L' implementazione di GAME nel caso particolare di
SpamGAME, alla luce di quanto detto nei paragrafi precedenti, corrisponde quindi a un
classificatore che segue l' approccio Machine Learning
che è binary, document pivoted e basato su una ranked categorization.
Nelle sezioni successive vengono esposte le fasi di addestramento e classificazione per ciò che
riguarda GAME. In seguito verrà esaminato
anche il funzionamento specifico di tale metodo all' interno del sistema SpamGAME.
Alessio Pace
2004-03-26