan lebih memudahkan
anda. Dengan berbuat demikian, anda dapat berkungsi fail tanpa menggunakan
cakera liut "floopy disk", bahkan anda juga boleh berkongsi pencetak,
pemacu CD-ROM dan juga menghantar faks (walaupun anda akan memerlukan
perisian tertentu untuk berkongsi operasi bagi modem). Yang terbaik sekali
adalah, Windows 95 boleh melakukan kesemua tugas tersebut sebagaimana
"Windows for Workgroups" boleh melakukannya. Pemasangan kad rangkaian "Network Adapter" dan juga wayar "cable" boleh dikatakan agak mudah. Untuk memulakannya, anda memerlukan samaada wayar sepaksi "coaxial" ataupun wayar terpiuh "twisted cabel". Wayar sepaksi "coaxial" adalah lebih mudah untuk dipasang tetapi wayar yang tebal akan menyukarkan untuk memindahkannya dari satu tempat ke tempat yang lain. Bagi wayar yang agak nipis iaitu "twisted - pair cables" yang agak mirip seperti wayar telefon, adalah lebih mudah untuk dipasang dan menghasilkan rangkaian yang lebih kukuh. Ia memerlukan anda untuk membina kotak bagi penyambungan sepertimana kotak talian telefon yang dikenali sebagai "hub". Berikut adalah langkah-langkah yang boleh diikuti untuk memasangkan komputer bagi membentuk satu rangkaian: Memasang perkakasan dan memasang driver.
Memasang perisian Pelanggan "Client"
(Gambar seperti diatas), klik Add. Didalam pilihan "Select Network
Protocol" (lihat gamabr diatas kanan) tandakan "Microsoft" di ruangan
sebelah kiri dan tandakan "NetBeUi" bagi pilihan disebelah kanan. Kemudian
klik OK.
Pengenalan Diri
"Log in", berkongsi dan menambah komputer yang lain
|
7.2.1 APAKAH DIA LAN?
LAN adalah beberapa komputer yang disambungkan dengan kabel antara satu dengan yang lain di tempat yang sama. Lazimnya dengan pengkabelan biasa ia boleh ia boleh menampung 30 buah komputer dalam jarak 600 kaki. Ia sangat sesuai untuk perkongsian sumber seperti fail dan beberapa peranti sisian.
Secara umumnya, LAN melibatkan dua komponen iaitu perkakasan dan perisian.
Perkakasan:
q Jenis media
q Topologi
q Network electronic
STP (Shielded twisted-pair) dan UTP (Unshielded Twisted Pair)
Kabel Koaksial
Kabel Gentian Optik
TOPOLOGI BUS
TOPOLOGI BINTANG
TOPOLOGI GELANG
KOMPONEN ELEKTRONIK
Kad Antaramuka Rangkaian
Hubs (Concentrator)
Perisian:
q Sistem operasi klien (Windows 9x)
q Sistem operasi server (Windows NT)
q Aplikasi Server
q Aplikasi Klien
Susun atur sebuah rangkaian yang mudah
KEGUNAAN LAN
Intipati rangkaian ialah perkongsian. Perkongsian melibatkan beberapa peranti sisian dan data.
Jika anda bertanya kepada 10 orang mengapa mereka ingin membina rangkaian di sekolah, mungkin anda menerima 10 jawapan yang berbeza.
Berikut disenarai beberapa faedah yang boleh diperolehi dari rangkaian di sekolah:
q Pangkalan data tunggal – pentadbir dan guru mencapai maklumat pelajar dari sumber berpusat dengan cepat. Maklumat berkenaan perlu dimasukkan sekali sahaja.
q Meningkatkan keberkesanan pentadbiran dan pengurusan maklumat dalam membuat keputusan.
q Meningkatkan peluang belajar secara kolaboratif dalam lingkungan sekolah dan global melalui perkongsian maklumat dengan rakan dan mentor.
q Memudahkan pembinaan pembelajaran kadar kendiri, terarah kendiri dan berpusatkan pelajar.
q Peluang guru meningkatkan profesionalisme melalui kursus-kursus online atau pembelajaran jarak jauh.
q Meningkatkan peluang guru-guru bekerjasama dengan rakan-rakan sekerja melalui perkongsian maklumat seperti pertukaran nota atau rancangan mengajar.
q Meningkatkan keberkesanan komunikasi pentadbir-guru-pelajar-ibubapa melalui penggunaan e-mail (internet atau intranet).
q Penjimatan kos melalui perkongsian peranti seperti pencetak, pengimbas, CD-ROM di samping meningkatkan kebolehan untuk mengumpul, memformat, menghasil dan menyebarkan maklumat.
q Penggunaan internet oleh guru dan murid melalui rangkaian lebih murah dan proses pemantau lebih mudah dan praktikal berbanding penggunaan internet secara individu (dial-up).
q Bahan sumber pengajaran yang disediakan guru boleh sebarkan dengan cepat dan mudah melalui rangkaian. Ini menjimatkan kos dan masa.
Senarai Semak Perancangan LAN.
Jika anda terlibat merancang penyediaan rangkaian di sekolah, tentu anda cuba menentukan piawaian yang terbaik untuk sekolah. Kajian keperluan berdasarkan perkara-perkara berikut boleh membantu anda:
q Keperluan. Apakah fungsi atau kegunaan rangkaian tersebut?
q Perbelanjaan. Apakah piawaian rangkaian yang mampu ditampung.
q Keserasian. Bolehkah ia berfungsi dalam sistem dan perkhidmatan yang sedia ada.
q Availability. Bagaimana pemerolehan perkakasan, perisian dan sokongan penyenggaraan.
Senarai semak kepentingan perkhidmatan rangkaian di sekolah:
q Perkongsian fail (file sharing). Fail boleh dicapai dan diubahsuai lebih dari seorang.
q Perkongsian aplikasi (application sharing). Program aplikasi ditempatkan di dalam sebuah komputer untuk digunakan oleh ramai orang.
q Perkongsian pencetak (printer sharing). Perkongsian pencetak oleh ramai orang.
q E-mail. Perkhidmatan e-mail dalaman (intranet) untuk staf dan pelajar.
q Pangkalan data tunggal. Semua pihak menggunakan pangkalan data yang sama.
q Khidmat Internet. Adakah perlu? Bagaimana penyambungan? Talian Suwa (leased line) atau Dial-up (ISDN)
q Keselamatan data. Adakah data yang dikongsikan selamat dari pencerobohan?
CADANGAN SUSUN ATUR STESEN
TM | Rangkaian | Virus | Terkini | Kajian | Latihan | Struktur Diskrette | Tamadun Islam | C++ | Sukatan | Enjin |