上次粗略提到角色扮演遊戲同動漫畫的關係,它們之間其實不只是某些人的共同嗜好而已。很早以前就已經有使用漫畫為題材的角色扮演遊戲,例如八十年代的《DC Heroes RPG》同《Marvel Super Heroes RPG》就是代表作,日本也出過本《Gundam Sentinel RPG》,不過就比較似戰略遊戲多過角色扮演遊戲,到九十年代,美國也興起日本動畫熱,一些日本動畫也成為角色扮演遊戲的題材,《天地無用》、《吹波糖危機》、《裝甲騎兵》等等的英文角色扮演遊戲相繼出版,日本方面當然不落於人,《高達》、《新世紀福音戰士》、《真女神轉生》等等都有其角色扮演遊戲版本,不過筆者認為日本出版的角色扮演遊戲在規則上是比不上美國的。
看過十數套日本出版的角色扮演遊戲,整體上的感覺是規則在平衡上處理不足,使用時不是十分流暢,還會有很多可有可無的規則,但在一些你希望有的,卻往往找不到。不過日本角色扮演遊戲的特色是大部分都只是使用六面骰或撲克牌或塔羅牌,同歐洲的角色扮演遊戲一樣,相信是除六面骰以外的多面骰在美國以外的地方並不流行。還有日本角色扮演遊戲同電腦遊戲或電視遊戲十分相似,尤其是創造人物的方法。如果大家有興趣,筆者推薦《Advanced Seven Fortress》、《Ghost Hunter》同《Beast Bind》這三套,前兩套在零三年推出了新版,《Ghost Hunter》更有一套同名的圖板遊戲,證明這些遊戲在日本有一定的支持者。
日本也有翻譯一些美國的角色扮演遊戲,比較出名的當然是《龍與地下城》,從第一版開始,第二版及第三版都有日譯本,可能由於日文有外來語的關係,翻譯比中文版還好,更貼近原文。此外,Traveller、GURPS、Shadowrun、Rolemaster、Vampire: The Masquerade等等都曾經有日譯本,其中GURPS同Traveller都曾經有過熱潮,到九十年代中期日本自行開發的角色扮演遊戲開始上軌道,熱潮才退下來,筆者到日本時買了不少日文版的GURPS,論插畫日本的水準比較平均,而且漫畫味極重,更有趣的是用文庫版的大小,即是只有不到手掌的大小,比起大大本的美國版真的是天壤之別。
日版的GURPS中,有一套叫《妖魔夜行》的系列,寫得很好,如果認識GURPS這系統的,不妨買一、兩本看看,八百日圓左右一本,每本都超過二百五十頁,單是用那些連插圖的預設角色已經值回書價,就是拿來當作其他角色扮演遊戲的角色使用也十分值得,比起很多美版的好得多。日版的GURPS還有套《美少女摔角》系列,筆者就沒有興趣,但喜歡日本美少女動漫畫人物的或者會很喜歡的。
筆者在七月份到了東京遊樂,發現角色扮演遊戲在日本發展得很好,有機會再說。
二零零三年三月十七日
二零零三年八月二十一日 修改
注︰GURPS網頁 及 角色扮演遊戲扮演雜談二十 GURPS