Filtro GAME

Se il messaggio è arrivato fino al ``cuore'' del sistema di filtraggio (cfr. Figura 3.5), allora deve essere classificato in base al suo contenuto (il body) e non in base al suo ``contorno'' (gli header).

L'algoritmo GAME si occupa proprio di fare ciò: il contenuto del nuovo messaggio in ingresso viene classificato come ham o spam in base alla ``storia'' precedente dei messaggi ricevuti dall'utente, cercando statisticamente delle analogie e differenze nei termini utilizzati nel nuovo messaggio.

Viene ora descritto in maggiore dettaglio il funzionamento dell'algoritmo GAME per come è stato implementato nell'applicazione SpamGAME.



Subsections

Alessio Pace 2004-03-26