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El objetivo del curso es que el alumno conozca los conceptos usados en programación orientada a objetos, así como las características y aplicación de los elementos que le permitan usar un Lenguaje Orientado a Objetos para desarrollo de software.
Los objetivos específicos del curso son:
1.- Java y la Programación Orientada a Objetos:
El alumno:
Identificará en Java a los elementos de un lenguaje orientado a objetos. Comprenderá la plataforma de Java y que identifique sus principales características. Identificará los elementos básicos de Java. Comprenderá los primeros paso de una metodologia para el análisis y diseño orientado a objetos.
2.- Elementos básicos del Lenguaje Java
El alumno será capaz de:
Crear objetos a partir de la definición de una clase Manipular String y arreglos como objetos dentro de un programa Aplicar los diferentes modificadores de acceso a los miembros de una clase Crear una jerarquía de clases utilizando herencia Identificar la aplicación de clases abstractas, interfaces y paquetes Utilizar las clases internas para definir una relación de clases Aplicar las características del manejo de excepciones de Java
3.- Clases fundamentales de Java
El alumno:
Identificará los principales paquetes de clases que acompañan al lenguaje Java. Utilizará las colecciones de objetos. Conocerá el ambiente de desarrollo gráfico utilizando AWT Desarrollará aplicaciones incrustadas en páginas HTML (applets) Desarrollará aplicaciones que administren archivos.
5.- Temas avanzados
El alumno será capaz de:
Identificar las aplicaciones multi-hilos en Java Desarrollar aplicaciones que manejen el concepto cliente-servidor Desarrollar aplicaciones con Swing Conocer el manejo de servlets de Java. Conocer el manejo de base de datos con Java
6.- Proyecto Final
El alumno será capaz de aplicar los conocimientos adquiridos en el curso para desarrollar un sistema en ambiente gráfico utilizando Java.
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