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Todo acerca de la SEGA Dreamcast.

SEGA Dreamcast, una excelente consola que tuvo una vida bastante efímera debido a los problemas financieros que tuvo su empresa creadora a principios de este siglo.

Fue una consola pensada casi exclusivamente para el mercado japonés, que tenía como meta desbancar al popular Sony PSOne de su lugar de privilegio en ventas. Para ello SEGA concentró sus esfuerzos en crear una consola realmente innovadora, que se apoyaba en su capacidad de interconexión con múltiples periféricos para brindar una nueva experiencia de juego a sus usuarios.

Sus juegos estaban almacenados en CD-ROM de alta densidad, conocidos como GD-ROM. Era compatible con controles analogos, controles digitales, teclados, mouses, pistolas de luz, tapetes de baile, cañas de pescar, módulos infrarrojos y muchos otros. Sin embargo, su principal legado fue el ser la consola de videojuegos casera pionera en el juego en línea por Internet, gracias a que salía de fábrica con un modem de 33 Kbps.

Al ser una consola orientada al mercado japonés, no tuvo tanta difusión en lugares como Norteamérica. Sin embargo, esto provocó que la producción de sus juegos fuera muy estricta, lo que se tradujo en un catálogo de juegos de una calidad extraordinaria. Prácticamente cualquier juego de Dreamcast que se pudiera adquirir era bueno, además de que contaba con conversiones perfectas de juegos de arcade muy populares como Marvel VS Capcom 2, Capcom VS SNK 2, Guilty Gear X, House of the Dead y King of Fighters (cuyas adaptaciones superaban al original de Arcade).

Del cátalogo total de juegos 60% estaban basados en mangas, animes o juegos populares de PC del tipo "conversacional". Esto trajo un problema, ya que al estar la mayoría del catálogo confinado al Japón otras regiones del mundo tenían un universo de juegos muy limitado.

Esta situación cambió gracias al equipo Utopia, quienes crearon el archifamoso "BootDisc", que era capaz de hacer funcionar respaldos de juegos de Dreamcast grabados en CD-ROM normal, lo que trajo como consecuencia una piratería indiscriminada de juegos, pues no se requería de modificar la consola para jugar con juegos copia.

Aquí trataremos de develar algunos de los misterios de la SEGA Dreamcast, desde como hacer un backup, hasta como ripear los juegos, modificarlos y conocer algunas de las utilidades más importantes de la DC-Scene y el movimiento Homebrew.