角色扮演遊戲雜談之十二    《Traveller》RPG

作者︰Drake/貓五哥

科幻題材的角色扮演遊戲一直是筆者比較喜愛的類型,粗略估計就看過玩過超過一百套以科幻為題材的角色扮演遊戲,有些背景世界不同,但是使用相同或類似的系統,至於那些較特出的,筆者都只好說各具特色,只是有個有趣的現象,絕大部分用科幻為題材的角色扮演遊戲都是使用skill-based system,即是以角色的技能為遊戲系統的核心,大部分是沒有人物級數升級或會有大量hp的增加,可能這就是所謂的較為貼近真實的角色扮演遊戲吧。

要數科幻角色扮演遊戲,就不得不提Traveller這套最早被廣泛談論及遊玩的角色扮演遊戲。Traveller的故事背景同《星球大戰》相似,也是有個帝國,有少數人懂得超能力(psionic),不過Traveller最初出版時《星球大戰》還沒有上畫,所以絕不是抄橋,連Traveller的原作者都說是個有趣的巧合。

Traveller的特色是使用技能為主,創作人物時就已經開始了遊戲,因為在創作人物時就決定了人物在故事正式展開前所發生過的事情,有時候還會受傷,甚至死亡。真的是死亡,因為該系統設計概念是真實,所以死是在所難免。不過近期的版本已經修改了,創作人物時發生意外事件都只會令人物重傷或甚是留下永久傷痕,而不至於要死。

第二個特色是Traveller的每個版本都會有機械、船艦、槍械、怪獸、星球、星系等等的創作規則,單是拿這些規則出來造東造西已經很有趣,原作者也說這是給遊戲者獨自遊玩的部分,即solo play rules。

第三個特色是Traveller的每個版本總會有一套出色的船艦太空大戰的規則,筆者看過玩過七套Traveller不同版本的船艦太空大戰的規則,除了d6系統的《星球大戰角色扮演遊》以外,每一套都比其他筆者所看過玩過的更好,現在很多船艦太空大戰的規則其實都是參考Traveller的而寫出來的。日後有機會再逐一介紹吧。

Traveller加上d20又會是怎麼樣的呢?看看Traveller d20(簡稱Td20)便一清二楚了。

二零零三年三月二十七日

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