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  1. par impasse: si le joueur dont le tour de se déplacer n'est pas en échec et n'a pas de mouvements légaux disponible, le jeu est alors nul; une impasse en résulte, par exemple, quand le roi n'est pas en échec mais ne peut pas se déplacer et que chacune de ses pièces ne peut le faire.


    Le Support Mutuel

    Dans le jeu des échecs, le support mutuel dans le déploiement des pièces demande un plan défini de stratégie et est le point-clef de la partie. En effet, le jeu d'échecs est avant tout un jeu de coordination et aucune pièce peut, à elle seule, mater le roi adverse. D'autre part, un nombre insuffisant de pièces peut rendre impossible le mât. Il n'estpas possible, par exemple, pour un joueur d'échecs de gagner le jeu avec son roi et seulement un cavalier ou un fou même si l'adversaire a seulement son roi.

    . Particulierement importante est la coordiantion des pièces lourdes (roi, reine, tours, fous); de celle-ci, profitant des actions des autres pièces, dépend souvent l'issue du jeu.

    L'Attaque

    Avec le support mutuel, le dévelopement rapide mais approprié des pièces est unn autre point important du jeu. Le plus de piècesqui participent à l'action et le plus de carrés avantageux qu'ils occupent, le meilleur est vos chances de gagner. C'est la capacité de déplacer ses pièces rapidement et efficacement qui détermine leur valeur - pas seulement nominale, mais leur vraie valeur - dans chaque situation spécifique.

    Souvenez-vous également de la Règle du Carré, tracé avec une diagonale partant du pion et faisant face au roi de l'adversaire; si son roi n'est pas à l'intérieur du carré il ne peut pas arrêter la promotion si seulement deux rois et un pion sont sur l'échiquier.

    A propos des colonnes fermées et des colonnes Ouvertes

Une colonne est fermée quand un de vos pions y interdit l'accès. Autrement elle est dite ouverte ou semi-ouverte. Une colonne ouverte peut être utilisée à votre avantage, parce que vos pièces lourdes peuvent opérer le long d'elle avec aisance. Une colonne semi-ouverte est celle qui est occupée seulement par un pion adverse ou par une autre pièce. Cette colonne est souvent un avantage au joueur qui n'a pas de pion sur elle, parce que les pièces lourdes de ce joueur peuvent se déplacer le long d'elle sans rencontrer d'opposition appréciable de l'adversaire. Une telle colonne peut devenir la direction principale d'attaque. Saisir une colonne ouverte ou semi-ouverte confer un avantage appréciable au joueur qui en prend possession. Enfin, le but ultime de saisir une colonne ouverte ou semi-ouverte est de pénétrer dans le camp de l'ennemi.

Déflexion des pieces

La déflexion des pièces de l'adversaire est encore une autre tactique du jeu qui vous permet d'éparpiller les pièces de votre adversaire et de briser sa ligne d'offensive.

Quelques Règles du Jeu

Les Règles Éthiques du Jeu.    Si vous touchez une de vos pièces vous devez la déplacer; si vous touchez une des pièces de votre adversaire vous devez la prendre. La règle "toucher-mouvement" est la règle principale du comportement des joueurs en échecs. Si vous voulez ajuster une pièce mal placée au cours du jeu, vous devez prévenir votre adversaire en disant le "j'adoube".
   Une autre règle important au jeu d'échecs est celle qui exige le silence complet du joueur, le jeu demandant un énorme effort cérébral et la concentration d'attention.

Le Réglage du Temps    Le temps normal pour un joueur de jouer peut varier en fonction du championnat. Cependant, ce temps fluctue entre 2 heures pour 40 mouvements et 2 heures pour 48 mouvements ordinairement, c.-à-d., il est, en moyenne, de 24 mouvements en une heure, 12 mouvements en une demi-heure, 6 mouvements pour 15 minutes ou approximativement 1 mouvement toutes les 2 minutes.

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