那一次的經驗,令筆者體會了玩遊戲時要公平,同時如何去接受規則的重要性。雖然筆者在角色扮演遊戲中當主持人時,還是會在緊急的情況下給遊戲者們指示或放過他們一馬,因為角色扮演遊戲並不是主持人與遊戲者之間的競爭,更不是遊戲者們之間的比賽,不論主持人或遊戲者,在角色扮演遊戲中想要得到的是共同的樂趣,一起創作的故事,一起經歷的事情,同演繹角色時那種投入第一身的感覺,才是角色扮演遊戲帶給人們無邊際、無界限的天馬行空的無窮創作力與樂趣。
如果玩角色扮演遊戲時像玩戰棋一樣,筆者就認為倒不如真的去玩戰棋好了,一來角色扮演遊戲本身已經存在很多不合理性,怎樣的規則也不能做到好的遊戲平衡,相反戰棋的行動選擇是有限的,亦因此能夠建立公平規則,只要玩家對規則都認識,在對戰時是公平的,差別就只是所使用的策略同運氣,在角色扮演遊戲中選用不同的角色,就已經產生了不公平的現象,加上玩角色扮演遊戲時那種無限的行動選擇性,要公平的規則,談何容易。
二零零三年三月十九日