- 26 юни 2002 - Брой 16 - стихоплетска сбирка "Сметачна бивалица"!   Петнайсти брой на "Свещения сметач"! - 20 май 2002   ЕИМ СВЯТ разби поредно върхово постижение: хиляда посетителя. Изключителното достижение на списанието, равняващо се на непостигнатите от никого досега двама гостенина на ден, отвори нова страница в световните летописи. Навлязохме във Второто Хилядогостие... Иде ли Божествено Откровение?... Преживяхме Първото Хилядогостие... Със свито сърце очакваме събитията от Второто... Дали времето ще се ускори или Третото Хилядогостие ще настъпи след нови 18 месеца? Дали "Свещеният сметач" въобще ще доживее Третото Хилядогостие или ще загине?... С надежда вперил взор напред, |
![]() |
---|
20 април 2002: ПИСАР 0.01 е готов!   Качен за сваляне е "ПИСАР", проявление 0.01. Това е словообрабнотваща мекица, засега горе-долу от класа на NotePad, но с възможност за отваряне на свитъци до 1МБ, с български облик, с включени възможностите на "Потокоброй", показващ броя на редовете и знаците, можещ да сменя вида на знаците, да презарежда, да приема провлачени свитъци...   Изпълнимата част е само 15КБ, а сплесканият вързоп, който трябва да изтеглите (включващ и описание и примерна Интернет-справка, от която се изчислява прехвърленото количество данни) е с големина само 11КБ. ПИСАР 0.01 |
20 март 2002   Достъпна за сваляне е разновидност декември/2001 на "ПОТОКОБРОЙ", мекица за преброяване на прехвърленото количество информация през Интернет, на основата на справките, които доставчиците на Мрежа по телефона предоставят на своите потребители. В това първо проявление се поддържат само справките на "Интернет България". |
3 март 2002   Обявяване на Дружеството за защита на българския език (ДЗБЕ). |
26 февруари 2002   Българска разновидност на личната страница на автора - http://www.oocities.org/todprog. |
КОГА?   Непомня точно кога, но промених името на "дългоочаквания свръх-удар" "Pacman in Action" в ЧЕРЕПОГОН. Това име повече ми допадна. Играта, която ще бъде безпределно грозна дори за края на 80-те :-], ще излезе, когато е готова... Правя се на много важен, но да не ви пука :-]. Впрочем, "Черепогон" има равнищоправец и рисувач на човечевите движения. |
1 февруари 2002   Карстен Фукс пусна за сваляне новата версия на Ca3DE на официалната си страница: http://www.ca3d-engine.de   Въведена е поддръжка на TCP/IP мрежа (локална и през Интернет), като много "играчи", могат да се разхождат едновременно из една карта. Свалката този път е разделена на две - едната част е с машината и само една карта (2.6МБ), а другата е набор карти 14-15МБ.   Ето приблизителен превод на думите на Карстен в отделението Новини на неговия сайт: "Първата мрежово-насочена, multi-player демо-версия на Ca3D-Engine е пусната ! Докато външният вид и усещането едва ли са се променили (сравнени с предишното, не-мрежово демо), промените в скритата технология са ОГРОМНИ. Беше написано голямо количество нов код, изчистени и подобрени много страни на програмното устройство. Основни характеристики на Ca3DE от февруари 2002 г. :
|
10 август 2001   Нова версия на Ca3DE се появи на http://www.ca3d-engine.de Новостите спрямо версията от април са много - те засягат ядрото на енджина, BSP формата на картите, както и някои инструменти, участващи в компилирането на картите. В рендериращите алгоритми са налице само малки подобрения. Размерът на пакета за сваляне е 12.3MB, което се дължи на деветте карти включени в него. (априлската версия - 2.1MB, имаше 3-4 карти). |
29 юни 2001 |
  За радост на учащите ;) завърши учебната 2000/2001 година. Moon премина
в 11-ти клас(IV-ти курс) на СТ-Пловдив ("Строителен техникум") със специалност Геодезия и английски,
TodProg направи същото, но с профила "Съобщителна техника"+френски език в "ТЕЕ"-Пловив (Техникум по Електротехника и Електроника).
До края на обучението и на двама ни остават 3 учебни години :), така че ще имаме още летни ваканции ;).
Eagle пък преодоля 9-ти клас на СТ (за него Iви курс). Незнам как точно се води неговият профил, парково строителство или нещо подобно.
Ако се интересувате от успеха ни, пишете за това в Книгата за Гости.
TodProg3D-0.72alfa2 - вече с Frame Buffer, премахнато е неприятнотото мигане. |
16 май 2001 |
  ЕИМ СВЯТ научи от Ивайло Белчев (български програмист, известен още в началото на 90-те с произведенията си за Apple][x), че самият той разработва игра за Xbox, която се очаква да излезе догодина. Бъдещата игра е участвала на Е3 с демо, което обаче все още няма да бъде показвано пред широката публика, поради ранният етап на разработката. |
    ACTION PACMAN.bg 2001 (ПАКМАН в действие 2001) - Вече е в доста напреднала фаза.
Направих шрифт (съответно средства за използване на този шрифт) специално за ПАКМАН ,който да включва кирилица,за да може българската
версия да си бъде на български,освен това за да мога да правя някои ефекти със знаците. Все още се чудя дали да вградя
и 3D компоненти в PacMan2001 - например въртящи се логота в менютата или някакви подобни "украшения" .
Ще се опитам да вкарам и малко Sound Blaster звуци,но не е сигурно ,че това ще стане. Прилагам един кадър от
версията със старият VGA шрифт и с лошо направено ниво ;-)
![]() ![]() |
  "Пакман в действие" има звук (OPL2 честотно модулиран). Шрифтът с кирилицата е готов, но все още не съм написал всички подпрограми за манипулиране с текст. Интерфейсът трябва да се напише наново (с използването на този шрифт) |